Komputer, Kaulinan komputer
Anak of Light: walkthrough
Dina 2014 sumping publikasi angka nu gede ngarupakeun kaulinan kualitas luhur, loba nu éta incredibly pabrik well-dipikawanoh diperkirakeun ngaleupaskeun atawa malah tuluyan tina seri kawentar. Tapi sia noting yen aya sababaraha kejutan, salah sahiji nu ieu Child proyék of Light, petikan diantarana bakal dijelaskeun dina artikel ieu. Ieu mangrupa aksi-RPG, tapi tindakan lumangsung dina dunya fantasi, sarta palaksanaan grafis proyek geus netepkeun pinuh konsisten. Anjeun muterkeun salaku gadis kabita, nu bakal boga lalampahan panjang sarta pohara seru, dina jalan manehna moal papanggih rupa-rupa bahaya, tapi kalayan sakabéh aranjeunna eta bakal tiasa Cope jeung pitulung anjeun. Tangtu, lamun sapatemon sagala kasusah dina Child game of Light, ngalirkeun, digambarkeun di handap, bakal nulungan urang Cope jeung aranjeunna. Sanajan kitu, sakali deui sia noting yén hiji kaulinan lulus bebas sok leuwih menarik, jadi Anjeun kudu make artikel ieu ukur lamun boga kasusah serius.
bab 1
Dina Child kaulinan petikan Lampu dimimitian dina tempat éndah tur geulis pisan, tapi tokoh utama henteu terang kamana nya ieu - sagigireun, manéhna leungit bapana, jadi Anjeun kudu pas mungkin pikeun mantuan nya kaluar. Saperti dina paling kaulinan komputer sejen, bab kahiji nyaéta jenis latihan. Kahiji maneh kudu angka kaluar kumaha carana mindahkeun sarta berinteraksi sareng objek sabudeureun anjeun. Sanggeus nu bakal sapatemon a Barina, anu bakal pendamping heula anjeun - dinya baris nulungan anjeun meunang ka imah fairies leuweung. Salajengna anjeun bakal diajar kumaha carana nganggo kaséhatan Barina kumpulkeun pikeun karakter dirina, kitu ogé pikeun paling serangga, kumaha carana meunang énergi pikeun nedunan belah husus. Sakali di guha, Anjeun bisa meunang pakarang anjeun - pedang, nu lajeng bisa dipaké dina perang. Anjeun bakal diajarkeun sistem ngempur - perangna dieu téh step by step, jadi Anjeun kudu lalajo raket lamun karakter anjeun bakal bisa narajang, bisa diolah atawa nyimpen konci. Bari ngantosan, anjeun tiasa nganggo Barina ka kumpulkeun kaséhatan sarta mana, sarta buta musuh. Sanggeus unggul, anjeun bakal méakkeun sababaraha battles, sarta anjeun bakal diajar serangan dadakan musuh. Dina Child kaulinan petikan Lampu sakitu legana bakal diwangun ku gelut misalna, tapi teu nyangka yén ieu téh sadayana yén proyék nu geus nawarkeun - éta jauh leuwih umum batan kaulinan baku.
bab 2
Petikan tina Child game of Light - ieu téh pelesir nyata, sabab henteu teuing hese, nya kasaimbangan melek antara plot, battles na puzzles - enya, teka kasebut saukur anca. Ku kituna éta teuas pikeun manggihan dieu hal négatif. Ku kituna, dina bab kadua, anjeun bakal tetep kudu papanggih jeung leuweung jurig, tapi kedah pangheulana meunang ka dirina, mutuskeun sababaraha puzzles, kaasup nu teka kawentar kalawan angkat a, kitu ogé méakkeun sababaraha battles. Salami anjeun teu ngagaduhan abilities husus, jadi nu kudu nganyahokeun solely ku kakawasaan pedang, sarta kalayan bantuan Barina a. Sanajan kitu, pasamoan jeung jurig leuweung, nu bakal kajadian di ahir surah, bakal nyumbang kana robah Anjeun. Ieu nepi ka dinya, anjeun meunang pangabisa mimiti Anjeun - Parakan nyaéta kiwari bisa ngapung, sarta ieu bisa greatly betah Anjeun Child lulus game of Light.
bab 3
Ku kituna, ayeuna maneh saena kamampuh ngapung, jadi Anjeun bisa meunangkeun ka maranéhanana tempat dimana saméméh anjeun teu boga aksés. Anjeun terang, kamampuh hiber teh loba gampang pikeun anjeun di Child kaulinan petikan Lampu. Elemen bakal sadia ka anjeun engké, jadi salami pamakéan anu kumaha anjeun boga sadia di stock. Ku kituna, anjeun aman bisa ngapung dina lokasi sarta lawan posrazhatsya pikeun ngangkat tingkat tur kumpulkeun salaku loba loot. Najan kitu, pikeun ngalakukeun hal eta hadé sanggeus anjeun bakal ngapung leuwih tembok anu blok jalan anjeun dipaké pikeun. Aya nu moal papanggih gadis, a jester ngaranna Rubella. Éta baris jadi pasangan kadua anjeun. Rubella mibanda kamampuhan pikeun dudung, ku kituna bakal mangpaat pisan. Nalika sakabéh battles di wewengkon bakal rengse, anjeun kudu balik deui ka tempat di mana kaulinan dimimitian, tapi buka dina arah nu lalawanan - aya hiji rungkun thorny, nu teu ngidinan Anjeun pikeun ngalih arah ieu sooner. Ayeuna maneh aman bisa ngapung leuwih dinya, tapi laleur Giant iyeu moal jalan mun - kudu nyandak tarung. Anjeunna dipirig ku srigala, jadi kahiji anjeun kudu diungkulan aranjeunna, lajeng nyandak up ti Giant. Anjeunna teu loba karuksakan, supaya kamampuh Rubella dieu bakal mangpaat pisan. Sanggeus unggul anjeun gé bisa balik dina keur bushes Thorn malah leuwih gede - luncat jero pikeun muka lokasi anyar, nu Old Lemuria, dimana anjeun kedah buka hiji desa nu disebut kapilér, neruskeun di Child of petikan Lampu. Bagian 1 game ends dieu, lajeng sagalana ngan bakal meunang leuwih hésé.
bab 4
Dina ieu bab di Child kaulinan quests petikan Lampu bakal maén peran penting, sabab di dieu bakal cukup. nyatana eta, sakali di kampung, Anjeun moal manggih jalma tunggal. Tétéla éta kalayan bantuan mantra maranéhanana ngancik kana manuk gagak, sarta ayeuna kampung geus datang ka desolation. Anjeun kudu turun kana liang kubur, sarta dina jalan anjeun bakal papanggih sejen tina pendamping-Na, anu ngaran - Finn. Dina sumur anjeun bakal manggihan misteri sejen bisa direngsekeun dina raraga neangan ka handap. Anu mangrupa tempat pikeun anjeun minuhan musuh serius di handap, anu Hydra, nu boga tilu huluna, maranéhna sagala serangan béda sahingga mibanda vulnerabilities béda. Ngéléhkeun éta, anjeun ngosongkeun désa tina musibat anu ku balik urang ka urut penampilan maranéhanana. Lajeng-lajeng anjeun bisa mimiti nedunan sagala aya di Désa quests samping. Leuwih ti éta, éta sia noting yén carita teu neangan pikeun ngembangkeun, sarta anjeun teu nyebutkeun jelas naon nu kudu. Tapi lamun balik salajengna ka kénca, nu Finn bakal nyekel maneh na bakal nyandak ka lokasi anyar dimana anjeun jeung anjeun kudu balik salajengna.
bab 5
Anjeun terang, hal pangpentingna anu tiasa betah kana Child kaulinan petikan Lampu - fireflies. Utamana anjeun tiasa catetan eta di lokasi anyar dimana anjeun kudu ngajawab loba puzzles, lolobana nu pasangan-Barina anjeun bakal maén peran anu kacida penting. Leuwih ti éta, di dieu Anjeun mindeng kudu tarung jeung lawan, jadi pangabisana pikeun dazzle anjeun ogé tiasa pisan mangpaat. Tapi sakali deui sia noting nu gaduh di grup anjeun bakal karakter anyar - mangrupa adina Nora kabita. Manehna bakal gabung anjeun, sarta babarengan anjeun bakal bisa neruskeun perjalanan anu bakal ngakibatkeun Anjeun ka guha, dimana anjeun bakal manggihan salah sahiji gelut pangbadagna di buruan. Tapi anjeun kudu maot deui neruskeun di Child kaulinan petikan Lampu. Golem - batu badag keur kalayan saha anjeun kudu ngukur diri, sarta ngan ngéléhkeun anjeunna, Anjeun bakal tiasa ngapung ngaliwatan eta sarta ngaléngkah. Lajeng, ampir geuwat maneh manggihan diri dina locality anyar. waktos Ieu téh mangrupa kota disebut Bolmus Populi.
bab 6
Bab salajengna bakal dilaksanakeun dina kaayaan rada mahiwal - kanyataan yén anjeun bakal kudu balik kana gunung Magna salaku walikota ieu plagued ku worries ngeunaan coffers kaamanan. Kanyataan yén spiders terus mimiti muncul di sabudeureun éta ngancem well-mahluk désa, jadi buka gunung. Eta blok jalur pikeun jalma diomongkeun hébat, sarta anjeun bakal bisa lulus, nalika anjeunna ménta pitulung ti mouse saeutik Robert, anu bakal gabung grup anjeun. Jero, anjeun bakal kudu tarung spiders, dugi ka meunang mun boss - a lancah badag, dikurilingan ku angka nu gede ngarupakeun musuh alit. Ngan sanggeus meunangna anjeun bakal bisa kaluar na balik deui ka kota, ngajalankeun tugas dasar. Catet yén dina bagean ieu, anjeun bisa ngalakukeun sababaraha quests samping, jadi lamun resep - teu sono aranjeunna.
bab 7
Ieu mungkin sigana yén éta téh dina titik ieu datang ka hiji tungtung dina Child of Light petikan game - final nutup, sabab dibere puri. Anjeun ngan gaduh tarung sareng gargoyle badag, anu ngabantu loba darkspawn. Di katuhu, Anjeun bisa ninggalkeun babaturan anjeun balik na balik kalawan Nora di puri, dimana anjeun bakal manggihan eunteung magic. Kalawan eta, anjeun meunang imah, sarta sagalana sigana mungkas ogé. Anjeun dipapag ku ngarit, tapi ujug-ujug wangsit kabeneran uih - eta teh penjahat utama kaulinan Umbria. Umbra Parakan throws kana panjara, ti mana anjeun bisa nulungan kabur ngan pangawal Angus, anu bakal pendamping heula anjeun di bagian kadua game. Salaku bisa ningali, petikan kasebut tebih ti nu lengkep.
bab 8
Muhun, ayeuna mah anjeun bébas jeung anjeun bisa neruskeun ka Child kaulinan petikan Lampu. Labyrinth payun teu jadi susah, sarta eta bakal ngabalukarkeun kabita na Angus ka sél lianna, sarta nu anjeun bakal manggihan sakabeh babaturan anjeun saha Umbra ditawan di panjara sami anjeun. Mutuskeun pikeun teka rada kompleks, Anjeun bakal tiasa nembongkeun mékanisme jeung ngaleupaskeun sagala mitra Anjeun. Satuluyna anjeun perlu ngirim ka munara, dimana salah sahiji prispeshnits Umbra hirup - Cordelia. Hal ieu dikurilingan ku hantu, sangkan ulah poho ngeunaan éta. Sanggeus unggul anjeun gé meunang bulan, mangka Parakan of gadis saeutik robah jadi gadis-soldadu.
bab 9
Dina ieu bab, sakabeh parusahaan mana anu ka kampung, tempat aranjeunna dipapag ku hiji pamayang heubeul jeung putri-Na Jane, jeung maranéhna boga masalah serius. A ogre badag kidnaps jalma, sasatoan, jeung sagalana nu bisa kapanggih, sareng teu saurang ogé bisa Cope jeung eta. Sarta saprak anjeun peryogi mantuan Jen di adventures, anjeun kudu diungkulan ogre nu. panyumputan Nya ayana dina lebak gunung - sanggeus meunangna henteu puguh ka buka jeung kasampak di bathyscaphe nu. Di dinya anjeun sarta nuluykeun Child kaulinan petikan Lampu (sekop anjeun, untungna, teu perlu meunang ka lanté laut). Tapi ke heula, maneh kudu balik deui ka kampung pikeun nginpokeun nu ogre nu geus euweuh anceman warga, ogé nyandak kalawan Jen.
bab 10
Bade turun ka handap, Anjeun bakal manggihan lawang ka kota di jero cai, tempat bakal perang pamungkas anjeun jeung Umbria, nu anjeun teu siap panungtungan waktu. Tapi kiwari Parakan geus robah, sarta anjeun bakal bisa ngelehkeun penjahat, tapi mimiti Anjeun kudu ngancurkeun Knox - leungeun katuhu tina Umbra. Kahiji maneh kudu meunang kaluar ti kamar, nu keur ngeusi gas, nu Barisan pinuh ku cucuk, jadi paling dipikaresep anjeun bakal leungit saeutik kaséhatan, jadi pastikeun dudung saméméh gelut kalayan Knox, anu ngancik kana mahluk dahsyat.
tarung final
Hanjakal, dina tarung jeung Noks Avrora mati, tapi haneut hate tina sagala babaturan manehna kapanggih dina kursus perjalanan, enliven dinya, sarta ayeuna bisa bersaing jeung Umbria. Di dieu anjeun bisa make sagala rupa nu bisa kapanggih dina kursus kaulinan, sadaya elixirs na abilities, sakumaha ieu perangna panungtungan. Sanggeus meunangna awaits a ending senang - game diliwatan!
Similar articles
Trending Now