Komputer, Kaulinan komputer
Anu kontra Puja? Pahlawan, artifak, taktik kaulinan
"DotA 2" adil antara kaulinan luhur pang populerna pangeusina. Jumlah fans na tumuwuh saban poé sarta dina unggal jalan, pamekar anu ngembang, ngawanohkeun karakter anyar, barang, sarta parobahan séjénna. Najan kanyataan yén "Dote 'geus disadiakeun kasaimbangan kondisional, pamaén inexperienced teu salawasna ngartos kaunggulan na kelemahan tina sababaraha karakter tur manggihan éta teuing hésé dikadalikeun. Salah sahiji pahlawan ieu - puja. Gamers anu milih éta pikeun kaulinan dibagi kana jalma anu teu bisa ngatur eta, sarta jalma anu nyieun supaya lawan clutching sirah na, teu nyaho naon kontra Puja.
Jenis pahlawan?
Pooja mangrupakeun kawentar Meader alatan abilities maranéhna pikeun ngaktipkeun eta ti menit munggaran mangtaun hiji kaunggulan leuwih musuh, henteu ngan di garis tengah, tapi ogé sakuliah peta sakabéhna. Ku tengah buruan pahlawan jadi kirang mangpaat, sarta ngajadikeun hiji Leith jagal jero di ngandung lisah (dina jihat Jumlah kaséhatan) tina tank, nu boga pilihan tapi nyerep karuksakan sareng ngawitan tarung. Henteu unggal tim understands naon kontra Puja, sarta beuki mindeng lamun pamuter nu nyanggap deui kompeten, pertandingan ends méméh janari mimiti leungit kakuatan na.
Anu kontra Puja di Departemen Luar?
Paling ranged pahlawan ngalakukeun hiji pakasaban unggulan kalawan tugas ieu. Hal utama anu boga suplai hade kaséhatan atawa ulah serangan Puja. Contona, dina Akasha bisa kalayan gampang Dodge hook, lamun kakuatan kadua, slowing ti keris anu ngamungkinkeun dirina pikeun ngirim anjeunna sababaraha nabrak di tukang, jeung racun tina kapasitas sarua dina menit mimiti game ogé bari kahirupan jagal jeung. Penghancur boga kabisa alus teuing, sahingga mun maok éta kecerdasan musuh. Ngan sababaraha stroke sareng orb - na Puja ngan teu boga cukup mana mun hook, sarta tanpa pahlawan ieu geus euweuh bahaya a. Mun anjeunna masih bakal tiasa mikat ka penghancur kana dirina, anjeunna bisa disimpen tina kapunahan dina jangka waktu nu dilarapkeun dirina kana pesawat astral.
Anu kontra Puja, sajaba dua karakter ieu? Pak, Storm Roh, Bristlbek, karapihan, Viper, Weaver, Invoker - kabeh anu boga mobilitas alus, atawa ngan saukur kuat ti eta pahlawan.
Anu kontra Puja?
"DotA 2" Ujang pamaén milih ti angka nu gede ngarupakeun karakter. Malah lamun karakter dina ieu dipilih dina pertengahan conceding Puja dina gaya, anjeun salawasna tiasa nyandak karakter anjeun ka garis sejen sarta ngusir jagal kana. Munggaran sadaya, eta teh aksara anu henteu ngan bisa salamet dina Gang Pudzha, tapi ogé pikeun ngahemat babaturan deukeut-Na, lamun musuh Meader kapilih anjeunna korban na. Omnic di tingkat luyu waktu réaksi mun buang ka ngusir korban ti ngahemat tina karuksakan gaib dipigawé pangabisa kadua Puja, sarta moal ngantep eta nyandak jauh kaséhatan ti babaturan deukeut pamungkas. Taya kirang mangpaat tur bakal healed. Poék Seer buang ka babaturan deukeut atawa paningkatan dina speed gerak anu bakal ngabantu ka meunang jauh ti gang, tur lamun pujas masih bisa nyekel pahlawan, tameng teh, ngaduruk kaluar kaséhatan, make anjeunna mikir dua kali saméméh neraskeun serangan nu.
Abaddon boga saloba tilu abilities, forcing jagal nu milih sasaran sejen serangan. Kahiji, a tameng anu absorbs karuksakan sarta balik deui dina ledakan dina jumlah santun. Bréh, kamampuhan pikeun waras hiji babaturan deukeut, atawa bunuh diri, sahingga depriving musuh pangalaman jeung emas, nyéta, ngarobah geng dina jangka waktu nu gunana spent. Katilu, anu pamungkas. Nalika kaséhatan Abaddon pakait handap mangrupa tanda nu tangtu, karuksakan dicokot ku aranjeunna bakal ngawitan balikkeun kasehatan pahlawan. Pujas, prityanuvshy anjeunna datang tur nganggo pamungkas, kantun ngeusian nepi ka hirup Abaddon skala, lajeng ditinggalkeun tanpa manna, anu resiko maot tina leungeun-Na. posisi Kerry urang anu merenah ampir sagala karakter, salami anjeunna teu gaduh teuing saeutik kaséhatan.
Pilihan ngeunaan artefak
Nyaho naon kontra Puja, sarta gaduh tim tina sababaraha pahlawan Cope jeung tugas ieu, ulah bersantai. Pikeun ngaronjatkeun Chances unggul, Anjeun teu kedah janten salah kaprah sareng artifak pilihan. Karakter sareng margin leutik kaséhatan, sarta hususna rojongan, nya eta patut pamikiran ngeunaan purchasing item dina survivability: Blink keris, glimer, DUI, vampirism. pilihan alus keur meuli: Breastplate, BCB, halberd, pipe.
Siasat game ngalawan Pooja
Meunang game dina pahlawan ieu teu cukup uninga saha kontra Puja. "DotA 2" méré pamaén kasempetan pikeun meunang, malah mun taya nu sekutu henteu nyandak karakter nu bisa tahan jagal di expense tina susunan abilities. Anu mimiti, puja kontra wards. Gang pahlawan téh 90% gumantung naha anjeunna quietly bisa meunang deukeut ka musuh atanapi henteu. Lamun tim bakal neruskeun gaduh pisibilitas dina wewengkon konci peta, Puja bisa euweuh ngan datangna di na maéhan hiji babaturan deukeut. Leuwih ti éta, manéhna sorangan bisa jadi hiji tewak. Paling importantly, kagiatan gawe babarengan sarta sosobatan antara anggota grup. Alus haté - tombol pikeun meunangna leuwih lawan nanaon.
Similar articles
Trending Now