KomputerKaulinan komputer

Game BioShock Infiniti ( "Bioshock watesna"): petikan di

Dinten ieu kami ngobrol ngeunaan "Bioshock watesna" buruan, petikan diantarana ngabahas engké di jéntré. jujur seru kieu plunges kami kana atmosfir dina 1912, sarta acara lumangsung di kota fiksi tina Columbia.

munara lantera

Dina awal patandingan "Bioshock watesna" petikan (bagian 1) henteu pakait sareng naon komplikasi. Hurungkeun ka analog kénca jeung katuhu nanjak tangga ku ngaklik on X. nu Tuturkeun lempeng tur muka panto. Urang datangna kana tabél. Urang kasampak di cerminan dina baskom cai-kaeusi. Urang nanjak malah leuwih luhur. Urang buka lanté katilu sarta manggihan layon hiji lalaki dina korsi. Mangga nengetan prasasti. Ieu dituturkeun ku hiji naékna malah leuwih luhur. Urang nguji bells on kénca. Sakali kami ngirining ka kénca, 2 - sedeng, 3 - katuhu. Panto muka. Urang diuk turun dina korsi (beureum). Urang nempo panggung impressive.

Petikan "Bioshock watesna" game: Center

Sateuacan urang teh bagian hareup game. Di dieu urang kudu neangan tempat nyumputkeun anyar disiapkeun ku Birokrat tina "Bioshock watesna." Petikan complicates nu audio pilarian. Pindah ka kénca. Minuhan lalaki di bodas. Hurungkeun ditinggalkeun. Urang lulus ka hareup. Ka katuhu kami manggihan rekaman audio mimiti Lady Kamstok. Nuturkeun kana ku lalaki. Buka imam, pencét X, eta baris nyorong urang.

Saatos paguneman, sisi nahan kaluar leungeun-Na. Sanggeus sasalaman teh bisa neruskeun ngalirkeun kaulinan. "Bioshock watesna" geus dihias ku illuminations pisan spektakuler. Anjeun kudu muka panto on kénca. Buka sapanjang jalur, urang buka panto sejen. Simkuring meunang handap. Urang buka patung, balikkeun kana toko, ayana di katuhu. Tukangeun loket urang manggihan entri pertama Zahari Heyl Kamstoka. Pindah kana kana sasak. Lulus anjeunna kalayan méré anjeunna nepi.

Mun anjeun resep "Bioshock watesna" assignments tambahan, ngalirkeun aranjeunna anjeun neangan, merlukeun perawatan husus. Ku kituna, sanggeus nyebrang jembatan teu tebih ti urang téh toko. Rada ka kénca kami ningali acara peep. Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun manggihan hiji peupeusan sajarah kota. Hal ieu pakait jeung hiji bagian bonus ti game na tugas tambahan. Ku kituna, urang giliran katuhu. Urang ogé bisa nanjak ngagunakeun tangga payun. Urang lulus kana kebon. Dina tabel katuhu handapeun payung nu urang manggihan audio detik Zahari Heyl Kamstoka.

aréa lotre

Ieu perlu meunang dipaké pikeun kanyataan yen pasukan punjul ti musuh terus bakal ngurilingan kami di buruan "Bioshock watesna." Petikan baris jadi teu mungkin lamun pamaké moal bisa laksana skill alatan jeung kamampuhna. Ku kituna, urang anu patepung ku riungan jalma. Urang kaanggo mojang kalayan karinjang sarta ngawangkong kalayan nya. Metot bal "77" angka. Simkuring meunang lotre di. Pencét RT, nyoba buang bal dina arah drive utama dina adegan. Baris geura-giru kudu datang ka dicekel ku musuh. Urang buka nepi tangga. Ngancurkeun musuh, kalawan hiji lawan téh gun a. Tuturkeun nepi ka katuhu.

Simkuring terjun kana atmosfir poék "Bioshock watesna." Petikan tina kaulinan dina tahap ieu alatan milarian catetan mimiti, Jeremy Fink. Hal ieu lokasina antara sapasang sél ditinggalkeun. Pindah kana kami grab a turret di ujung kapal. Bakal mantuan dina perang jeung musuh. Urang ngahontal gerbang. Sapanjang jalan kuring grab a turret leuwih wewengkon badag. Hal ieu lokasina katuhu dina lis teh. Ngancurkeun sakabeh musuh, Gerbang muka. Ngaleungitkeun musuh, ngalungkeun bom seuneu. Urang nyokot botol sésana tur meunang pangabisa anyar disebut "The Kiss tina Iblis". Sedengkeun ngidinan Anjeun pikeun ngarobah kaahlian. Handap, urang grab turret jeung ngancurkeun musuh lolos. Lumangsungna ka "Blue pita".

roofs Kamstoka

Urang neruskeun obrolan ngeunaan "Bioshock watesna" game on petikan sarta fitur na. Urang tuturkeun lempeng. Ngarasakeun 3 Kinetoscope. Urang papanggih sababaraha hiji. Hiji mojang nahan baki of cocktail, anu baris ngaronjatkeun panyalindungan. Urang inuman eta. Urang nembus panto. Ti kénca ka nyokot éta audio mimitina ti Eda Geynsa. Kaluar ka balkon. Kami zeroing dina dina uli. A klik dina eta teu ngan baris luncat, tapi tahan. Rurusuhan nuju hook lianna jeung saterusna. Kami zeroing di palih musuh. Ngaleungitkeun lawan luncat. Nyokot bedil mesin. Pindah kana loka, ngaruksak musuh na turrets.

Luncat ka arah kapal kadua. Salajengna urang kantor nuju hateup wangunan kalayan jandéla kaca badag. Getih nepi Hook, tanah di bagian sejen di kota. Urang lulus kana panto beureum. Hayu, nyanghareupan ahir apartemen. Bakal aya musuh. Ngancurkeun aranjeunna. Pikeun balik kaluar. Datang ka dicekel ku batur. Simkuring moal papanggih turret nu. Handap léngkah ka tempat, jukut nestled. Urang aya di panggung audio mimitina ti Preston Downs. Tuturkeun on. Urang lulus kana gerbang badag. Urang neangan Sunan Gunung Djati di hareupeun. Balik lempeng, balikkeun ditinggalkeun di tangga. Ngaleungitkeun dua lalaki. Dina bar aya audio katilu ti Zahari Heyl Kamstoka.

tugu Island

Éta naon bab salajengna disebut "Bioshock 2: Teu aya watesna". Petikan bisa alleviated ku raising tingkat kaahlian. Salajengna, urang neangan peep kénca, ngaleungitkeun musuh na ngaliwat koridor ngaliwatan panto. Urang ngahontal balkon. Hooked on jalan. Sakali dina tujuan, ngaleungitkeun musuh. Ruang on tabel ka katuhu kami manggihan audio kalima ti Zahari Heyl Kamstoka. Ngaleungitkeun uas teh caket dieu. Urang ngalih sapanjang jalur di handap ieu. Urang ngeureunkeun di buleud. Luncat kana musuh ka katuhu. Hooked on hook nu. Ngaleungitkeun musuh handap. Urang luncat kana hook nu. Ayeuna nengetan balkon, ti mana panto téh muka. Urang luncat kana salah sahiji uli di sisi eta. Simkuring meunang ka balkon. Urang indit jero wangunan. Simkuring meunang ka bagian séjén. Urang luncat kana jalan. Urang nembus panto. Narik uas teh. Simkuring ngadangukeun Nabi. Deui, narik uas teh. Urang naek nepi. Tuturkeun on.

Urang luncat ka sisi hook Zeppelin Nabi. Simkuring buru on dek, ngaruksak lawan. Urang indit jero, urang giliran panto kénca, meunang kana kamar kontrol. Tarik levers. Disimpen tina Zeppelin a. Urang luncat ka handap tur nempel ka jalan. Simkuring meunang ka titik nu dipikahoyong. Urang luncat kana taneuh. Urang ngahontal panto, balik ka lokasi nu anyar.

Tugu munara

Hayu urang poho ngeunaan uli husus, nu kapanggih dina "Bioshock". Petikan tanpa elemen ieu moal bakal tiasa. Urang luncat ngaliwatan éta, maké hook nu di luhur. Dina kabinet kénca, jero wangunan, catetan mimiti Taya Bredli. Urang nembus panto. Tuturkeun kaliwat kamar jeung Generators. Pindah kana kana panto kai. Hurungkeun ditinggalkeun. Urang nembus hiji panto logam. Urang neangan Sunan Gunung Djati di kamar, nu ciri anu cross beureum. Dina tabél kami neangan hiji Éntri kadua Taya Bredli. Urang lulus on. Ti tabel di kamar badag-ukuran, nu boga tangga anu nyandak hiji audio kagenep ti Zahari Heyl Kamstoka. Balik kana lift. Urang balik ka dinya ka lanté lianna. Balik ditinggalkeun, mariksa tabel nongkrong. Urang tuturkeun ngaliwatan panto. Narik uas teh. Simkuring ningali mojang. Pindah kaliwat kamar lianna. Narik uas, bakal nenjo kana mojang. Balik payun. Dina kamar ku uas dina korsi di katuhu pilih rekaman audio mimiti Rosalind Lyutis. Buka mojang, lajeng nyimpen eta. Urang ngajalankeun jauh.

Saatos ningali adegan deui digolongkeun kana kamar. Buka panto nu bener. Urang balik kana kamar tukangeun Elizabeth, manggihan peep jero. Urang tuturkeun ka sisi séjén pantai. Buka darmaga ka. Urang narik perhatian Elizabeth. mojang bareng urang buka salajengna ka katuhu, ngalirkeun turnstile nu. Urang nanjak tangga tur muka di luar. Urang papanggih di hareupeun pasangan - a lalaki jeung hiji awewe. Narik perhatian katresna. Milih kurung manuk pesona jimat. Balik payun, balikkeun katuhu kana wangunan, datangna jeung mariksa panto dikonci. Elizabeth pas eta bakal rengat.

Pindah kana, di kenca ka urang manggihan hiji petikan nu dua urang papanggih. Nembus panto na dina tabel urang neangan kado hiji. Katuhu dina karinjang nu urang manggihan entri pertama Daisy Fitzroy. Deui urang buka sababaraha jeung nyokot kado ditinggalkeun dina méja. Simkuring meunang kana kamar, nu aya mesin slot, buka lempeng. Urang balik kana panto kénca. Simkuring meunang kana restroom nu. Kami dina méja catetan katujuh Zahari Heyl Kamstoka. Urang balik kana koridor. Pindah ka kénca. Urang nempo pintonan peep. Urang nembus turnstile a, mimiluan panah panunjuk. Urang buka Checkout nu. Urang ngirining. Datang ka dicekel ku musuh. Elizabeth bakal mamang na ngaji diri. Ngalawan musuh anjeun, mun muka gerbang. Lebetkeun kana aranjeunna. Dina tabel di katuhu kami manggihan entri pertama Esther Mailer. Nuturkeun ka handap aula jeung péngkolan ditinggalkeun di kasempetan munggaran.

Urang neangan Sunan Gunung Djati di kamar, nu ngadeg kasir. Urang neangan ubar dina méja. Urang tinggalkeun sarta kantor ngaliwatan panto kénca. Urang turun tangga. Di juru aya catetan kadalapan Zahari Heyl Kamstoka. Urang buka treuk nu. Narik uas teh. Urang nanjak nepi jeung kasampak di teleskop. Urang nembus turnstile nu. Turun tangga, balikkeun ditinggalkeun. Urang nalungtik panto, dimana aya bénténg mangrupa. Klik eta. Elizabeth Castle rengat.

Urang lulus kana kamar. Manggihkeun elixir of tabél. Dina tungtungna urang neangan hiji kamar aman. Anjeunna tungtutan ka rengat lima kenop master. Urang neuteup ka katuhu dina méja. Aya tombol master munggaran. Urang neangan nu shotgun, sarta Éntri kadua Daisy Fitzroy. Urang ninggalkeun kamar. Urang buka dina arah nu lalawanan, jeung peep manggihan. Ogé di dieu téh mesin vending nu sells ronjatan ka senjata api.

"Bioshock watesna": petikan. paréntah dek

Di pojok kanan luhur manuk ngecas indikator nembongan. Ieu diperlukeun pikeun ngaleungitkeun pot populists, geus cukup keur Tujuan na mencet tombol. Mimitina ngancurkeun kapal kalayan raketometchikami. Aya indikator kakuatan di satengahing objek glowing ti dek luhur. Perlu ngaleungitkeun musuh saméméh maranéhna inflict karuksakan dina dirina. Sakali éta leuwih, buka dek ruku. Nightingale méré guna liquidate siphon a aya dina dasar patung.

Elizabeth nyiptakeun gap a, transports cai didinya jeung Booker. Urang neangan Sunan Gunung Djati di kota Suka bungah, Andrew Ryan diwangun. Elizabeth pas di hareupeun panto nu ngabalukarkeun subway nu. Pemberontakan lumangsung sarta karuksakan anu madhab.

nu pang luhurna

Hayu urang nempo naon ieu réngsé dina kaulinan "Bioshock watesna" petikan. finale teh dimimitian ku kanyataan yén urang manggihan Sunan Gunung Djati di ahir kompartemen ka. Ngaleungitkeun musuh jeung aing di jalan. Meunang ka tungtung tibalik jeung aing onto dek. Urang nembus panto. Simkuring ngadangukeun Elizabeth. Urang nembus panto. Ngarasakeun adegan. Pencét X, ku kituna dina perangna jeung Rosul, urang ngaradeg pikeun mojang. Urang naek nepi. Elizabeth perlu ngarecah panto. Urang ngaliwat kabayang. Klik eta. Ngaleungitkeun musuh, ngancurkeun Zeppelins ku manuk. Urang langsung aranjeunna tetempoan sarta stifle H. Nangtayungan ka generator bulao. Ku unggul, buka tepi. Dituturkeun ku ranté panasaran kajadian.

episode 2

Salajengna, mertimbangkeun petikan "Bioshock watesna - Burian et Si 2". Ieu tambahan husus ka game ieu dijieun pikeun maranéhanana anu tina storyline ieu teu cukup. Di dieu kami asupkeun kana carita dina bentuk Elizabeth, anu dumasar di Paris. Urang lulus sapanjang jalan cozy, dimana kami kabeh bungah. Urang neangan gadis saeutik ngaranna Sally, daya tarik pikeun dirina, tapi manehna escapes. Dina kaayaan ieu langsung janten surem. Lampu taram jeung Elizabeth kudu ngaliwat ngimpina a. Urang bangun dina kolam renang getih sarta ngadangu sora nu hurung leuwih radio. Urang turun tangga. Urang buka panto na ningali mojang maot. Rushing kaliwat urang salah sanggeus cunduk lianna. Hasilna, urang manggihan Sunan Gunung Djati dina kapal poék. Antosan nepika bakal di hambalan, sarta naek ka luhur. Buka panto. Jeung di hareupeun rahayat kami deui aya kamar jeung gadis maot. Simkuring meunang ka lift na nyorong uas teh. Simkuring meunang handap. Ngaliwatan torowongan. Urang papanggih di petikan musuh jeung ngéléhkeun anjeunna leuwih sirah jeung hal beurat. Urang tuturkeun dina aci ventilasi. Lulus maju, urang papanggih musuh dina panto. Urang pencét éta. Buka panto ka nyokot. Nyokot dihareupeun crossbow nu. Torn kaluar panto. Tuturkeun nepi noiselessly musuh nangtung tukang. Deafen anjeunna. Nuturkeun sakabéh salajengna jero kana kenangan Elizabeth misterius.

catetan

Petikan "Bioshock watesna: seafood kubur" dina loba ngahormat hese neangan rekaman, jadi éta patut ngobrol nyalira. Nengetan sudut tebih tina toko, "Cupid urang Panah". Dina panto pikeun manggihan diaries audio staf mimiti Antonio Rodriguez. Buka kamar utiliti anu tangtu. Ieu mangrupakeun plasmid munggaran - "Podglyadyvatel". Urang lulus jero kana kamar, deukeut counter dina pakéan nu Elizabeth pilih diary kadua - Kerol Linn. Buka "fin pérak". Leuwih tebih Souchong laboratorium.

Di lantai kahijina, dina sisi kénca lawang, urang lulus di tengah rohangan deui. Kuring dikonci panto, dijieun jalan ka guha gede pawon, ningali blog di handap - Morris Londermann. Nuturkeun ka lab lanté kadua. Balik ditinggalkeun. Dina tabél kami nyokot diary - Yui Souchong. Urang néangan bahan anu bakal nulungan di perbaikan mobil. Nuturkeun kana lembaga tina Test Drive, hiji plasmid "Santa Claus". Sateuacan ngahontal panto nutup, urang lulus kana kamar utiliti. Candak diary - Samantha Kemp.

Urang nembus panto muka. Urang turutan sisi kénca ti Test Drive. The guha gede bayar perhatian ka tabél retracted. Dina korsi nyokot diary - Kay Flannigan. Dina Test drive lulus kana nook tebih poék. Dina korsi pilih diary - Emmet Vayman.

Di dieu urang bahas kaulinan "Bioshock", nu petikan geus dijelaskeun dina jéntré.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.