Wangunan, Dongeng
Generasi mimiti komputer: titik awal
Dina basa Inggris, kecap "komputer" hartina "komputer". Éta kalawan tujuan mawa kaluar itungan komplek, anu komputer kahiji anu dijieun.
Sajarah komputer, sakumaha eta bisa sigana, boga akar na di jaman baheula. Tangtu, éta parabot komputer kahiji ulah buka wae ngabandingkeun jeung modern, tapi nyaeta ku aranjeunna, sarta dimimitian kreasi téhnologi komputer. Alat munggaran nu mantuan urang mikir anu well-dipikawanoh ku sadayana rekening.
abacus kuna nyaéta hiji pelat kai, sprinkled keusik. Dina Rusia, salaku alat utama pikeun itungan basajan tur komputer dipake tulang decomposes kana tumpukan. Sanajan kitu, saprak ayana Rusia bakal nyandak leuwih loba abad sateuacan urang meunang deukeut ka kreasi komputer.
Generasi mimiti komputer pakait jeung ngaran tina John von Neumann, Claude Shannon na Alan Turing - doktrin relevansi langsung kana ngembangkeun teknologi komputer. Lolobana mimiti komputer anu dijieun dina periode ti taun 1945 nepi ka 1954 minangka percobaan pikeun nguji sababaraha posisi teoritis. Dina waktu nu sarua eta narima hiji ngembangkeun anyar, langsung patali jeung téhnologi informasi, sains - cybernetics. Nepi dugi ka 60s abad ka-20 di handapeun cybernetics tersirat, sains nu pakait sareng ngembangkeun teknologi komputer, kaasup Kiblat paling ngajangjikeun anak - robotics sarta penemuan kecerdasan jieunan. Generasi mimiti komputer dijieun dumasar kana karya tabung vakum (sami sareng nu dianggo dina televise heubeul), komputer, pertengahan abad ka-20, éta ngahontal babandingan loba pisan, kamar misah diperlukeun pikeun nampung aranjeunna.
Évolusi komputer kaasup lima léngkah dasar. Naha éta leuwih gampang dianggap mangrupakeun periode generasi mimiti komputer? Simkuring teu tumut kana akun penemuan komputasi karuhun baheula urang, sakumaha aranjeunna, kanyataanna, boga hubungan mecenghulna téhnologi komputer. Kreasi tina komputer mimiti, nu ngarupakeun prototipe tina komputer modern, penting pisan pikeun elmu sapertos ieu, sakumaha elmu a, sakabéhna.
Tahapan ngembangkeun komputer:
- 1945-1954, kota - kreasi tina komputer munggaran dumasar kana ngembangkeun struktur téhnologi komputer ku John von Neumann - generasi mimiti komputer;
- 1955-1964, kota - kreasi generasi kadua tina komputer dumasar kana transistor, ngalaksanakeun éta dina sistem operasi munggaran, ngembangkeun basa programming: Cobol, Algol, Fortran, mecenghulna komputer pikeun diobral;
- 1965-1974, kota - penemuan microchips, awal pamakéan a memori semikonduktor (RAM) dina komputer, awal produksi badag-skala komputer.
Bari ti 1975 nepi ka 1985 mangrupakeun periode tenang dina ngembangkeun elektro-komputer.
Kusabab 1985 mimiti periode generasi kaopat komputer, pamutahiran téhnologi komputer ku cara ningkatkeun kapasitas sarta ngurangan ukuranana, diakses jeung produksi massa komputer.
Generasi kalima ti komputer dina watesan élmuwan Jepang nunjukkeun pamutahiran model aya di komputer jeung kreasi téhnologi komputer, kamampuhan pikeun ngarti Paréntah pamaké pikeun tingkat na pikiran. Paduli saha mawa kaluar rencana muluk of inventors asing atanapi henteu, generasi kahiji tina komputer geus maénkeun peran anu kacida penting dina ngembangkeun téknologi informasi ngeunaan mangsa nu bakal datang. The komputer heula, occupying grounds badag tur presents kami ku monster nyata, atoh, nyaeta prototipe sadaya PC urang biasa. Tanpa ayana maranéhanana, papanggihan laptop, netbooks, tablet, jsb eta bakal mungkin.
Similar articles
Trending Now