KomputerPakakas

Kumaha carana mariksa kartu vidéo

Isro anu poé nalika grafik komputer éta komponén, nu tugas utama nyaéta ukur keur transformasi ti Paréntah PC di skéma sahiji sinyal kontrol monitor. Ayeuna nransfer gambar sanajan tetep prerogative tina video, manéhna geus meunang rupa fitur tambahan. Kituna disimpen dina peta processor grafik husus ngawangun gambar tilu diménsi, prosés éta, sababaraha pungsi dasar tina gambar kaluaran mimiti ngajalankeun gancang, relieving unit processing sentral sahiji tugas rutin, jeung saterusna.

Éta atra yén dina kakuatan ngolah tina GPU sarta fitur na gumantung kana kinerja ahir sakabéh sistem video. Teu héran nu peryogi kauninga kumaha pariksa kartu vidéo. Ieu hususna penting di panggung milih solusi grafis, geuwat saméméh ngadatangan toko. Dina loba panglawungan mibanda saran kumaha carana mariksa kartu vidéo. Handap éta, anjeun tiasa:

- pikeun neuleuman laju tina GPU na kemungkinan na;

- ngabandingkeun hasilna jeung lianna;

- nangtukeun naon nu "link weakest" - adaptor grafik atawa komponen Unit sistem lianna.

Abdi hoyong pariksa kartu vidéo sooner atanapi engké ngadatangan tiap laptop atawa komputer boga. Alesan pikeun rupa ieu. Hiji lalaki nyiar pangaweruh anyar, neangan informasi ngeunaan cara pariksa kartu vidéo. Sejen anu penting pikeun nangtukeun indéks kinerja pikeun babandingan jeung solusi alternatif. Tapi pihak nu megatkeun pikeun nguji kartu grafik lamun ningali eta sagemblengna cocog pikeun aplikasi tilu diménsi modern. Aya ogé bisa jadi pancén husus, kayaning ngungkulan.

Kanyataanna, kumaha carana mariksa kartu vidéo, aya nanaon hésé. Aya sababaraha program keur nguji. Salah sahiji nu pang populerna - pakét ieu 3DMark ti parusahaan Futuremark. program ieu sadia dina sababaraha versi: haratis, dimana ukur fungsi dasar anu dipaké, tanpa kamungkinan parobahan dina parameter, sarta komérsial, nyadiakeun kamampuhan tambahan. Sajaba ti éta, versi béda ogé. Dina kalolobaan kasus, eta damel moal aya rasa ngagunakeun hiji versi kaliwat, kusabab hasilna teu pisan lumaku pikeun realities modern. Hasil tina pakét 3DMark nyaéta indéks ku nu keur nangtoskeun kinerja nu. Nilai luhur peta gancang. Ieu oge mungkin keur visually evaluate speed na di aplikasi tilu diménsi ayeuna.

Pikeun nguji sapertos bakal butuh Windows pakét Sistim 3DMark Vérsi bener dipasang perpustakaan DirectX, kadaluwarsa supir dina kartu vidéo. Eta sia noting nu salila nguji kana ngaronjatkeun beban dina processor video, jadi hawa naek na.

Tapi lamun objektif mangrupa pikeun ménta indéks kinerja 3DMark, pariksa peta pikeun kasalahan dina karya, Anjeun bisa ngamangpaatkeun ATI Alat (jalan kalawan kartu Nvidia na AMD). Nya nyieun beban tinggi dina unit komputasi of GPU anu gancang ngaidentipikasi faults nanaon. Contona, penampilan kuadrat, pita atawa titik bisa nunjukkeun kurangna cooling kinerja atawa "chip agul" kawentar.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.