Dinten ieu kami ngobrol ngeunaan kumaha carana meunangkeun scrolls kuna "Skyrim". Loba pamaén, ngalirkeun cabang utama tina plot dina kaulinan ieu, nyanghareupan masalah. Dina sababaraha hal, eta masalah teh quest ka ngagugulung kuna. Nungkulan kasusah teu sangsara pikeun lila on tugas dieusian, sarta téks nu geus dijieun.
lulus
Sami scrolls kuna "Skyrim" ayeuna tempatna quietly di ruruntuhan Dwemer, tapi mun perlu aranjeunna, kudu ngaliwat tés tangtu. Kami nungguan magicians College Vinterholda munggaran. Urang kudu balik, paduli saha nu bakal pituduh kami - wilah atanapi Greybeards. Di College kami kudu manggihan Faralda, anu méré idin ka lanté kadua. Tapi ngan kusabab anjeunna moal ngidinan, jadi Anjeun kudu boh Tuum (Creek) pikeun nunjukkeun manehna atanapi mésér mantra sarta, deui, pikeun mintonkeun yen Dragonborn magic tiasa nganggo. Aksés ka lanté kadua dicandak. Urang balik kaluar aya kana library jeung manggihan Uraga Gros Lambang. Urang keur diajak ngobrol ku anjeunna, lajeng anjeunna iklas di hareupeun rahayat kami dua buku. Sanggeus kami lumangsungna dialog kalayan pustakawan, sarta anjeunna bakal ngabejaan urang naon ayeuna Septimus Segond. Urang buka anjeunna di guha ka kaler. Aya urang meunang sektor tuning na kamus Dwarven. Jeung dina waktos anu sareng, manéhna baris pituduh kami di ruruntuhan infested tina bahaya. Na didieu kami. Alftanda ruruntuhan - salah sahiji tilu, ngaliwatan nu bisa meunang ka Partition Hideung, dimana aya hiji alat nu ngidinan Anjeun pikeun baca scrolls kuna "Skyrim". Muatan ka kamus. Urang nyokot kaluar ngagugulung diri. Urang neruskeun ka hambalan salajengna.
waktos Rift
scrolls kuna "Skyrim" teu bisa dialungkeun kaluar, sarta ngajual aranjeunna ukur ka pustakawan tina College. Tapi buru ieu teu perlu, aranjeunna bisa jadi diperlukeun pikeun petikan tina quests samping. Teuing mimiti ka bersantai, urang anu ngantosan tikoro tina Dunya. Urang buka dinya. Aya kami ngawartoskeun maca ngagugulung di tempat nu tangtu, nyaéta, dina waktos Rift. Dragonborn bakal getihan leuwih sarta disaksian perang kahiji tilu Galau anu geus mastered Tuumom na Alduin. Kana balik ka realitas pahlawan learns otomatis ceurik "Dragonkiller". Sarta eta bakal ngan di waktu, lantaran ngan dina momen anu, éta baris narajang Alduin. Creek kudu geuwat make eta, atawa sambel di darat na moal sukses. perangna bakal panjang, jadi bisa disiapkeun pikeun eta tuntas. Ieu malah kedah nyandak hiji pendamping - preferably a mage atanapi Archer.
Masalah mungkin na leyuran maranéhna
Aya kamungkinan yén perangna jeung naga Alduin saukur moal sumping. masalah lumangsung nalika maca ngagugulung hiji sateuacanna atawa gerakan saméméh perangna dimimitian. Ku kituna ulah dipindahkeun. Ogé, aya resiko teu ngaruksak naga. Diolah téh basajan - teu ngalih di awal perangna. Beuki teu perlu néangan ngagugulung baheula di quests samping, sabab saukur tiasa muncul tur kaulinan bakal mungkin ngaliwatan. Lamun salse saméméh mimiti tina petualangan "Cicih biasa", nu Septimus nyaeta maot, sarta bakal perlu balik pikeun roll dina munara Mzark. Éta sadayana. Ayeuna nu nyaho kumaha carana manggihan hiji ngagugulung kuna "Skyrim" na naon masalah bisa lumangsung dina waktos anu sareng.