Seni jeung HiburanSeni

Kumaha ngagambar kuya ninja dina hambalan?

Wani na ngelehkeun pahlawan kartun favorit - Michelangelo, Leonardo, Donatello na Raphael - wawuh ka unggal anak. Dinten ieu kami baris diajar ngagambar hansip Peuting jeung pedang samurai. Digawekeun Anjeun perlu kertas jeung pensil. Ku kituna, kumaha ngagambar kuya ninja?

tarik kosong

Kahiji urang kedah tarik rinci dasar tina sirah jeung awak mun outline nu contours sahiji pahlawan hareup. Jang ngalampahkeun ieu, nempatkeun hiji lambar kertas horisontal payun. Di luhur kaca, tarik hiji oval teratur. Ieu teh outline sirah. Ayeuna kami kudu outline garis tina panon, sungut jeung irung. Ngagambar tengah garis melengkung oval nangtung, terus dua garis horizontal paralel. Garis luhur bakal nunjukkeun lokasi panon, handap - muara. Teras tarik dash a - beuheung. Horisontal ngagambar taktak lega nya. Salajengna, dina raraga ngartos kumaha carana ngagambar kuya ninja, ngagambar titik rujukan pikeun nangtukeun babandingan tina rorongkong nu. Ieu teh salah inverted segitiga - watak teu jeung anggahotana sarta suku lega eta, nu diwangun ku bagéan rectangular. Ayeuna nyambungkeun titik rencanana baris mulus. Ulah hilap nu pahlawan urang - kuat sarta ngelehkeun, sahingga boga bentuk kuat. Nyorot otot nu thighs jeung anak sapi di angka, ngaronjatna wates of hiji quadrangle teratur. Laun anjeun bakal ngabentuk pigura awak.

Urang tarik contours

Ayeuna nya éta waktu ngagambar contours tina sirah, taktak jeung leungeun. Ngagambar fist kuat leungeun katuhu na, lajeng dina panangan kenca. Salajengna, dina raraga ngartos kumaha carana ngagambar kuya ninja, Anjeun kudu mertimbangkeun sagala rinci taliti. Mimitian kalayan sirah. Tarik circuit hareup ganti baju dina panon, jeung sungut contours. Leungeun jeung suku stroke, panawaran harti otot. Dina situs bar kedah giliran beuheung, sarta balik aranjeunna - Tortoise cangkang kontur. Dina tahap ieu, Anjeun bisa mupus sagala titik nu ngawula ka salaku panungtun for jeung gambar rorongkong, kitu ogé sagala garis tambahan.

tarik rinci

Salajengna, urang mimitian rinci gambar pahlawan urang. Nyaho kumaha carana tarik Ninja Kuya di hambalan, anjeun bakal gampang Cope jeung karya. Ngagambar panutup soca na pita tina dirina, fluttering dina angin. Digambar dina armor watak teu jeung anggahotana sarta dua garis intersecting di pusat. Tarik pedang, ku milih cecekelan sarta tip ipis. Ulah hilap ka outline siku, kitu ogé nu pungkal dina pigeulang on duanana leungeun. Salajengna Draw beubeur kana cangkang, sarta pedang di sisi séjén. Anjeunna sakuduna dituju janten bentuk anu sarua, tapi leutik, sabab visually éta leuwih tebih jauh.

pagawean némpél

Ayeuna aya saeutik pisan pikeun manggihan cara ngagambar kuya ninja. Tarik dengkul on duanana suku. Taliti Draw garis keur ngagambarkeun sakabeh bagéan protruding awak nyorot nu wani pahlawan urang. Éta otot dina leungeun jeung suku, sarta mendi. Ayeuna dipiceun sagala garis perlu tur rinci taliti crafted. Éta sadayana. Sacara umum, gambar kami geus réngsé. Mun anak anjeun pisan leutik, anu cet sakuliah anjeunna, maturan manehna ukur keur cet karakter favorit Anjeun. Mun orok téh cukup heubeul pikeun ngalakonan pakasaban diri, teras ngan ngajelaskeun ka anjeunna sakabéh rangkéan gambar pahlawan. Dina tungtungna ulah poho pikeun cet kuya nu mibanda pencils warna atawa spidol. Hal utama - tetep dina pikiran nu unggal karakter boga simbol warna kartun sorangan. Contona, upami anjeun hoyong angka kaluar kumaha carana ngagambar ninja kuya Donatello, anjeun bakal kedah pencils héjo, coklat, kulawu sarta wungu. Ngajelaskeun ka anak anjeun anu awakna kedah tarik pensil héjo. Carapace téh coklat. Pakarang - baja (hawuk) warna. Jeung paling importantly - ayeuna teh branded armband. Dina Donatello nya wungu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.