Komputer, Kaulinan komputer
No Man urang pokna, optimasi: fitur, review na saran
Kabéh gamers wawuh jeung sandbox legendaris disebut "Maynkraft". Biasana ieu salila sababaraha taun salah sahiji proyék pang populerna, tapi dina kanyataanana henteu boga tujuan husus, ngayakeun éta storyline atawa malah kinerja grafis modern. popularitasnya ieu sacara harfiah ngabéwarakeun masarakat kaulinan - jelema ieu maén ratusan jam di dunya piksel, ngawangun imah, penanaman kebon, tumuwuh domba jeung ngajaga possessions maranéhna tina serangan ti skeletons jahat, zombies jeung monster sejen, sakumaha ogé pamaén séjén, lamun battles anu perang dina modeu multiplayer. Buka dunya, berinteraksi sareng saha ieu mungkin ka tingkat salajengna, nyaeta, Anjeun bisa ngancurkeun ampir sagalana nu katingali di sabudeureun, tapi anjeun bisa na make ka ngawangun up. Sacara umum, ideal "sandbox", nu ieu mah sarua jeung saprak ieu publikasi na. Sanajan kitu, ngeunaan sataun katukang hiji proyék ambisius ieu Nyiapkeun ninggalkeun, nurutkeun loba, ieu kasempetan alus pikeun mindahkeun "Maynkraft" ti titincakan na. Kaulinan ieu No Man urang pokna, nu mangrupakeun hasil tina optimasi geus jadi ngan salah sahiji loba shortcomings anu dicegah ngimpi jadi kanyataan a. Dina artikel ieu anjeun bakal diajar jenis proyék, naon panggih na, tapi paling importantly - naon kahayang nu salah. Dina kasus No Man urang Langit optimasi geus maénkeun lulucon kejem jeung pamekar - aranjeunna diatur wisata dina jangkungna pisan impressive tapi teu bisa Cope jeung tekenan.
Tinjauan game
Ku kituna, saméméh anjeun nungkulan optimasi jeung masalah encountered dina proyék ieu, anjeun kudu néangan sakeudeung di naon anjeunna téh. Salaku bisa anjeun ngartos, ieu "sandbox" nyaeta, kaulinan nu komponén utama teu plot atawa midangkeun, sarta kabebasan Peta. Bari di "Maynkraft" acara lumangsung dina dunya fantasi fiksi, nu unggal waktu dihasilkeun sacara acak, dina No Man urang Langit kesel bisa ditolerir di expanses vast tina kosmos, nu examines ratusan alam alien, nu, salaku dina kasus "Maynkraft" acak dihasilkeun, nyadiakeun anjeun pangalaman unik nalika unggal petikan. Sanajan kitu, masalah dimimitian langsung, malah tanpa noel patarosan tina optimasi - kanyataan yen kabebasan anu geus dibikeun ka pamaén 'Maynkraft "teu nutup. Sumuhun, nu nuju iinditan ngaliwatan spasi manggihan dirina aya dina rupa-rupa planét, tapi anjeun moal bisa ngereh salah sahiji aranjeunna, anjeun teu dibere kasempetan pikeun ngajalankeun peperangan interplanetary nu bisa ngakibatkeun genocide sagala lomba alien. proyék ieu nyimpang tina pamahaman tradisional tina "sandbox" na teh paling game-gambaran, dimana anjeun bisa kalayan gampang mikaresep naon anu lumangsung dina layar. Anjeun teu bisa ngarasakeun eta? Mun proyék ieu teu keur anjeun.
Masalah sareng kaulinan
Tapi kami masih ngawangkong ngeunaan masalah sareng kaulinan, duanana di dieu jeung di sakuliah dunya ieu jadi atra yén pamekar geus diatur wisata on hal pisan impressive, sakumaha lamun aya pelepasan game, optimasi nyaeta goréng. Hasilna, manéhna narima jumlah badag ulasan négatip, loba gamers diwajibkeun balik maranéhna spent dina duit meuli. Tapi lamun anjeun resep pamanggih proyék ieu sareng rék nahan anjeunna salah waktu, tapi teu bisa ngalakukeun kitu kusabab masalah optimasi nu, artikel ieu téh pikeun anjeun - dieu anjeun bakal diajar kumaha cara nyetél kaulinan na komputer supados proyék ieu anjeun digawé lumayan lah.
syarat sistim
Kaulinan anu No Man urang Langit optimasi éta pisan low, anu disababkeun dissatisfaction hébat diantara gamers for lila nungguan proyék ieu sareng tos spent duit maranéhanana dina eta. Sanajan kitu, eta sia noting yén saméméh complaining kana pamekar, Anjeun kudu mimiti mariksa lamun sagalana geus OK kalawan komputer. Kanyataan yén loba fans nu "Maynkrafta" mutuskeun yén maranéhna bisa kalayan gampang bisa ngajalankeun sarta kaulinan ieu, moal nyokot kana akun kanyataan yén éta boga komponén grafis leuwih impressive, sarta sagala aspék téknis séjénna, dihareupeun luhur-tungtung "sandbox" dina sapuluh taun. Ku alatan éta, syarat komputer pikeun ngajalankeun proyék ieu bakal ditumpes béda. Ieu cukup kasampak ngan dina naon anu diperlukeun dalapan néang memori, sadar yén game komputer heubeul nu teu meunang ngaji. Jadi lamun teu ditingkatkeun komputer dina sababaraha panungtungan taun, sagala masalah kinerja kaulinan teu patali jeung optimasi jeung ka lemah "beusi". Waktos meuli komputer anyar atawa ningkatkeun heubeul, mun meunang kasempetan maén dina No Man urang pokna. Optimasi kitu, sanes titik, nu sia nulis kaluar - loba pamilik beusi neneng ogé geus dilaporkeun yén kinerja game on komputer maranéhanana nyaéta goréng. Naon anu kudu dipigawé dina hal ieu?
Saran ti developer
Lamun teu ngawangkong atawa nyegah game No Man urang pokna, optimasi PC - maksudna, nu meuli komputer heubeul anyar atawa ngaronjatkeun - ngarupakeun solusi pangalusna. Sanajan kitu, ieu teu hijina jalan, tur karya, metoda ieu teu tiasa salawasna. Hal éta téh yén pamekar dirina bisa jadi teu geus réngsé proyek sakumaha perlu, sangkan anjeun bisa ngalaman masalah serius kalayan aranjeunna malah dina komputer konfigurasi pangalusna. Aya rupa-rupa cara anu tiasa nyobian, tapi pasti patut ka mimitian ku naon ieu dianjurkeun ku pamekar anu dianggo dina sababaraha patches mun patch liang di proyek. Samentara éta, anjeun kudu nyoba ngamangpaatkeun nasihat maranéhanana - meureun éta bakal nulungan anjeun. Di tempat munggaran Disarankeun masang distribution Visual C ++ Redist - program ieu diperlukeun pikeun ngajalankeun loba kaulinan, sarta bisa mantuan Anjeun dina hal ieu. Satuluyna anjeun perlu ngaropéa sagala drivers, fokus dina panggerak keur kartu vidéo. Sedengkeun pikeun Kartu grafis, anjeun ogé bakal butuh pikeun mastikeun yén éta ngarojong Salam, Magelang Vérsi 4.5 jeung téhnologi luhur. Mun kabeh léngkah ieu rengse, sarta kamajuan atawa henteu, éta waktu keur balik ka sisi sejen kana kaulinan Salam, Magelang. Kaulinan anu No Man urang Langit on optimasi PC bisa lumangsung dina cara béda, tapi paling gamers hoyong ningkatkeun FPS, tah eta anu dina aspék ieu bakal dibahas kiwari.
Kanaékan FPS
FPS - jumlah pigura per detik, anu méré Anjeun monitor anjeun dina demonstrating midangkeun éta. Hiji indikator alus - nyaeta sawidak jeung luhur, bari gambar Sigana lemes, pleasing kana panon. Sanajan kitu, seuseueurna gamers FPS pakait ka 30 pigura per detik, anu méré gambar alus, tapi teu pisan pleasing, atawa malah leuwih handap, nu teu ngijinan maén No Man urang pokna. Optimasi Game solves masalah jeung FBS, kukituna greatly ngaronjatkeun pangalaman midangkeun éta. Naon anu kuring kudu ngalakukeun? Masalahna nyaeta kaulinan anu otomatis diaktipkeun téhnologi G-Sync, anu teu dirojong ku sadaya kartu grafik. Mareumanana tina menu Setélan kaulinan, Anjeun moal tiasa, jadi anjeun bakal kedah buka file konfigurasi disebut TKGRAPHICSSETTINGS dina folder kalawan game, anjeun bakal kudu neangan item GSync - sabalikna eta disetel ka leres, nu bakal perlu diganti ku palsu. Éta sakabéh masalah jeung FPS anjeun boga leuwih kedah hudang. Tapi kabeh moal bakal jadi goréng lamun sagala masalah réngsé dina FBS. Kaulinan anu No Man urang Langit ningkat optimasi bisa dilumangsungkeun ampir salamina - salami hasil henteu ditumpes wareg.
Nyandak leupas tina rem
Dina tahap ieu, dulur geus kungsi nyieun jelas yén game is No Man urang Langit teu ramah ka optimasi on PC, ku kituna anjeun bakal boga sakabeh proses prodelyvat sorangan. Dina ayat saméméhna anjeun motong off G-Sync, nu teu bisa dipegatkeun tina kaulinan. Aya sababaraha parameter nu bisa ngaganggu jumlah maksimum pigura per detik sahingga nguraikeun kinerja game, ngabalukarkeun rem kuat. Di setélan Anjeun kudu mareuman leuwih jeung V-Sync, sarta kalawan éta, angkat larangan dina FPS (enya, pikeun sababaraha alesan, aranjeunna dipasang ku pamekar sacara standar), lajeng bisa ngajalankeun kaulinan dina modeu windowed "tanpa wates" - eta mantuan loba, tapi ogé solves masalah jeung kanyataan yén game teu bisa deployed lamun minimal keur baki. Dina kaulinan Langit Taya Man urang dina masalah badag PC teu ilahar, jeung teu sakabéh aranjeunna anu pakait jeung rem. Sahingga kudu mertimbangkeun sababaraha kaayaan.
layar bodas
Aya hiji masalah badag nu lumangsung pancen pisan lamun Anjeun pertama kali ngamimitian - a layar bodas anu hangs sarta henteu lebi ilang. Didieu masalahna geus kompleks, sabab pamekar geus junun ngalakukeun sagalana jeung madhab salah. Minuhan layar Éntri ieu, sarta lamun nuju bener kasampak raket, anjeun bakal nempo nu kudu mencet tombol E mun skip eta. Teu dulur nilik ka dinya, naha antosan dugi hal kajadian, sarta nanaon kajadian. Tapi malah lamun manggihan konci éta, hiji-waktos pencét bisa datang ka euweuh kalungguhan - deui lepat sumber pamekar sarta optimasi disgusting. Salila input processing dimimitian rem dahsyat, supaya teu di komputer pangkuatna, Anjeun kudu tahan tombol pikeun sahanteuna hiji menit ka skip layar ieu.
nempo sudut
Metoda sejen tina optimasi yén sangkan pangalaman kaulinan langkung nikmat - parobahan dina nempo sudut ngaliwatan file konfigurasi luhur. Ngarobah nilai parameter jeung FoVOnFoot FoVInShip 150 - sarta anjeun meunang kitu leuwih impressive sudut nempoan, nu teu mungkin pikeun ngahontal kalayan bantuan setélan kaulinan.
sensitipitas mouse
Ogé dijieun sensitipitas mouse rada bengkung, nu ogé bisa dilereskeun, tapi dina file béda - GCUSERSETTINGSDATA. Upami anjeun hoyong kadali rupa leuwih karakter anjeun, nu setelan standar behaves jelas inadequate, teras anjeun kedah ngarobah nilai dua parameter jeung -LookSensitivity FlightSensitivity - -50.
Similar articles
Trending Now