Imah sarta kulawargaBarudak

Perwira parusahaan kajadian. Kaulinan sarta contests. kompetisi skenario di camp

Gosip boga eta nu pamimpin - henteu mangrupa profesi, teu kamampuhan pikeun earn. Ieu gaya. Otong, worldview. Sagala improvisations pangalusna anu biasana dicandak ti buah well-rehearsed. Ku alatan éta, pembimbing teh moal nyegah perwira parusahaan ngamekarkeun sagala jinis kagiatan lila saméméh mimiti musim.

Camp: naon nu peryogi kauninga ngeunaan eta

Lamun bade dianggo di camp, Anjeun kedah ngartos saloba mungkin di spésifisitas na. Lamun wewengkon jeung wangunan, kasadiaan pakakas modern, kualitas sarta sistem dayana sadia liwat Internet (situs camp, ulasan ngeunaan barudak jeung kolot, jeung saterusna. P.), Lajeng ngartos program, anu ditawarkeun dina camp ieu leuwih hésé. Kagiatan pikeun barudak dina enas anu variatif: ti tim SD jeung individu kaulinan dina hawa seger kana rupa bengkel jeung sesi atikan.

barudak

Malah leuwih hese ngartos kumaha carana jadi grup homogen barudak. Tur éta henteu ngan ngeunaan kapasitas finansial ti kolotna (jeung, ku kituna, baju beuki mahal jeung asesoris, barudak), tapi oge kasaruaan atikan sarta tingkat tumuwuhna. Tangtu, nu ngora anak, anu beuki lila percanten kadaulatan heubeul (pembimbing) jeung gampang eta satuju kana kagiatan diusulkeun. Lamun urang ngobrol ngeunaan rumaja, anu solidaritas sabudeureun hiji gagasan atawa kapentingan sarupa ngidinan pikeun datang kana kontak sareng grup gancang.

Éta ogé penting lantaran patugas parusahaan rupa kagiatan mindeng ngalibetkeun ventures gabungan. Jeung lamun barudak wawuh saling, aranjeunna kedah kirang waktos pikeun ngadegkeun kontak kalayan peers maranéhanana.

Di awal shift (ampir dinten kahiji) kudu diayakeun "Hiji malem cinta". Dina naon ngabentuk mangka baris direalisasikeun: pamahaman dasar diri, masquerade bola atawa kaulinan forfeits - éta pembimbing a. Hal utama anu counselors dina acara éta bisa ningali saha nu kids tiasa janten pamimpin, anu kudu rojongan, jeung saterusna. D. Kuring masih kedah nyobian ningali naon eta tiasa dipikaresep ku pihak Anjeun.

Naon anu kudu dipigawé kalayan barudak di camp di

Hal ieu dipercaya yén di camp di barudak méakkeun waktu ker di parusahaan ti peers maranéhanana. Tapi lamun maranéhna teu nawiskeun kaulinan sarta kompetisi, kelas di grup hobi, kagiatan olahraga, maranéhna bakal jadi bosen jeung ngimpi tina balik ka imah. Atawa, Sabalikna, ngawitan milari hiburan. Sarta teu salawasna aman.

Ku alatan éta, parusahaan perwira counselors kedah ngembangkeun kagiatan anu baris suku lolobana guys. Teu perlu nu sadayana barudak rék ilubiung dina kaulinan biasa. Ieu kagiatan ngawengku rupa kompetisi, master kelas, bengkel, aimed dina ngamekarkeun anak urang kapribadian, jeung saterusna. D.

Pamimpin Personality Kadé

Mun pembimbing bakal bisa barudak dipikaresep, teras mertimbangkeun yén "dina kantong nu" - barudak waktu hébat jeung poho ngeunaan imah kalawan komputer. Rencana-Net acara parusahaan perwira kedah siap méméh mimiti robah, ku kituna teu runtah adi waktos di tata atanapi pamikiran nepi sanggeus datangna barudak. Tangtu, dina jadwal rencanana téh keur ngarobah matuh. Barina ogé, sangkan kaayaan disebut na kondisi cuaca, sarta kahayang barudak. Buka di ngeunaan kids jeung pancen hiji euweuh bakal ngarobah rencana, tapi pikeun ngaluyukeun aranjeunna dumasar kana wanda sakabéh, counselors diwajibkeun.

Intelektual atawa gim guruna?

Hiji hal anu leuwih nu kudu netelakeun keur diri. Pembimbing tiasa ngalakukeun sagalana! Sarta ngajalankeun bal, sarta tembang prakna, sarta pikeun ngatur kuis. kompetisi skenario di camp kudu salawasna jadi béda ti orienteering kana kamampuhan pikeun nyiapkeun, ti kaulinan koléktif kana metode manifestasi individu unggal anak.

Kusabab barudak anu masih diajar ngartos diri jeung neangan aranjeunna aspék metot hirup. Éta kaéndahan pakansi panas - anjeun tiasa coba sagalana sarta manggihan sababaraha hobi anyar. Sabalikna, coba pikeun nyingkahan hiburan monoton. Barudak persis bosen kaulinan nu tetep bal atawa kuis intelektual langgeng.

Panghargaan pikeun unggul

Kawas naon baé, anak perlu pangakuan karyana. Ku sabab eta mangrupakeun imperatif yén sanggeus unggal juara kontes. Roh kompetisi nyiptakeun pikagumbiraeun, sarta naon nu sejenna anu diperlukeun pikeun ngajawab masalah?

perwira parusahaan kagiatan di camp di, naskah nu geus dipikawanoh malah saméméh robah teh, ngidinan Anjeun pikeun milih rupa-rupa hadiah jeung panghargaan. Sadaya ieu kudu ngurus sateuacanna, tur nyiapkeun rupa-rupa hadiah leutik. unsur wajib upacara kedah sertipikat na medali. Éta bisa disiapkeun sacara mandiri, sarta bisa dibeuli di toko husus. Eta sadayana gumantung kana anggaran nu gaduh.

Nu bisa ngawula ka salaku nobel kira?

  • Sagala jinis tulis, alatan barudak balik ka sakola di gugur, sarta meunang dina cecekelan camp bisa ngingetkeun of a waktu ngajentul spent.
  • Souvenir dina bentuk trinkets, jsb - .. Kadé barudak keur némbongkeun khasanah maranéhna unggal lianna. Inget sabaraha brelochkov, bulavochek sarta sababaraha baubles mangkal di backpacks sakola.
  • Chocolates na candies - naon anak teu resep manisan?
  • Kauntungan sarta insentif dina bentuk "palanggaran" mode - tambahan menit ngojay di laut (laut lamun camp teh), kasempetan pikeun méakkeun jam sepi kaluar tina ranjang, sarta di lobi ti ordo, lakukeun sababaraha hal anjeun bogoh, jeung saterusna D..

Jeung hal panungtungan - teu overdo eta. Ngalanggar disiplin cinta barudak, tapi teu ngabalukarkeun discontent di tim tur teu nyumbang kana total hal nu henteu patuh, sakuduna aya ganjaran pikeun unggul objektif.

Jeung, tangtu kami kudu poho muji nu na hatur sakabéh pamilon kudu - na anu dimaksudkeun pikeun nu medali karton jeung sertipikat.

rupa kagiatan naon

Kanyataanna, kawas sagalana sejenna di dunya, pikeun kompetisi camp bisa dibagi kana sababaraha kategori. Salaku geus kami ngomong, eta Kadé anak anu pinuh maju, jadi eta perlu kanggo ngarobah tina newak perhatian sagala arah ieu.

  • Sosial jeung politik. kuis geografis dasar bisa ogé jadi di kategori ieu.
  • Buruh. Ti cleanup (karya koléktif) kana sagala jinis bengkel.
  • Kognitif. Diskusi, konferensi on jejer dipikaresep.
  • Lingkungan. Ulikan ngeunaan eco-sistem di aréa nu camp téh lokasina.
  • Olahraga. Tim jeung kompetisi individu.
  • Seni. Teken, akting jeung saterusna. N.
  • Rineh. Kaulinan dasar pikeun tim badag nu bisa brighten up bari ngantosan péngkolan maranéhanana di kamar makan, contona.
  • Moral. kelas unobtrusive on étika jeung éstétika, latihan tumuwuhna pribadi na kitu. N.

Malah, teu kudu sieun. Barina ogé, éta lalaki ngeunaan elmu disebut Homo sapiens, tapi nanaon ngancam ngeunaan eta. Cukup nyieun hiji adjustment leutik nalika maén di alun - ngan nelepon kotana nagara milik Uni Éropa, contona - na geus rengse acara perwira sosio-pulitis parusahaan.

Conto kagiatan patugas parusahaan

lampah naon perusahaan perwira uninga dimana pikeun ngamimitian tur kumaha kapentingan barudak? Sugan, keur Pamimpin muda (inexperienced) nyaéta patarosan paling serius. Di dieu aya sababaraha barudak favorit sareng Urusan perwira parusahaan pisan informatif.

Dina awal robah pas barudak anjog di camp, maranéhanana kudu manggihan naon jeung dimana anjeun ayana. Tangtu, ngan mun ngabejaan na nunjukkeun dina peta - cara paling gampang kaluar. Tapi bisa dibagi kana sababaraha golongan pakuat tur sagala masihan tugas sarua (mun cacah jumlah jandéla di kamar makan, contona, atawa manggihan cara shortest kana disko anu). Lamun barudak diajar wewengkon sorangan, maranéhna gancang adaptasi jeung kondisi anyar jeung pasti bakal inget sampurna naon jeung dimana ayana.

Sejen contests skenario di camp bisa mangaruhan sababaraha gaya. Pikeun motivasi balikkeun urutan di kamar jeung di unit bisa ditunda acara mahluk teu perlu. Naon bae anu teu bisa dipaké pikeun tujuan dimaksudkeun na, kudu dibawa ka kreasi patung tematik. Dinten sateuacan pamingpin kompetisi announces: "Isukan kami boga hiji pameran ngeunaan patung Kami competing jeung detachment mimiti hak tahan hiji satengah jam tambahan di disko ti .."

improvisasi malem bakal ngabantu barudak diajar napigasi kaayaan teu sieun tina kanyahoan. Ieu acara perwira parusahaan, anu Aksara ieu ditulis dina kursus pasamoan. Nu mungkin pilihan: pembimbing nawarkeun kalimah mimiti jeung panungtung, jeung pamilon datang nepi ka carita nu bakal ngahiji frasa ieu. Unggal pamilon datang up kalawan ngan hiji proposal na geus ngantosan di péngkolan Na.

Contona, pituduh nu nyebutkeun yen carita dimimitian ku kecap "Datang incu awewe dina pakansi ka nini nya ..." teras ngarengsekeun sagala kedah kecap "jeung flew jauh manuk bulao". conto deui:

1. Mawar leuweung deukeut kota ... jeung srigala teu datang.

2. Isro anu kolotna sakali nganjang ... a Bouquet kembang layu sarta dilestarikan.

Mun barudak nu lincah jeung energetic, teras improvisasi cocog skenario kieu: pembimbing méré kartu pikeun pamilon, di mana anu ditulis antrian peran (jalma, tangkal, sato, jsb ...). Anjog salajengna ngabejaan carita, sarta maranéhanana anggota, saha anjeunna nyaéta panggero éta, ngagambarkeun eta ku lampah maranéhanana. Dina perwujudan ieu, dina waktos anu sareng kalibet jumlah leuwih gede barudak.

Priyogi: "Ieu leuweung (sadayana anu gaduh tangkal, jeung sajabana, kudu ngumpul jeung ka ngagambarkeun leuweung ..), A jalan satapak leutik kurilingan diantara tangkal sarta ngabalukarkeun kana thicket nu (" jalur "illustrates ieu kecap) jeung ends eta dina clearing, nu disumputkeun. balik bushes ... "

Mun jagoan teu boga cukup imajinasi, anjeun sahingga bisa ngagambarkeun lagu na sayings.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.