KomputerKaulinan komputer

Runtuyan kaulinan, "kacilakaan Bandicoot"

Masalah jeung loba kaulinan komputer modern - nyaeta karakter lulus maranéhanana. Pamekar ulah investasi di proyék-proyék maranéhanana kana jiwa, jadi karakter nu poho instan. Hiji bulan sanggeus kaulinan lulus, anjeun tiasa euweuh apal naon deui ieu. Ngan sababaraha proyék nyieun keur lila mikir ngeunaan kaulinan kaliwat, inget ka karakter unggal karakter, mikir ngeunaan hiji sequel mungkin, jeung saterusna. Saméméhna, kalintang béda - kaulinan komputer éta henteu acan industri pinuh-fledged, sumping kaluar teu jadi loba, jadi pamekar kudu investasi deui dina proyék-proyék maranéhanana. Malah kiwari, loba gamers kalawan pangalaman nu apal kaulinan kawas "Juhari," Legend of Zelda "jeung saterusna. Proyék séjénna tinggi-profil anu populér di ahir Milenium panungtungan, sarta inget nepi ka poé ieu, nyaeta" kacilakaan Bandicoot ". Games ti séri ieu kieu petualangan kacilakaan karakter kartun - badger marsupial Australia.

Buruan hareup ti séri

Buruan hareup katelah - "kacilakaan Bandicoot" na ieu mékanika platforming rada primitif. Anjeun ngan bisa mindahleun tokoh utama Anjeun ngaliwatan tingkat, luncat, ngalipet, sarta lawan serangan, twisting dina puting beliung anu. Téhnik anu sarua Ieu bisa megatkeun buleud kacilakaan jeung item interaktif sejen, titik earning, hirup jeung saterusna.

Malah nyokot kana akun kanyataan yen mékanika henteu teuing beragam, kaulinan ieu geus jadi kawentar tur inget ku loba gamers. Nepi ka ayeuna, jalma apal hiji waktu peran kacilakaan aranjeunna diperlukeun keur nyapu Hurricane ngaliwatan tingkatan, ngéléhkeun musuh jeung ngumpulkeun koin. Alami, misalna hiji proyék suksés teu leuwih kaulinan - sakumaha "kacilakaan Bandicoot" ngagaduhan seri sorangan.

ngahadean

Salaku tiasa ngabayangkeun, "kacilakaan Bandicoot" massana Kinérja unprecedented, éta nyadiakeun pamekar jeung kasempetan pikeun berpungsi dina bagian anyar a teuas. Sarta hasilna mangrupa saukur stunning. Firstly, éta sia noting yén pisan geus robah komponén grafis, nu geus jadi leuwih pikaresepeun. Tapi hal pangpentingna nyaéta yén aya téhnik anyar nu bisa dipake protagonis. Lamun bagian kahiji anjeunna ukur bisa curl dina puting beliung jeung aing, tapi ayeuna mah anjeunna tiasa dicandak, ngalakukeun tackle, sarta ngalakukeun panarimaan husus, salila manehna flies kana hawa lajeng ragrag ka handap kalawan gaya hébat. Leuwih ti éta, kaulinan ngabogaan penjahat anyar, sarta di sisi kacilakaan éta salah sahiji karakter dina bagian hareup, kitu ogé adi Coco.

Tingkat nu ogé pisan robah - aranjeunna geus jadi leuwih rupa-rupa. Tur ayeuna unggal sahijina ditandaan, sabaraha khasanah anjeun tiasa manggihan di dieu. Dina kaulinan anyar 'kacilakaan Bandicoot' petikan geus jadi leuwih hese, tapi di waktu nu sami eta robah jadi proses matak anu bakal tetep anjeun di layar monitor pikeun lila.

Panungtungan bagian tina trilogy nu

Alami, kaulinan "kacilakaan Bandicoot 2" geus jadi karya nyata. Sarta anjeunna diideuan pamekar nyieun bagian hareup sahiji kaulinan nu éta tungtung trilogy dunya-kawentar. Kacilakaan dieu kalawan adina na Coco deui mana dina pilarian tina petualangan sarta perhiasan. Langsung eta kudu dicatet yén karakter jadi inohong tilu-dimensi, sarta kadar - hiji malah beuki rupa-rupa. Acan paling impressive dina episode katilu tina kanyataan yén kacilakaan kiwari boga set geulis impressive téhnik anu anjeunna tiasa dipaké dina perang, sarta ngajalanan sababaraha bagian tingkat.

Ogé, kaulinan boga rupa-rupa kandaraan, nu ngawenangkeun pamuter beuki gancang tur napigasi ka tingkat seru. Sacara umum, tungtungna ti séri gagal, tapi naon dituturkeun hareup?

Balap jeung kaulinan séjénna

Sanggeus trilogy acclaimed, pamekar aslina geus dileupaskeun proyék séjén - a simulator balap jeung sakabeh karakter sahiji bagéan saméméhna. Anjeunna ogé janten ogé dipikawanoh, tapi sia Mayar perhatian kanyataan yén ieu téh kaulinan panungtungan sahiji pamekar aslina. Aranjeunna dieureunkeun proyék ngeunaan sékrési kacilakaan, tapi pikeun cukang lantaranana datang ti parusahaan sejen, lajeng sejen. Hasilna, aya kénéh ngeunaan belasan kaulinan jeung kacilakaan dina peran kalungguhan.

Tapi naha masang sahanteuna hiji game dina komputer teh? "Kacilakaan Bandicoot" - ieu, hanjakalna, ukur hiji proyék konsol, supaya pamaké PC bisa ngarasakeun aranjeunna ukur kalayan bantuan hiji émulator.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.