KomputerKaulinan komputer

"Tukang gali" - naon anu?

Lamun kesel modern, anu lahir deukeut giliran ti milénium ka, nanya naha anjeunna nyaho naon "Super Juhari," "Pac-Man" jeung "tukang gali", anjeunna masih aya kacangcayaan pikeun néangan jawaban. Sarta ngalepatkeun anjeunna di ieu teu mungkin, lantaran data game bisa diterbitkeun lila saméméh kalahiran-Na. Inget aranjeunna ukur gamers inveterate anu ngarasakeun dalapan grafik na panginten ieu karya seni. Tangtu, ayeuna keur kreasi kaulinan komputer dipake kamajuan téhnologis motong-ujung, tapi ieu teu negate kaulinan upscale kayaning "tukang gali". Maksudna ngeunaan eta ayeuna jeung bakal dibahas, sabab kaulinan ieu inget ku jutaan. Biasana ieu salah sahiji pangalusna dina eighties tur tetep jadi di nineties. "Tukang gali" - simbol generasi sakabéhna hasil kaulinan komputer, sarta eta kudu nyaho, sanajan jalma anu dilahirkeun dua puluh taun sanggeus penampilan proyék pikeun cahaya.

Kasimpulan "diggers"

Deui dina taun 1983 hiji parusahaan Australia dina aktipitas ngembangkeun kaulinan komputer, geus ngarilis draf anu teu pisan aslina sarta béda ti batur. Sakumaha anjeun tiasa tingali sanggeus sababaraha menit ti maén waktos, "tukang gali" - nyaéta arcade game, dimana anjeun kudu ngagali taneuh, ngahasilkeun jewels na kabur ti monster. kaulinan sarupa geus dileupaskeun saacanna, tapi nu "tukang gali" éta nanaon deui ti pertandingan sejen, sarta ngajelaskeun yén kiwari, sanggeus leuwih ti tilu puluh taun, éta geus euweuh jadi gampang. Sugan alesan ieu yén pamekar masihan buruan sababaraha fitur aslina. Meureun éta kanyataan yen kinerja visual jeung pamaké iringan sora resep leuwih. Tapi dina sagala hal, proyék tinangtu ieu, tinimbang ngaheulaan anak, geus jadi kultus, nu urang sadayana apal jadi jauh. "Tukang gali" - nyaéta kaulinan anu geus adiktif sarta henteu ngantep balik, sabab éta hal luar biasa tur seru.

nilai lianna

Alami, istilah ieu henteu ngan nunjuk kaulinan komputer. Tapi lamun nalungtik sual ieu, janten jelas naha game disebutna. Ku kituna, naon nu dipikaresep dina kecap "tukang gali"? Nangtukeun panarjamahan Vérsi nilai - didieu di naon kudu fokus. Ku kituna, kecap henteu a Rusia - geus injeuman tina basa Inggris, mana kecap dig ditarjamahkeun jadi "ngagali" na tukang gali masing-masing "hiji anu digs". panarjamahan Vérsi akurat kana basa Rusia aya, jadi aya injeuman sarupa. Di buruan anjeun kedah nganggap peran karakter anu digging taneuh nepi ka harta karun, jadi nami anu diyakinkeun. Tapi istilah ogé boga nilai lianna. Contona, dina diggers sumebar subculture sakuliah dunya - jalma anu Ngalanglang rupa-rupa struktur jero taneuh dijieun ku manusa. Éta téh dipandu ku gol béda - ku kapentingan murni kana gagasan ngeunaan obsesi nu metro nu bisa ngamimitian Perang Dunya III. Dina taun 2004, koran kasohor "Alesan jeung Fakta" ieu malah diterbitkeun artikel judulna "tukang gali - a kalangkang dina gelap" nu ngabejaan kumaha diggerstvo a sakabéhna, sarta dina arah Rusia gerak ieu tangtu. Tapi teu jadi kacau, lantaran téma utama kiwari - mangrupakeun kaulinan komputer.

Prinsip dasar tina "tukang gali"

Ku kituna dimimitian kaulinan, Anjeun perlu dipaké pikeun peran hiji karakter fiksi, saha ragrag kana taneuh. Tugas na - mun milari harta jeung kabur ti monster. Unggal tingkat mangrupa aréa nu geus ngeusi bumi, sarta anjeun bisa ngagali deui, punching jalan ka khasanah. "Tukang gali" - nyaéta kaulinan anu tumuwuh laun. Dina tingkat handap nu bakal rada gampang, sakumaha kudu ngumpulkeun teu jadi loba perhiasan, sarta monster bakal slow sarta sababaraha. Tapi kalawan unggal tugas tingkat bakal nyusahkeun, jeung anjeun kudu nyobaan harder mun meunang hal dipigawé. Tapi kumaha atuh eta? Jang ngalampahkeun ieu, katingal langkung lengkep di buruan sorangan tukang gali. Lurkmore ngaheureuykeun rada akurat ngajelaskeun sakabeh proses, tapi éta kénéh hadé mun kaanggo masalah beuki serius.

pakaya

tujuan utama anjeun - pertambangan khasanah. Gems jeung emas - ieu téh naon anu moro pikeun. Lamun hayang nyaho naon nu "tukang gali", anjeun kedah ngartos naon anu dipiharep anjeun di buruan. batu mulia ngahasilkeun loba gampang - nu peryogi ukur pikeun ngagali eta turun na buka sél anu ngandung batu saperti. Kalawan tas emas, sagalana leuwih hésé - Anjeun kudu ngagali ngaliwatan éta, ambéh maranéhanana murag tina jangkungna sahenteuna dua sél. Lajeng peupeus kantong, sarta kaluar vysypletsya emas, nu anjeun bisa kalayan gampang ngumpulkeun. Diomongkeun di dips - Anjeun mindahkeun sabudeureun sagala sél bébas, tapi Anjeun kudu lalajo raket, ku nu lulus. Anjeun casually tiasa ngali wae batu atawa kantong sarua emas. item ieu bisa digolongkeun kana Anjeun - sarta anjeun bakal binasa. Jadi teu bisa ngagali sadayana sabudeureun mindlessly, disebutkeun Anjeun moal meunang - pikeun tiap tingkat bakal butuh taktik sorangan. Leuwih ti éta, anjeun bakal ngaganggu jeung monster nu tiasa pisan bangor di buruan "tukang gali". Naon eta na kumaha monster ieu bisa mangaruhan anjeun? The waleran kana patarosan ieu bisa kapanggih di handap.

monster

Dina unggal tingkat di pojok katuhu di monster nu dilahirkeun, anu bakal iinditan dina peta tur anjeun bakal ngahakan pas Anjeun tutul. Jadi rapat ieu, anjeun bakal kudu dihindari. Anjeun bakal kedah nyinkahkeun nu monster sarta ngumpulkeun jewels ka ngalengkepan tingkat nu gancang-gancang. Tangtu, anjeun boga sarana pikeun ngadalikeun monster - anjeun bisa motret aranjeunna, tapi maneh kudu loba waktu ngecas. Anjeun oge bisa nyandak kasempetan na coba ngagunakeun saps ka rengat handap on lawan - geus fallen kana éta batu maéhan aranjeunna henteu leuwih goreng ti anjeun. Aya kitu, hartosna lian ti pajoang monster.

modeu bonus

Karuksakan unggal monster méré Anjeun titik, nu kudu di unggal tingkat pikeun ngumpulkeun nepi sababaraha. Sakali anjeun maéhan monster nu di juru aya nu anyar, tapi gelas ieu jawab Jumlah total, sarta lamun eta ngahontal enol, mode bonus diaktipkeun. Dina modeu kieu anjeun bisa ngancurkeun monster, ngan ku cara noel aranjeunna, sabab maranehna dina jangka waktu na sareng anjeun. Tangtu, pilihan ieu pisan dugi dina jangka waktu, jadi Anjeun gaduh puguh upami Anjeun hoyong nyieun kalolobaan bonus langka.

remakes

Tangtu, dina jangka waktu alatan "tukang gali" dijieun furor a, sarta pasar tina kaulinan komputer geuwat mimitian ngeusian ku remakes. Pabrik geus diusahakeun ngulang kasuksésan "tukang gali", sabab, anjeun apal, anjeunna nyalira jenis diaransemén. Sanajan kitu, moal game teu bisa meunang kamulyaan sarua salaku "tukang gali". Aya alterations sahiji kaulinan aslina, nu nambihan ngarojong pikeun touch layar atawa harti luhur, sarta aya proyék pihak-katilu nu nempatkeun pahlawan dina kuburan jeung nyieun zombies musuh utamina. Tapi euweuh kaulinan ieu ulah jadi kawentar dunya, sarta teu bisa dibandingkeun jeung aslina.

kiwari

Ku kiwari nu "tukang gali" mangrupa kaulinan kultus tina eighties na nineties, urang apal proyék ieu, tapi generasi anyar bisa geus puzzled nu katingali. Hanjakal, sanajan henteu ayeuna nyieun proyék kawas "tukang gali" - cabang ieu geus lila maot kaluar, lantaran anjeunna teu bisa mindahkeun kana format modern. Kaulinan anu sarua ngeunaan hiji tukang ledeng Juhari nuluykeun pikeun ngahasilkeun kana dinten hadir, nempatkeun eta dina dunya tilu diménsi. A "tukang gali" hirup ukur di kenangan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.