Seni jeung HiburanSeni

Anjeun teu nyaho kumaha carana narik cukang? Artikel ieu mangrupa pikeun anjeun!

Tempo paparan di musium jeung admire karya seni, urang ulah mikir ngeunaan kanyataan yén ieu Masters hébat geus datangna cara lila ti paling dasar dasar. Dina naon baé sakola seni atawa studio bakal salah sahiji palajaran KAHIJI di pika gambar. Sumuhun, ti sapotong dasar ieu rada cara dina seni. Dina tutorial ieu, urang bakal ngabejaan ka maneh kumaha ngagambar cukang.

Naon kudu nyiapkeun karya

  1. kertas kandel pikeun gambar.
  2. Pencils karasa béda. Éta sadayana kudu diasah ogé sarta boga pensil seukeut.
  3. Pamupus.
  4. Kubus. Pikeun tujuan ieu kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngagunakeun kotak leutik, tos pasted leuwih kertas bodas na. Salaku hiji pilihan - anjeun tiasa ngadamel cukang sorangan.
  5. lampu méja atawa sumber lampu lianna, nu anjeun tiasa ngirim ka model anjeun. Anjeun tiasa ngalakukeun tanpa lampu hiji, tapi dina hal ieu ngiuhan anjeun bakal niatna sumebar, taya bedana jelas dina cukang.

hambalan 1

Rumusan wangunanna. Sugan keur disada tarik, tapi tanpa eta maneh bakal hésé uninga dimana ngawitan gawé dina gambar a. Candak hiji lambar bodas kertas, nempatkeun eta dina méja atawa korsi, sakumaha nu katingali fit. Dina lambar kertas teras nahan cukang ngirim anjeunna hiji sinar cahaya tina lampu. Kituna komposisi kubus anjeun bakal nampa jumlah alus. Anjeun bakal boga caang tangtu jelas sisi, sisi hareup (bisa nempo anjeun) sarta sisi poék cukang. Salian ieu, aya kénéh kalangkang tuang ku cukang. Ku kituna, kumaha carana narik kubus jeung pensil?

hambalan 2

Dina skéma munggaran, anjeun bakal nempo pilihan béda dina kumaha carana narik cukang. Tingali taliti jeung nangtukeun dimana anjeun bakal skyline ka dirina sarta bakal konvergen sisi gurat tina kubus Anjeun. Lamun panon anjeun teuas pikeun nahan jalur, make pangawasa a. Nyokot karasa pensil atanapi sedeng padet tur ngagambar pesawat ti cukang. Mimitian kalayan pilihan panggampangna. Nempatkeun cukang sangkan nu salah pesawat nyaeta paralel ka anjeun. Sacara kasar bisa disebutkeun, anjeun aya di hareup anjeun posisi ieu bakal ningali pasagi, anu bakal perlu digambarkeun dina kertas.

hambalan 3

Ayeuna, kumaha carana narik cukang, anjeun bakal ngabantu prospek nu. Rada luhur kuadrat titik set Anjeun. Ayeuna, ti juru luhur cukang tarik garis ka titik éta. Tempo, Anjeun kudu kumaha tétéla. Anjeun ngan bakal perlu nangtukeun lebar tina sisi luhur cukang (panutup) jeung ngagambar garis nangtung.

hambalan 4

Kumaha laun tarik cukang? Praktékna, complicating tugas - mun mindahkeun ujung kubus ka anjeunna sarta, pilari dina diagram munggaran, nangtukeun dimana anjeun kudu cakrawala a. Gesek thereto baris tina juru kubus. Nutup sisi jeung luhureun cukang. inohong ieu sigana mah anjeun moal deui resep.

hambalan 5

Leupaskeun pamupus garis perlu jeung butuh leungeun pencils lemes. Kiwari éta waktu pikeun nyieun polumeu. samping terang pisan (dina hal ieu, luhureun cukang) ulah noél. Geus ditinggalkeun dua sisi. Hiji ngiuhan, ku ngaklik on pensil di gampang. Sejen, nu di bayangan, ngiuhan sengit lamun rék - leumpang deui. Ulah poho kalangkang cukang, kudu malah beuki sengit sarta mibanda manjang ti tempat darkest sahiji cukang, jeung leuwih tebih jauh ti subjek, anu torek.

Ayeuna nu nyaho kumaha carana narik cukang, jeung anjeun ngan kudu hone pangabisana pikeun nempo sakabeh semitones sarta maénkeun éta dina kertas. Karéta: muterkeun cukang, ngarobah beam cahaya - sarta ahirna anjeun bakal sukses.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.