KomputerKaulinan komputer

Chivalry: Pertengahan perang: review, tanggal release, syarat Sistim

Sateuacan urang mangrupa proyék endah tur aslina Torn Banner Studios. Ngan hoyong dicatet yén cariosan teu dimaksudkeun pikeun nyimpen assessment salah sahiji kaulinan sarta bakal coba mertimbangkeun nyiptakeun ieu ti sudut nu beda. Kawas dipikanyaho, pamanggih sarua henteu lumangsung. Ku kituna mangga ulah nangtoskeun mastikeun. Ieu ngeunaan Chivalry: perang Pertengahan. review kudu ngabantu ka kasampak di ieu ti proyék, tapi dina sagala hal teu denigrate game hébat ieu.

sarat

Sateuacan anjeun ngahuleng mikiran masalah naha mésér (atawa ngundeur situs bajak), mahluk ieu, hayu urang ngan pastikeun yén nagara éta bakal ngajalankeun on PC Anjeun. Kaulinan Chivalry: Pertengahan perang ieu dijieun dina teu nyata Engine 3, nu hartina klaim ka ngaronjat tungtutan dina "heuras".

Mémang. Pikeun leres maénkeun ieu "rubilovo jaringan", anjeun bakal kudu processor quad-core clocked di 2.8 GHz, 4 GB RAM, sarta generasi kartu vidéo Radeon HD 58XX kalawan 1 GB memori video. Kanyataanna, teu jadi loba. Ngan jadi sadar yén jaringan game jeung masalah slightest jeung ciri ngakibatkeun "marake" dina midangkeun éta, sarta ku kituna ka FPS ngurangan nu nyata bakal ngurangan Chances anjeun survival.

Sanajan kitu, lamun ngan hayang nyobaan maén, anjeun bisa meunangkeun ku kalawan sarat Sistim minimum: prosesor dual-core di 2,4 GHz, 2 GB RAM na kartu grafik kalawan 512 megabytes. Teu jadi loba keur kaulinan taun 2012.

dongeng

Muhun, mun kuring bisa ngomong kitu. Chivalry: perang Pertengahan, tinjauan nu keur maca, éta mangrupakeun logis "tuluyan" jeung "rebirth" modifikasi amatir pikeun Satengah-Kahirupan 2 disebut Umur Chivalry. Padahal, kami boga counter jurus dina atmosfir abad pertengahan poék.

Kanyataanna, game indie ieu hésé pisan pikeun ngarekam dina kategori "kaulinan kalayan plot". Sumuhun, urang terang yén dua kanyahoan Gusti ngabiayaan perang, sarta pamaén perlu gabung salah sahiji pihak. Tapi pilihan ieu - a fiksi lengkep. Fraksi teu béda dina alat perang jeung tujuan, sabab geus rengse di CS sarua.

Di sisi séjén, ngaku kana rupa misi. Kaulinan sareng plot (utamana kualitatif) Kiwari langka, supaya skenario diusulkeun dianggap kaulinan pisan metot: sieges puri, mayungan patani atanapi ngan témbok kana témbok. Sacara umum, pamekar geus tétéla kaulinan pisan anturazhnye, euweuh urusan naon.

kelas

Nu bisa nyadiakeun di hormat Chivalry ieu: perang Pertengahan? Tinjauan sahiji pilihan sadia moal nyandak panjang. Total pamuter sadia 4 jenis pakarang: leutik, tumbak, dua-dibikeun tur pakarang hiji-dibikeun. Dina dasar formulir ieu kaayaan kaulinan sareng "kamampuh" kelas.

Mun kahiji titik sagalana jelas, sarta leungeun anu hiji tipe unik pasukan, jeung tilu kedah séjén ngartos saeutik saeutik tighter. Paling karasa yén game henteu saimbang. The losers pangbadagna di ieu kaayaan téh tentara leumpang lampu. Mun hiji Archer boga kasempetan pikeun némbak musuh ti Afar (sanajan eta bakal meryogikeun skill ilahar na tuah), lajeng enteng prajurit ampir nganggur ngalawan musuh ku Polutornik panjang atanapi halberd.

Dina masalah teknis pakait jeung sistem ngempur, urang masih ngobrol, tapi pikeun ayeuna ngantep alus.

perbawa

Teu siga ayeuna loba kaulinan sarupa mana Hurup kapaksa tarung, offline peta dimension pribadi kana silih. Anjeun saukur milih kelas jeung buka kana perang.

Dina Chivalry: Pertengahan perang pamekar game bisa neuleuman loba gagasan metot. Contona, sistem ngompa tina karakter nu dimaksud. Sistim nu teu ngabéjaan anu titik nu tangtu dina tarung, tapi sapanjang jalan maneh aksés kabuka ka sadaya pakarang anyar jeung anyar anu diala. Tambah atawa dikurangan, éta hésé nyebutkeun, tapi ide téh rada boros.

Ku jalan kitu, dina Chivalry: Pertengahan perang pakarang téh sagalana. Salaku I disebutkeun di luhur, sanajan pangabisa pikeun meungpeuk serangan musuh, adu lawan beurat pakarang hésé pisan, tapi lamun cara ngatur pikeun meungpeuk nu niup dvuruchnik péso, bungah anjeun bakal pondok-cicing. Eta masih aya kacangcayaan nu baris salamet teh niup salajengna.

eusi

Oh, ieu teh pikeun ngabejaan eta, sabab sanajan lajeng urang pernah ceases ka reueus pisan Chivalry: perang Pertengahan. peta Tinjauan, lamun miharep sangkan eta, sarta moal bakal dicandak 30 menit, sabab di buruan ... ngan genep. Dina hal ieu, unggal aranjeunna boga ka maksimum dua modeu. Total, anjeun tiasa maén ngan 12 skenario ... Meureun ieu téh jumlahna cukup, tapi Abdi hoyong nyieun deui pikeun kaulinan indie.

Kusabab urang geus sakeudeung ngabahas kelas na pakarang, urang moal Huni on aranjeunna nyalira, tapi anjeun bisa nyebut ngeunaan mode single-pamuter. Oh hehehehe, ceuk urang leungit. Najan kanyataan yén game nawarkeun éta pamaké latihan rada béda ilaharna ngahijikeun kana midangkeun eta bisa iwal sanggeus ratusan leungit tanding, sarta teu kanyataan. Sacara umum, kaulinan anu nawarkeun prakna pikeun neuleuman tarung. Di hiji sisi, ieu hiji hal anu pohara alus, sabab méré hardcore teh, di sisi séjén, éta discourages pamaén anyar.

Jeung pasti bakal kasulitan lamun mode game hadir kalawan bot. Newbie bisa hone sahenteuna sababaraha kaahlian. Tapi AI diwangun kana game, dicirikeun ku awkwardness na. Bot boldly motong sorangan, confronted aranjeunna dina trenches atawa ngan nyangkut dina karikil leutik di jalan. Tapi ieu téh mangrupa kaulinan online, kumaha eta bisa ngalepatkeun anjeunna.

Di dieu, dina kanyataanana, sagalana nu bisa nawiskeun kami Chivalry: perang Pertengahan. Tinjauan pondok cukup, tapi, Cukup Oddly, pinuh. Eta tetep ka mudahan yén pamekar bakal dilegakeun jeung Jumlah kartu na pungsionalitas nu kaulinan ieu geus tetep dina komputer anu leuwih panjang batan 3-4 peuting.

server

Tangtu, lamun maén ngaliwatan "uap", masalah jeung server pilarian kedah hudang. Tapi ayeuna keur boga versi bajakan mahluk anu laér leuwih goreng. Cara panggampangna pikeun manggihan hiji parusahaan maén - ngagunakeun layanan husus. Idéal Rusia-basa portal chival [titik] ru. Aya hadir daptar server on numana kaulinan nu rutin diayakeun. Hanjakal, game dina paménta hébat dina Rusia, ku kituna kalolobaan kasempetan dibere - IPS Inggris ieu. Sanajan kitu, henteu masalah. Ngobrol waktos anjeun boga husus moal.

masalah sejen pakait sareng Chivalry: Pertengahan perang dina web - éta teu sambungan rada béda jeung server. Maén, anjeun perlu ngajalankeun aplikasi jeung pencét [~]. Buka konsol, sarta aya kudu ngasupkeun paréntah kabuka [ip]: [port]. Teu jadi hese, sabab dina sagala béréndélan tina server data kasebut aya, tapi hoyong ningali panganteur nu geus leuwih ramah kana pamuter nu.

Konci

Najan kanyataan yén kaulinan ieu dikembangkeun ku hiji penerbit bebas jeung perlindungan aranjeunna boro mikir pisan serius, di buruan aya euweuh cheaters. Maksudna sagala. Milarian di internet keur Chivalry: cheats perang Pertengahan - mustahil sarta euweuh hartina. Kaulinan ieu téh saukur moal jadi kawentar, jadi leuwih atawa kirang ngalaman programmer dina aktipitas ngembangkeun trainers atanapi Konci keur eta.

Ku kituna éta pisan pleasing. Kaulinan ampir sagemblengna dumasar skill pamuter individual, jeung geus di dieu eta "leungeun nu sagalana." Pikeun kaulinan online dinten ieu, tempat jadi loba gumantung kana dana invested di proyek, geus langka pisan. Dina hormat ieu, pamekar kaulinan séjén ngan bisa sirik.

masalah

Saolah-olah urang teu taliti postponing momen, tapi éta waktu ngobrol ngeunaan shortcomings game. Ku jalan kitu, pamekar sorangan dinyatakeun yén maranéhna meunang hiji proyék persis sarua jeung maranéhna nu katimu, sarta eta hirup nepi ka ekspektasi maranéhanana. Éta ngan fakta nyarita rasa perverted tina kaéndahan pendiri atawa tina buta, ampir maternal, cinta keur nyiptakeun-Na.

Kami geus geus disebutkeun saimbangna kelas, jumlah leutik eusi na sababaraha shortcomings lianna. Jeung sakabéh ieu forgivable pikeun kaulinan indie. Tapi aya sababaraha faktor, alatan nu, dimimitian proyék ieu di imah, anjeun kudu nyiapkeun awon.

  • Firstly, éta kualitas tangkal. Geulis, umur poék sagemblengna manja "plasticine" tatangkalan. Dimana dicandak model ieu - misteri, sabab sesa game disusud dina tingkat tinggi.
  • Teu dieja kaluar aturan rézim. Sacara prinsip, sakabeh tugas sami - maehan sakabeh musuh. Tapi kumaha upami proyék plot?
  • Dina monitor lega anu katingali "ragged" leungeun jeung pundak pamuter, sarta ieu sanajan anu munggaran-jalma.
  • Loba tékstur "Buggy". Ieu lucu nonton prajurit kaki ngajalankeun kalawan leg na nyangkut dina tumbak dua-méteran pinuh.
  • Taya sisi autobalance. Ku alatan éta, lamun batur hayang ngompa gancang, éta bisa kalayan gampang ngarobah arah jeung nangtukeun jumlah urut sekutu.
  • Henteuna hiji mode switched "friendly seuneu". Anjeun tiasa sacara gampil hack pati sagala timnya malah di mimiti babak éta. Tur dibere méntalitas inadequate mangka kapanggih ampir 50% kasus.

Sacara umum, sakabeh ieu teu sapertos anu flaws dahsyat nu pamekar geus jangji baris ngalereskeun nu patches. Tapi di dieu Kang panganyarna - éta masalah nyata. nyatana eta naha alatan textures lepat na pola, atawa kusabab kode askew prescribed, éta nu bisa pencét musuh kalayan pedang, sarta eta saukur bakal nembus na ulah inflict cilaka sagala, tapi musuh ku nganiaya lima méter jauh ti anjeun, neukteuk off sirah anjeun. Ieu teh masalah paling serius, nu boga acan mutuskeun nu Birokrat di Chivalry: perang Pertengahan.

Ku jalan kitu, anu aspék séjén anu sia mentioning. nyatana nu di Chivalry: perang Pertengahan server nyetél jeung dibagi ku tingkat pamuter urang. Dina kalolobaan kasus nu bisa ditarima nilai bangbarung: 0-15 tingkat. Sarta di dieu Kang server kanggo "luhur-lvl" pamaén henteu jadi loba. Ku kituna dina hiji titik, anjeun ngajalankeun résiko tina "balik saluareun" na ditinggalkeun tanpa urang keur kaulinan.

singgetan

Gemblengna Chivalry: perang Pertengahan éta metot sarta seru. Najan sababaraha flaws, kaulinan ieu téh patut perhatian Anjeun. Sarta tempo kanyataan yén pamekar neruskeun miara jeung ngomean eta patut hoping yén hiji poé manéhna bakal digosok ka gloss tinggi na caang kalawan kelir anyar réwuan pamaén.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.