KomputerKaulinan komputer

"Cossacks 3": a review ngeunaan kaulinan. Harita, syarat na tips

Legendaris studio Ukraina GSC Game Dunya geus balik ka tugas. Najan kitu, nepi ka nyauran eta basa teh teu ngahurungkeun ka studio pinuh-fledged saprak staf na diwangun ku professional bisa dipake jarak jauh. Ngelingan, GSC dipikanyaho pikeun sékrési kaulinan kultus STALKER seri na "Cossacks". Buruan hareup - a jalma jujur mimiti nu ngabejaan ngeunaan acara nyokot tempat di Chernobyl Pangaluaran Parabot. Tapi dina "Cossacks" - strategi sajarah ngeunaan nyata waktu, nu geus meunang cinta fans sakuliah dunya. Na jadi aya kajadian! Disimpen studio ngarilis game "Cossacks 3" sanggeus dasawarsa saprak pelepasan ti bagian hareup. Ku kituna, urang kudu ngarti, naon constitutes "Cossacks 3". Review tur katingal mimiti dina strategi anyar.

bagian saencanna

Bagian kahiji tina "Cossacks" sumping kaluar di awal dua sapersaréwu urang. Waktu éta dinya éta "bom". Éta téh utamana liking pamaén ti nagara CIS, kitu ogé plot ieu dumasar kana sajarah Kakaisaran Rusia. Dan kitu pisan deukeut urang. Wanoh, strategi ieu béda sistem kontrol elaborate na battles nimbulkeun skala. Na tingkat kecerdasan jieunan dina waktu anu rada alus. Lajeng sagala AI ieu sakuduna dituju Kodol. A "nyumputkeun" ieu heran seukeut-witted.

Tangtu, sababaraha grafik unsurpassed ti mimiti "Cossacks" teu kudu ngadagoan. Bari komo shooters teu utamana katarik perhatian. Naon tiasa kami nyebutkeun ngeunaan strategi. Tapi dina jadwal lajeng, salah henteu dibayar perhatian sagala. Kelenjar - midangkeun sarta game mékanika. Na di "Cossacks" naros ka kasempetan nu. Kiwari era anyar. Anu "Cossacks 3" modern strategi real-time? Hayu urang cobaan ka sosok eta kaluar.

Kaulinan heubeul dina wrapper anyar?

Maranéhanana anu ngantosan ngembangkeun tina heubeul "Cossacks" jeung prinsip strategi anyar bakal parah kuciwa. "Cossacks 3" - henteu kaulinan anyar, tapi ngan hiji diaransemén sahiji siaran 2001 strategi. Naha urang pikir kitu? Sumuhun, alatan sajaba komponén grafis jeung sababaraha parobahan dina neraca bangsa di buruan aya sia aya nu anyar. Sanggeus maén keur sababaraha menit, jelas ngartos yen di hareup anjeun teh "Cossacks" ti jauh "enol". Nostalgia gulungan.

"Cossacks 3", review hiji tina nu geus ngabuktikeun yén ieu téh kaulinan taun 2001 nu panutup anyar kasampak saeutik kolot di 2016. Naon dina urutan mahluk dina awal abad, geus rada nyimpang kiwari. Tapi kaulinan dirilis tanpa masalah husus, alatan kompetisi dina genre ieu dina "Cossacks" teu pisan. strategi real-time datangna pisan jarang. mung Starcraft kadua bisa dibédakeun tina kaulinan sarupa waktu urang. Tapi anjeunna henteu kaluar tina Ecological tina "Cossacks" na sajarah nu aya nyimpang.

Ciri bangsa jeung unit

Jadi kumaha hal nangtung kalayan midangkeun éta? Masihan urang hal anu nangtung kaluar "Cossacks 3"? Tinjauan unit nunjukeun yen sabagian parobahan dina kasaimbangan bangsa anu nyokot tempat. Contona, di Wikivoyage nu Galau neneng dina peringkat awal. Serdyukov maranéhanana bisa grind kol sakabéh unit nagara séjén. Tapi battles laut Ukraina di handap. Hal ieu maréntah ku nona heubeul Britania (sakumaha kudu, dumasar kana kisah nyata).

Tapi lamun sacara acak kartu generator jeung bangsa zashvyrnet Britania ka daratan, didieu mah bakal gampang mun gulung nepi ka aspal di tentara leumpang dina nagara sagala. Kutub - lungkawing hussars jangjangan. Di Perancis - nu musketeers kuda pangkuatna, anu bisa lagu andalan sagalana pikeun smithereens. Di handap ieu mangrupakeun ciri bangsa jeung unit dina kaulinan "Cossacks 3".

Review ieu, tangtu, moal aya tungtungna. Sababaraha bangsa (kayaning Turki) teu bisa balik ka midangkeun abad ka-18. Ieu, tangtu, teu alus. Tapi salaku alternatip ka nagara ieu gampil tiasa "Ke ageung" pamaén séjén dina tahap awal alatan cheapness sahiji prajurit. Tapi pas lawan anjeun bakal balik ka abad ka-18, nya éta di mana Kapuloan Turks jeung tungtungna. Pikeun nyurung ngalawan muskets na rifles kalawan sabers di leungeun - murni bunuh diri. Tapi lamun Kapuloan Turks moal ngalambatkeun turun, lawan maranéhanana ngan saukur bisa asupkeun Milenium anyar kusabab pupusna untimely di leungeun tina jahat ti Janissaries. Ngalawan aranjeunna malah Ukraina Serdyukov teu bisa ngalakukeun nanaon, sabab Kapuloan Turks ngan naksir massa.

kampanyeu

Lamun kampanye menu involuntarily pikir nu sagalana di dieu téh persis sarua jeung di bagian saméméhna. Tapi euweuh. Pamekar digawé teuas mertimbangkeun subjék anyar. Jeung maranéhna tétéla éta henteu goréng. Salila kampanye, pamaén malah dibikeun alternatif. Contona, hiji hal kawas "palaksanaan teu bisa pardoned". Ieu mangrupa inovasi penting. The heubeul "éta Cossacks" ieu henteu. Leungit, éta "Cossacks 3" 2016 Review bakal pisan boring lamun maranéhna teu boga nanaon anyar.

Ayeuna tugas utama kampanye - ngajar pamaén hak ngawangun gedong di periode tinangtu waktu jeung ngatur pasukan leres. Sanajan kitu, sakabeh kaperluan kampanye diréduksi jadi rumus "marengan-nganteurkeun-sono". Tapi éta kamajuan. "Cossacks 3" (Cossacks 3), reviewed sababaraha gambaran manja ngeunaan kaulinan, masih junun kaget.

multiplayer

Di dieu ku multiplayer di buruan dugi sadayana goréng. Tangtu, pamekar tuh patches release, tapi kaulinan multiplayer ngaliwatan internét jalan pisan parah. Eta oge moal senang jeung sistem multiplayer sorangan. Maén dina server ditinggalkeun moal jalan. Jeung resmi nu kudu unfasten fee bulanan. Eta kumaha bae teu daya tarik pikeun fans tina heubeul alus "Cossacks". Multiplayer terus terang euweuh. Jeung sigana nu sagalana baris tetep kitu.

Di dieu GSC studio masihan blunder a. Aranjeunna bakal kudu diajar ti Blizzard. Tapi éta téh - nu aya. Leungit, éta moal "Starcraft" jeung "Warcraft" jeung "Cossacks 3", review hiji tina nu ngalir dina saperti biasa. Sarta kami datang ka paling narik keur loba pamaén. Nyaéta - ka grafik ngeunaan kaulinan. Dina multiplayer nu acan poho. Éta lamun eta bakal mawa kana pikiran, mangka urang bisa ngobrol ngeunaan virtues tina kaulinan multiplayer.

grafik

komponén grafis game didaur pisan. Eta kudu disebut kaulinan "Cossacks 3D". Na jadi bener nya. Tapi 3D-grafik di buruan téh anéh. Kumaha bae eta teu geuwat sadar naon anu kajantenan ka graficheskry komponén. "Tilu Luncat" di buruan teu noticeable, acan teu kaasup dina kaméra dinamis. Tapi kudu ngawengku paréntah husus ti konsol nu. Tanpa kieu sagala cara. Sanajan kitu, chamber roll-haratis tur dina waktos anu sareng ngatur pasukan - nyaeta tantangan sejen. Ku kituna eta bakal leuwih hadé lamun sagalana tetep sakumaha anu kasebut.

Sesa gambar tina kaulinan senang. Kabéh disusud jelas. Warna anu caang jeung juicy. Sumuhun, na unit move nyaeta realistis. Sarta ieu sanajan kanyataan yén kartu grafik utamana kuat pikeun ngajalankeun "Cossacks" dina soal netepkeun pangluhurna henteu diperlukeun. Sarta dina kaulinan minimum bisa ngajalankeun malah dina processor grafik nu diwangun-di. Jeung sarat Sistim umum anu henteu béda ti hiji hal pikasieuneun. Ku kituna, anu pangalusna real-time strategi - "Cossacks 3" Kakaisaran, a review nu nunjukeun yen eta behaves sampurna malah dina komputer kalawan hardware rata.

syarat sistim

syarat Anyar "Cossacks" minim. Tur dibandingkeun sarat dina hardware tina kaulinan modern sejen, aranjeunna sigana janten pisan lucu. Ngamimitian kaulinan Anjeun perlu komputer sareng processor core single sarta frékuénsi 3000 megahertz. RAM nu peryogi nanaon pisan ku standar dinten ieu: 2 néang. Kartu vidéo ogé henteu perlu teuing kuat. Rada cocok terpadu core grafik Intel prosesor Core i3 generasi kadua. Teu nyabit kartu grafik diskrit. Di handap ieu mangrupakeun syarat Sistim minimum anu bakal ngajalankeun kaulinan "Cossacks 3", Tinjauan nu subyek artikel ieu.

Kalawan hal pikeun sarat dianjurkeun pikeun kaulinan nyaman jeung sagala bells grafis jeung whistles sipatna rada béda ti minimum. Sanajan maranéhna teu ngahontal sarat minimum kaulinan modern. Nangtoskeun pikeun diri. Merlukeun processor kulawarga i5 Core, 4GB RAM na kartu grafik nu sarua jeung "siluman" 560 Series. Satuju, sarat dianjurkeun nyaéta rada sedeng.

Pamadegan umum ngeunaan kaulinan

Jadi naon bisa kami koléktif game skazt "Cossacks 3"? Review game datang ka panggung ahir, sangkan kudu kumaha bae nyimpulkeun sakabeh informasi sareng masihan hiji review ringkes. Sacara umum, éta - teu kaulinan lengkep, tapi ngan hiji diaransemén sahiji strategi aslina taun 2001 kalawan grafik diropéa. Tapi versi ieu, aya sababaraha inovasi nu disetél deui da eta patempatan aslina. Kalolobaan inovasi ieu jadi perhatian kasaimbangan bangsa sarta kampanye. Mékanika ogé tetep persis sarua. Malah lokasi kadali salinan aslina dina taun 2001.

Sanajan kitu, game baris banding ka loba. Utamana jadi senang jeung jalma anu sakali dimaénkeun di versi aslina. Pikeun aranjeunna bakal idéal anyar di dunya strategi real-time - "Cossacks 3". Tinjauan, ngalirkeun - sakabéh gamers ieu henteu utamana resep. Hal utama - keur balik deui ka "nol" na deui maén keur Cossacks. Sanajan kitu, kaulinan bakal metot pikeun maranéhanana anu geus pernah maén aslina "Cossacks", sabab ieu teu pisan strategi unik. Dina hal ieu, urang bisa disebutkeun yen pamekar éta kaulinan pohara alus. Tur éta dina sagala hal bakal kasohor kusabab kurangna pesaing.

kacindekan

Urang ngan katingali release rélatif seger ti Birokrat tina "Stalker". Malah nyokot kana akun sagala shortcomings dina "Cossacks", game ieu doomed kana kasuksésan. Geus moal subsiding perdebatan dina web ngeunaan orthodoxy tina "Cossacks". Aya nu nyebatkeun game geus dipikagaduh tradisi na pangalusna, batur kalayan kegigihan mad ngabuktikeun yén sapertos "Cossacks" dina waktos urang - anachronism wildest. Saha katuhu, urang moal diajar engké. Tapi kumaha bae sigana yén anyar "Cossacks" boga potensi pikeun jadi kultus real-time strategi. Aranjeunna rada sanggup repeating kasuksésan "karuhun" maranéhanana.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.