Komputer, Kaulinan komputer
"Danganronpa" - Hurup sadayana musim
Hopelessness tur asa. Dina kahirupan sapopoe, anjeun mindeng bisa manggihan ieu kecap, nu lalaki nu ngajelaskeun kaributan di kerja jeung kahirupan pribadi. Tapi éta nanaon dibandingkeun kalawan kaayaan nalika di stake teh hirup tur pilihan: maéhan atawa jadi tiwas. Tur upami "Danganronpa" karakter bakal tiasa maéhan batur tanpa keur bray, maranéhna bakal manggihan kabebasan. Tur ayeuna, dina urutan: naon "Danganronpa" na saha karakter na?
"Danganronpa" - game atawa anime?
Ngaran lengkep hurung kawas Danganronpa: Kiboo euweuh gakuen mun dzecubo euweuh kokosei, nu ditarjamahkeun hartosna "Danganronpa:. Akademi Hope sarta sakola asa" Ieu parusahaan game Spike Chunsoft, anu geus dibere dina bentuk novel visual. release lumangsung 25 Nopémber 2010. Eta sia noting yén game dihasilkeun ngan di Jepang tur geus dirancang pikeun playback on konsol portabel PlayStation. Pamaén presents hiji kasempetan pikeun neuleumkeun dirina di dunya maya, jadi karakter "Danganronpy".
Sakabehna tilu bagéan game. Sékrési kadua, disebut "Danganronpa 2: pamit asa", dilaksanakeun dina bulan Juli 2013. Bagian katilu - "Danganronpa Reloaded", dirilis dina bulan Oktober 2013. Dina ahir 2017, gamers di Jepang nu ngantosan mun ningali bagian ahir carita matak ieu. Sanajan manehna jeung tukang tapi eta boga nganggur teu jeung versi saméméhna. Sahenteuna, jadi nyebutkeun pamekar.
Saatos pelepasan ti manga midangkeun munggaran dijieun dumasar kana kaulinan, sarta sanggeus - anime dina. Anjeunna dibere teh animasi pilem studio Lerche, sarta Juli 4, 2013 aranjeunna dileupaskeun musim hareup maranéhanana. Dina 2016 ieu dikaluarkeun ku sejen 2 musim of anime jeung speshl. Kabéh nu pinuh konsisten jeung dunya kaulinan, malah karakter 'Danganronpy "ampir unchanged.
Plot usum hareup
Gagasan dasar anime mangrupa frase basajan: ". Maéhan atawa jadi ditelasan" Dina usum mimiti anime nu ngabejaan ngeunaan hiji sakola "Puncak of Hope" elit, anu ngan nyokot barudak paling gifted. Tapi oge mungkin keur meunang aya ku unggul dina lotre, anu méré kasempetan pikeun diajar euweuh murid beredar. Di dieu téh ngan nganiaya "Puncak of Hope", sakola tiasa euweuh kaluar. Anjeun tiasa milih ngan hiji cara - maehan classmate a na teu bray dina waktos anu sareng.
Salamet (karakter jalu)
Dina anime anu, panuduh janten acquainted jeung 15 siswa, anu dina sakola elit. Tapi ku tungtung usum hareup masih hirup moal leuwih ti satengah. Sareng maranehna, panuduh anu kapanggih di musim handap. Kiwari beuki ngeunaan karakter dina anime "Danganronpa":
- Makoto Naegi (苗木誠) - salah sahiji pahlawan utama anime dina. Normal, teu nangtung kaluar diantara peers maranéhna nonoman ngéléhkeun kasempetan lotre pikeun diajar di hiji sakola elit, dimana anjeunna dibéré nickname tina "nu untung mutlak". Ieu boga makings of a detektif alus, anu ngamungkinkeun anjeunna pikeun ngajawab kejahatan nu nyokot tempat di Akademi.
- Byakuya togas (十神白夜) - asalna ti kulawarga jegud, anjeunna geus junun meunang sababaraha posisi manajemén, sarta pisan junun. Boga judul "pewaris mutlak". Sababaraha ditunda dina hubungan kalayan sakelas, ningali éta dina kompetisi.
- Yasuhiro Hagakure (葉隠康比呂) - «shaman mutlak" prediksi kalawan akurasi 30%. kabiasaan diteundeun-balik, tapi pisan sieun kabawa dina kacurigaan.
Salamet (karakter bikang)
karakter awewe No kurang pentingna "Danganronpy" dicoo dina usum mimiti anime dina. Di antarana cageur:
- Toko Fukava (腐川冬子) - gadis, anu miboga gangguan kapribadian. Ieu boga nickname tina "nu bookworm mutlak". Novel nya éta pohara populér, sarta eta geus narima sababaraha panghargaan. Tapi Toko gaduh jalma sejen - "hiji serial killer mutlak", nu manifests sorangan pas manehna nilik getih.
- Aoi Asahina (朝日奈葵) -. «Swimmer mutlak" Ngora atlet anu 5 klub olah raga jeung geus dipilih pikeun ilubiung dina Olimpiade. A memori goréng pikeun ngaran, naif, sadaya deukeut haté nyokot tur gampang nepi ka panik.
- Kyoko Kirigiri (霧切響子) - taciturn gadis, sagigireun kenangan nya erased. Manehna bisa ngajawab lampah maranéhanana, endowed kalayan kaahlian deduktif luar biasa, bakat nya - ". Saratna detektif"
Fatalities
Kaulinan katurunan tina survival nyandak nyawa loba karakter. Sababaraha nu dieksekusi sakumaha murderer a, sarta sababaraha ditelasan ku sakelas maranéhanana.
ditelasan | Executions | ||
1. | Sayaka Maydzono - "idola mutlak". Korban mimiti Akademi, maot salaku hasil tina lampah gagabah maranéhanana. | 1. | Leon Kuwata - "baseball pamuter saratna." Anjeunna dieksekusi keur rajapati Sayaka. |
2. | Chihiro Fujisaki - "saratna programmer". Anjeunna ngagem baju awéwé, percanten yén méré anjeunna hak jadi lemah. | 2. | Mondo Owada - "saratna bōsōzoku", pamingpin geng of motorcyclists. Anjeunna dieksekusi keur pembunuhan Fujisaki. |
3. | Kiyotaka Ishimaru - "hiji pedant mutlak", hiji murid, nu éta panutan. | 3. | Hifumi Yamada - "saratna panyipta doujinshi" kabetot ukur di 2D-dunya. Ku urutan of Celestia ditelasan Ishimaru, nu anjeunna dihukum. |
4. | Celestia Lyudenberg - "nu maen judi saratna." Ngaran nyata Taeko Yasuhiro. Dieksekusi salaku hiji antek tina kajahatan. | ||
karakter sejen nu teu aya dina daptar, Sakura Ogami - "master mutlak beladiri," bunuh diri sabab teu hoyong hirup nya dimanipulasi.
watesan aturan
Salian jalma anu maénkeun dina "buruan survival", aya jalma anu dijieun dinya, sarta mahluk anu teu manusa:
- Junko Enoshima - "mutlak gyaru" (dileler judul "asa mutlak"). Pangatur quest katurunan di Akademi. Saatos jati dirina diungkabkeun, anjeunna blamed dirina.
- Mukuro Ikusaba - "duitan mutlak". adina ngora Junko nuturkeun sagala pesenan dirina, tur manéhna ogé tiwas.
- Monokuma - biruang hideung bodas, anu ngawanohkeun diréktur Akademi. Junko wawakil, tanggung jawab na - mun ngahukum murid.
- Ngarobah - ego - kecerdasan jieunan, nu dijieun ku Fujisaki. Mibanda sababaraha Tret tina karakter, manéhna maénkeun peran penting dina pembebasan tina muridna. Eta nembongan jadi karakter "Danganronpa 3".
Karakter musim séjén
Dina anime ieu aya hiji mangsa kadua. Dina 2013 sumping adaptasi buruan hareup carita, sarta dina 2016 panongton bisa ningali acara, anu ieu nimukeun ku pencipta kaulinan, tapi plot mah béda ti midangkeun éta. karakter Game "Danganronpa 2" béda ti carita munggaran. Dina anime kasebut, aranjeunna teu némbongan.
Kalawan hal ka 2 "Danganronpa" Usum kondisional, anu hurup (utama) anu salamet tina "Puncak of Hope". Saatos umat manusa parantos ngalaman ti kacilakaan tragis "mutlak asa", formasi anyar pamaréntah ngadegkeun hiji "pondasi hareup."
panuduh boga kasempetan pikeun neangan acquainted jeung karakter anyar. Kusabab "Danganronpa 3" diwangun ku 3 sequels: "Future", "asa" jeung "Hope" - Hurup anyar kedah papanggih dina urutan.
Danganronpa 3: Future (rupa anyar) | Danganronpa 3: asa (rupa anyar) | Danganronpa 3: Hope |
|
| karakter anyar teu némbongan. Balik ka maranéhanana jeung saha panongton éta geus akrab dina usum hareup. |
Maranéhanana ngomong yén muga - nyaeta sisi séjén asa. Dina anime anu, konsep ieu anu intertwined saling, sarta sakabeh karakter anu dina brink tina pangalaman antara lampu mutlak tur gelap sampurna. Ieu ngarupakeun bagéan nu pangpentingna asset "Danganronpy".
Similar articles
Trending Now