KomputerKaulinan komputer

"Gothic 3": walkthrough

Dinten ieu kami ngobrol ngeunaan "Gothic 3" kaulinan. petikan pinuh dinya bakal dibahas dina jéntré di handap. Ieu teh bagian katilu tina séri petualangan kawentar, nu dijieun taun 2006.

Perangna jeung Orcs

Ku kituna, "Gothic 3" di hareupeun rahayat kami. petikan di dimimitian ku perangna nekat: urang nungkulan grup orcs. plot boga 3 versi kajadian. Kahiji - pelepasan Myrtana of orcs, kasalametan sadaya kota, ilangna Zubar - Raja Assassins, sarta balik deui lima artefak Adanos Innocent. Kadua pilihan - karuksakan nomaden, pemberontak Rhobara - raja urang jeung Ksardasa. Salajengna, sami kedah lumangsung pikeun nransferkeun lima artefak Adanos Beliar. The mungkin hasilna katilu - ilangna Zubena na Rhobara. Hasilna, karuksakan tungku ku cara maké lima artefak Nordmar Adanos.

Ku kituna, unggal pamaké megatkeun keur dirina naon hasil tina jas di "Gothic 3" kaulinan. quests petikan mimitian geuwat, sarta tugas munggaran - nu pembebasan désa ti Orcs. Pikeun ieu kami boga reputasi dua ( "pemberontak") jeung 500 pangalaman titik. Perangna subsided. Urang datang ka umur heubeul jeung ngawangkong. Ieu mibanda karakter ieu alatan salajengna petikan urang. "Gothic 3" tugas ngidinan Anjeun pikeun nempo iraha wae. waktos ieu, eusina nyaéta saperti kieu: manggihan pemberontak jeung ka ngembarkeun yen Ardea éta bisa ngaleupaskeun tina Orcs. Urang nyarita jeung Gunung, ménta anjeunna mingpin urang ka pemberontak. Ieu nembongkeun camp di sisi leuweung tur mana deui desa.

camp rebel

Walkthrough "Gothic 3" terus pasamoan kalayan Reddok. Pikeun kapanggihna na, urang meunang 250 pangalaman titik, kitu ogé reputasi salaku salah ( "pemberontak"). Javier na Gelfordu ngawartosan kajadian ka Ardea. Simkuring meunang 1000 pangalaman titik, kitu ogé reputasi salaku salah ( "pemberontak"). Kudu dianggap salaku plot linier nawarkeun "Gothic 3". Petikan tina pemberontak bisa jadi, contona, neruskeun balik di Ardea jeung paguneman jeung pipir, anu bakal masihan kami sejen 500 pangalaman titik. Tapi urang kudu antosan saeutik sarta eta bakal tetep di camp di pemberontak. Brenton mere tugas ti karuksakan surili liar. Éta nu lokasina di wétan. surili liar teu tebih ti camp teh. Sebastian, saha nu mage seuneu lokal, miwarang anjeun mawa bumbu (10 berries beureum). Simkuring meunang reputasi salaku "Reddok" 10 sarta 250 pangalaman titik. Walks di sisi leuweung, aya loba jukut. Joey ngobrol jaga. Hal ieu lokasina deukeut kaluar kidul. Anjeunna nyebutkeun yen ieu bagian tina guha nu keur dicicingan ku sato jarah. Ngancurkeun monster. Balik deui ka Joey. Simkuring meunang reputasi +20 "Reddok" na 750 pangalaman titik.

pakalangan

Salajengna, urang kudu salamet di sababaraha gelut nu nyocogkeun ka karakter dina "Gothic 3" kaulinan. petikan terus ku nelepon mandala na perangna jeung lawan munggaran. Pikeun meunangna gaining reputasi +10 "Reddok" na 500 pangalaman. Nélépon Tambaga di arena. Pikeun meunangna urang meunang 250 pangalaman. Dzhaver miwarang pikeun manggihan panday a. Urang ninggalkeun tegalan balik deui, nu teu tebih ti camp teh. Petikan game "Gothic 3" baris nuluykeun pasamoan jeung orcs. Nelepon puffins - lulugu di antarana pikeun tanding a. Unggul lawan. Mangga masihan Cliff budak. Sanggeus meunangkeun idin pikeun nuturkeun lalaki jeung ngobrol anjeunna. Urang diajar yén saméméh Cliff éta panday, tapi orcs kapaksa anjeunna pikeun ngalaksanakeun gawé kotor, sarta motong tatangkalan. Pikeun nginpokeun anjeunna yén anjeunna tiasa nuturkeun di Reddok kami, anu perlu a panday alus. Simkuring meunang 500 pangalaman na reputasi "Reddok" 10 "pemberontak" +1. Pikeun ngabagikeun Dzhaveru Cliff, hihihi mun duanana lalaki dina gilirannana. Simkuring meunang jumlahna aya 1500 pangalaman na reputasi "Reddok" 20.

Kap Dun

Sangkan ilahar kaluar kumaha carana ngalawan di pakalangan di buruan "Gothic 3". Petikan sahiji kota bakal neruskeun lalampahan ka Dong Cap. Dzhaver nyebutkeun yen aya anu dikelompokeun pemberontak bawah tanah. Urang kudu neangan acquainted jeung sirah swineherd maranéhna Phil. Norris miwarang kanggo 5 bundles pakarang pikeun pemberontak. Ku sabab kitu urang tingal kumaha aplikasi nu revolusi brewing dina plot tina kaulinan "Gothic 3". Petikan sahiji kota anu sakeudeung interrupted, urang baris buka tegalan pikeun tilu bundles pakarang. Batur anu langsung Dun Cap. Simkuring meunang pakasaban ti Gelforda. Anjeunna miwarang pikeun ngaleungitkeun patroli orc lokasina diantara Ardea jeung Reddok. errands lumpat. Urang buka cap Dong. Urang papanggih di jalan hunter Jens. Pikeun ngaronjatkeun kaahlian dina wizard ieu, urang manggihan sapuluh pelts ajag keur anjeunna. Kota meets nu Assassin Gamal. Anjeunna miwarang ka balik budak Harek. Simkuring satuju. Urang ninggalkeun kota. Hurungkeun ditinggalkeun. A bit up lamping jeung manggihan Harek. Urang ngobrol manehna tur satuju kana ngabantu dina ngewa ka. Ketok ka Jens hut, ayana deukeut jalan ngarah ka kotana Cape Dun. Urang keur diajak ngobrol ku hunter nu.

alchemist

Nuturkeun ka kota Tanjung Dun. The alchemist lokal ngaranna requests Özil pikeun manggihan bumbu. Anjeunna perlu 12 tutuwuhan. Urang buka mercusuar éta. Urang neangan jukut dinya. Urang nyarita kalawan Baffordom. Urang ngembarkeun assignments pikeun Özil na Jens. Bafford ditanya meunang leupas tina srigala deukeut Cape Dun. Urang kudu papanggih jeung hiji sato utamana lapar, nu moal papanggih deui sering di carita kaulinan "Gothic 3". Petikan ngerjakeun ieu facilitated di yén srigala dibagi kana sababaraha golongan. Sanggeus moro sukses, ngalaporkeun hiji urutan Baffordu. Buka Urkrassu. Redeem saratus emas koin seuneu mangkok. Simkuring meunang job deui produk Urkrassu. penjahat miharep anu komitmen perampokan anu. Éta téh dumasar kana tanjung, dina sisi kidul tani, di basisir laut. Teu jauh ti gudang nyaéta maling Seruka. Urang nyarita ka manéhna. Dayeuh Nu Caket nyaeta Cyrus. Anjeunna miwarang anjeun mawa botol schnapps. Saatos executing pesenan urang, manehna ngabejaan ti bandits terrorizing Cap Dong. Ortega balik kana guha, nu aya di kalér-kuloneun ti Ardea. Ngancurkeun bandits tur neangan enggon. Pananjung 5 buleud kana nu ieu disimpen hiji minyak. Aranjeunna perlu minuhan misi Iomara. Ieu di jalan antara Monterey na Ardea. Urang nyarita kalawan Iomarom, Kores na Baffordom.

pemberontak

Ayeuna urang keur ngantosan rapat sareng mercusuar geulis di buruan "Gothic 3". petikan The terus balik ka Dong Cap. Aya nu naek ka mercusuar tur tingali pakalangan. Cocok ka Arokkhu mun bisa nyokot bagian dina tarung anu. lawan heula urang - Fadi. Unggul eta. Urang nyarita kalawan Fadi na Arokkhom. Lawan hareup - Darmok. Triumphed leuwih aranjeunna. Urang nyarita kalawan Darmokom, Arokkhom na Baffordom. Cocog Phil. Urang ngobrol sareng anjeunna. Satuju pitulung ngatur pemberontakan. Jang ngalampahkeun ieu anjeun kudu mawa 3 bundles pakarang, lajeng negotiate Wenzel - Paladin. Alat-alat manggihan di gudang teu tebih ti lawang ka mercusuar éta. Buka Wenzel. Simkuring satuju ngeunaan pemberontakan ku anjeunna. Ngancurkeun dina sakabéh orcs. Urang nyarita kalawan Javier, Phil Wenzel. requests panungtungan pikeun manggihan pedang, anu geus tucked jauh di guha anu teu tebih ti Monterey. Urang pencét jalan. Turutan pedang di Monterey. Urang neangan pedang. Ngancurkeun srigala. Urang keur diajak ngobrol ku Dennis. Balik ka Wenzel ka kotana Cape Dun.

lemah keur pertanian

Urang kedah buka Dominica kana tani. Anjeunna pesenan ngalaporkeun diri Marika - pamingpin mercenaries. Kami dibikeun 2 dinten ka ngahontal kota ti tegalan nu. Satuluyna anjeun perlu dibere Marika. Milih salah sahiji dua jalan ngarah kana Monterey - pondok atawa panjang. Di kotana urang bade Marika, ngabejaan anjeunna ngeunaan kalakuan nu jahat tina Dominica. Simkuring meunang wangunan deui ngumpulkeun nyewa teh. Urang ngalaksanakeun tugas. Balik. Urang nyarita kalawan Marik. Urang buka Rangers jeung ngalakukeun sababaraha misi keur maranehna.

Urang neangan lalaki nu nangtung dina lawang ka guha milik druid nu. Ngaran budak Arakosom. Ti anjeunna urang diajar yén Rangers pisan nyegah orc patroli. Bakal némbongkeun hiji camp samentara. Urang tuturkeun anjeunna. Datang ka dicekel ku orcs. Candak jauh ti batu druid dielehkeun. Balik deui ka jarian. Arakosom kudu salamet. Urang masihan eta ka tujuan. Urang nyarita kalawan Arakosom sareng masihan anjeunna batu. Simkuring satuju kana ngalaksanakeun tugas sejen.

Urang kudu meunang bahan keur restorasi batu. Urang neangan aranjeunna di walungan. Urang kudu akar dua puluh-batu. Urang masihan bahan Porganu. Ieu restores batu jeung mere kami.

Urang balik deui ka kota. Urang buka pakalangan. Urang bakal aub dina lima gelut. Unggul Dan, sanggeus ngobrol jeung manehna. Gigireun antrian Fedor. Simkuring meunang deui jeung ngobrol. 3 bajoang sejen tur urang bakal tiasa ménta judul ka pakalangan. Unggul Hus, Hugo na Ashton. Sanggeus unggal cocok ngobrol kalawan losers saingan. Jadi juara. Urang ngobrol kalawan Bradley. Simkuring meunang pakasaban nu merlukeun parobahan budak.

Urang buka excavations. Urang keur diajak ngobrol ku sababaraha budak - Osco na BENGARD. Panungtungan nyebutkeun mun seuneu mangkok. Tétéla yén subyek eta. Anjeunna satuju mun masihan cup, tapi eta miwarang pikeun pitulung. Anjeunna hayang urang pikeun mantuan manehna pikeun mindahkeun pikeun berpungsi dina tani. Urang ngalaksanakeun misi. Bradley ngawartosan ngeunaan eta. Urang nyarita kalawan BENGARD deui jeung nyandak mangkok seuneu salaku ganjaran pikeun layanan.

Teras we ngobrol jeung Bradley tur meunangkeun pakasaban salajengna. Ngaliwatan gerbang kalayan sapasang orcs ninggalkeun kota. Urang buka tegalan susu. Dina tungtung na urang manggihan Dennis. Urang ngabejaan manehna nu Bradley perlu budak nu anyar. Salaku hasil tina dua anjeunna bakal dikirim ka tegalan. Duitan dipenta pikeun ngalaporkeun Bradley, kana sumpah palapa sahiji budak, ngarah moal bisa meunang capé gancang. Nedunan sarta panarimaan hiji.

Di tegalan, dua budak dipenta pikeun nyimpen éta stasiun ti gawé dina penggalian di. Éta ngeunaan Leone na Calvin. Hiji janji mun ngabejaan ngeunaan tempat nyumputkeun, milik Ashton. kadua nyaeta babagi informasi metot ngeunaan Albury. Urang ngabantu jalma ieu. Urang cocog pikeun Dennis sarta nyebutkeun yén Leon jeung Calvin on penggalian teu patut nyokot. Calvin geus ngabejaan ngeunaan tempat nyumputkeun.

Urang nyarita ka Albury. Gudang, anu perenahna di Sanford, dipenta pikeun mawa lima tong tina susu. Buka Dennis. Urang ngobrol sareng anjeunna. Anjeunna resolves mun mawa tong. Éta nangtung luar unggal imah. Buka Albury. Anjeunna miwarang ngancurkeun maling, nyulik gandum. Urang ninggalkeun tegalan tempat Elber, jalan kungsi saméméhna geus kapanggih. Tuturkeun ku gunung. Urang neangan pager, sarta balik deui sarta netep maling. Ngancurkeun aranjeunna. Urang balik deui ka Albury sarta ngobrol jeung manehna.

debtors

Salah sahiji tempat paling bahaya, nu urang moal papanggih di buruan "Gothic 3" - Mora Sul. Petikan fase ieu dimimitian ku pilarian pikeun musuh bahaya Taklara. Urang indit kaluar dina jalan ngarah kana Mora Sul. Datang ka dicekel kalawan rival sarta asisten-Na. Lawan hareup ieu ngaranna Azar. Ka anjeunna bakal ngabantu urang meunang aya Riordiana. Urang keur diajak ngobrol ku Josie. Urang marengan Riordiana. Azar diteundeun hirup. musuh panungtungan ieu pakait sareng Mora Sul - Malir. Urang neangan manehna kuloneun kota, di guha a. Milarian nu chests sarta manggihan cup. Urang keur diajak ngobrol ku Josie. Urang buka Bernado. Urang menta anjeunna mayar upeti. Urang ngobrol kalawan Nafalemom. Urang neangan Taklara almarhum. Anjeunna manggih catetan. Manehna boga pamadegan yén Bernado trades jeung Normans. Ningali catetan Nafalemu. Salajengna, urang neangan tuff. Simkuring satuju mayar upeti ka anjeunna. Ieu nunjukeun mana nu band Malira. Nalika ngaluarkeun ieu ngumbar kami nyarita ka Tufailom. Ayeuna kami kudu Abbas. Anjeunna bakal nawarkeun upeti ka cangkir Nafalemu. Sanajan kitu, eta salempang Malir. Nalika cup anu ours, urang keur diajak ngobrol ku Abbas. Buka Nafalemu. Salajengna urang kudu Azar Ailu nyalametkeun tina inguan. Proyék hareup ieu Nafalema. Balik kana guha nepi Azar. Urang nyarita kalawan Ailu. Ngabagikeun ka Nafalemu.

Kaulinan "Gothic 3": petikan Geldern

Dina kota ieu, loba gawean. Urang buka pakalangan. Dimitar lawan bakal. tarung hareup kalayan Gembak sarta kalawan fists Na. Urang nalukkeun kabeh. Nemrok pilari. Anjeunna miwarang pikeun manggihan hiji artefak tina scepter KONGRES ka kalér di ruruntuhan. Urang lulus ku tilu trolls jeung milik ajag. Ieu dina munggaran dina batu nu mangrupakeun puri ruined. Hal ieu dijaga ku opat mrakorisa. Jero tong urang manggihan hiji kebat nu ieu disimpen dina scepter kalangkang.

Teras we buka Renwick. Anjeunna perlu Royal sorrel. Urang tinggalkeun kotana ngaliwatan gapura kidul, ngalirkeun ku smithy a. Langsung Hurungkeun ditinggalkeun. Dina lurah nu manggihan sorrel.

Urang buka bantuan ti shaman Grimbolu. Anjeunna miwarang anjeun mawa 5 potongan walirang. Urang balik kana milik nu. Ieu bisa ngahontal ngaliwatan gerbang kalér. Hurungkeun ditinggalkeun. Urang daya tarik pikeun Nemrok. Anjeunna miwarang ka kaula pikeun nganteurkeun énérgi kana milik ajag. Baé katuhu bisa manggihan. Jang ngalampahkeun ieu, lebet ka Geldern milik. Urang bersih jalur tina monster sarta ngalaksanakeun anjeunna kana milik. Gork dipenta pikeun manggihan ngeunaan rusiah nu druid Runak, anu hirup di pagunungan di sisi kalér-kuloneun kota. Urang buka curuk. Dayeuh Nu Caket teh hut Runak.

Tugas hareup - pikeun manggihan pihak pilarian diwangun tina Druids. Hal ieu situated dina dataran ngan luhureun Runak. Urang neangan Gembak. Anjeunna miwarang ka ngamen Ivan. Urang tinggalkeun ngaliwatan gerbang kalér. Urang buka lempeng: ngaliwat kolom jeung ngahurungkeun kénca. Urang nanjak nepi pasir. Di dieu preman camped, pamimpin maranéhanana - Ivan. Jared miwarang Lares ngembarkeun yen eta hayang nempo hiji informasi sobat dibagikeun heubeul. Buka Nemrok nu requests yén suhu kurang ajar. Manéhna hirup dina 2nd floor imah, ngeunaan hiji pesulap tina seuneu.

Tugas hareup - ngancurkeun srigala hirup di torowongan tina milik nu. Salajengna urang nganteurkeun Nemrok opat puluh nuggets.

tambahan

Ayeuna urang cobaan ngartos fitur sahiji kaulinan "Gothic 3:. Dewata Forsaken" Petikan amandemen ieu dimimitian ku lima hurup tina rekomendasi. Urang kudu meunang éta dina urutan mangtaun nu trust of Anogia.

Tugas di handap merlukeun ngaruksak sapi angon Taberta. Urang kudu didatangan urut saparapat budak, nu sumping sajaba "Gothic 3" ( "Dewata") kaulinan. petikan di digambarkeun pakasaban merlukeun pikeun manggihan sapi deukeut Tavern nu. Kalobaannana ngaji diri, tapi maranéhna gé bisa balik dina sababaraha detik.

Lumangsungna tugas hareup di buruan "Gothic 3:. Dewata Forsaken" Petikan nyaéta pikeun nganteurkeun hiji nettle fiery aneh. Sild ninggalkeun ti Gerbang kalér, sarta gerak sapanjang riverbed nu. Urang neangan 6 pamulung. Unggal bakal antara dua jeung lima berries goblin. Putting tutuwuhan. Urang nganteurkeun alchemist. Éta nyandak eta pikeun nettles seuneu. Simkuring ménta surat rekomendasi.

handap nyaéta pikeun manggihan saurang lalaki anu lures manuk Oelk. Gélo throws roti keur mamingan di Silde mahluk jangjangan. Urang buka dina jalan satapak nu arena ka camp ditinggalkeun of lumberjacks. Urang papanggih aya lalaki aneh, mere anjeunna 500 koin na asalna karapihan.

Sangkan dibawa mangrupa petikan ringkes "Gothic 3:. Dewata Forsaken"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.