Seni jeung Hiburan, Seni
Gryphon. Kumaha carana narik eta gancang jeung gampang?
Griffin - mahluk mitis jeung sirah hiji elang urang jeung awak singa urang.
Saha Griffin nu?
Dina sababaraha dongeng anjeunna muncul salaku perwujudan tina kahadéan jeung kaadilan, di séjén - sakumaha penghancur a, mereun sakabeh sieun. Sugan, gumantung kana kaayaan, éta sanggup sarta dina lianna.
Griffin boga cakar anu seukeut jeung emas bodas atawa jangjang. A némbongkeun pisan metot nyaeta Griffin nu. Kumaha carana narik éta, teu ngabogaan kaahlian artistik husus? Ieu rada mungkin, sanajan sugan moal dina try munggaran.
Griffins anu sering disebutkeun dina literatur, pilem, kaulinan komputer. Dina genre ayana implengan tina karakter ieu eta geus jadi Palasik a.
Heran manuk anu kapanggih dina ensembles arsitéktur.
Teken babarengan Griffin nu
Mertimbangkeun kumaha ngagambar Griffin dina tahap.
Jang ngalampahkeun ieu anjeun bakal kudu lambar kosong tina kertas, pensil na hiji pamupus.
- Jieun hiji sketsa awak. Hadé ngagunakeun keur kaperluan ieu rupa-rupa wangun geometri kayaning bunderan, ellipses na hexagons téh.
- Lamun wae aya juru seukeut, nyieun eta leuwih lemes jeung rounded. Ieu bakal masihan tokoh realistis.
- Griffin mane diwangun ku untaian wavy. Tapi bisi wae, sanajan upami Anjeun hoyong nyieun tresses lempeng, urang mimiti nerapkeun luyu bar jeung pensil. Ngan sanggeus nu eta bakal mungkin mun ngiuhan.
- Ulah poho ngeunaan kanyataan yén mahluk suku Hind, kawas singa, sarta forelimbs nyarupaan paws manuk urang jeung cakar. Na, tangtosna, nengetan buntut panjang ku tassel dina tungtungna. Tapi teu perlu dina hal ieu, anjeun bisa narik sakabeh 4 anggota awak singa.
- Jieun blackout di tempat katuhu, atanapi nganggo shading.
Di dieu téh kumaha carana narik Griffin a gampang jeung gancang. Mun hayang, anjeun bisa ngahias burung, singa, maké abu, koneng, coklat.
Kumaha gampang pikeun beginners ngagambar Griffin a
Metoda ieu tiasa hésé pikeun barudak. Ku alatan éta, mun ngalatih seniman budding ngora urang nawiskeun mimitian ku metoda basajan.
Pikeun perhatian Anjeun - Griffin kartun. Kumaha carana narik éta, digambarkeun dina jéntré di handap.
- Tarik awak jeung sirah dina bentuk hiji bunderan badag tur kawung ngan handap luhureun tanda buleudan.
- Teundeun garis awak anjeun sarta tambahkeun hiji kerah furry dina dada Na.
- Ayeuna nambah beuheung panjang melengkung ti Griffin sarta nempatkeun sisi sirah (henteu sakabéh oval).
- Ieu waktos ngagambar bagian paling signifikan awak mahluk urang - beak. Tapi teu ngan hiji beak, sarta badag, rada melengkung ka handap.
- ogé ulah poho nepi ka rengse sababaraha bulu dina buntut.
- Tarik Awak jangjang moderately mengembang sarta forelock on sirah.
- Panon bakal dina bentuk bunderan badag, sababaraha tokoh.
Di dieu jeung siap Griffin urang. Kumaha carana narik eta dina dua cara, Anjeun nyaho. Sugan inohong anu leuwih alam, anjeun kedah latihan saeutik - lajeng sagalana bakal ngahurungkeun kaluar.
Ieu alatan tina pajeulitna sahiji mahluk mitis awak Disarankeun dibeulah kana wangun geometri individu. Ieu bakal greatly simplify sakabeh proses tina gambar. Mahiwal mahluk - a Griffin. Kumaha carana narik mutant, Anjeun wawuh, tapi taya alesan pikeun abandon percobaan.
Similar articles
Trending Now