KomputerSoftware

Hayu urang nyieun hiji aplikasi pikeun ios! Ikhtisar program, paréntah, saran,

Dinten beuki loba jalma anu dimimitian tilelep kana dunya IT. Rada industri biasa - kreasi rupa-rupa aplikasi mobile. Pikeun Android anu geus dimekarkeun rada loba kaulinan sarta program béda. Ieu kusabab ieu, loba pamekar mimitian pindah ka platform ios. Ieu henteu teuing ngeusi industri nu anjeun tiasa manggihan loba nasabah tur earn loba duit. Kumaha carana nyieun hiji aplikasi nguntungkeun pikeun ios?

Tinjauan program

Di Internet bisa manggihan rupa-rupa program béda nu ngidinan Anjeun pikeun nyieun hiji aplikasi pikeun sistem operasi mobile béda. Pikeun nyieun hiji aplikasi pikeun ios, Anjeun kudu neangan mesin merenah. Hayu urang nempo program populér.

flash CS5.5

Hayu urang mimitian ku program Flash CS5.5, nu gawéna kalayan Flash iPhone Packager, éta mangrupakeun wrapper pikeun aplikasi Anjeun. Eta ngidinan Anjeun nyieun proyék munggaran anjeun dina platform Windows, nu pisan alus keur loba pamaké.

Ogé, aplikasi ieu ngagunakeun standar panganyarna ditawarkeun ku Apple. Hanjakal, desain badag kalayan spésifikasi tinggi ieu teu ngarojong émulator anu. Ogé ciri geulis alus - kamampuhan pikeun compile aplikasi maranéhanana jeung aplikasi software lianna. Anjeun tiasa nyetél kompiler luyu tur ngagunakeun eta pikeun proyék-proyék maranéhanana.

airplay SDK

Alus engine, nu ngidinan Anjeun pikeun nyieun kaulinan pikeun ios, - Airplay SDK. program ieu jalan dina platform Windows. Kalawan émulator ieu Anjeun bisa nyieun sorangan 2D kualitas luhur anjeun, sakumaha ogé-na 3D-kaulinan. Ogé nyieun hiji aplikasi pikeun ios, Anjeun tiasa ditumpes haratis, anu pisan nice. Susunan aplikasi nu bisa Anjeun manggihan di AppStore, mangka dijieun dina program.

kahijian 3D

engine game Hal sejen anu kuat kalawan kamampuhan pikeun ngédit sarta nyieun kamajuan grafik anjeun sorangan. Kahijian 3D bisa dijalankeun dina sistem operasi béda: Windows, Linux Ubuntu jeung Mac. lingkungan ieu ngidinan Anjeun pikeun nyieun aplikasi ditulis dina C #, anu ngamungkinkeun pencinta tina basa ieu teu nyanghareupan kasusah obyektif-C atanapi basa programming lianna. Anjeun tiasa nyieun aplikasi pikeun platform béda kayaning Windows, Android, iOS, PlayStation, Linux, Xbox. engine ieu dipaké pikeun nyieun rupa-rupa kaulinan béda pikeun platform béda.

Xcode

Ieu téh mangrupakeun lingkungan ngembangkeun éta geus disadiakeun ku Apple. Ieu ngandung rupa-rupa komponén: pangropéa kode, ngedit, kitu ogé rupa-rupa parabot, compilers, sarta frameworks. Hanjakal, Xcode bisa dipasang ukur dina komputer Apple. versi resmi Windows teu dikaluarkeun. Jieun aplikasi pikeun ios nyaéta hadé dina platform ieu, kusabab program ieu nyadiakeun loba fitur mangpaat tambahan pikeun ios. Mun anjeun teu boga komputer dipikahoyong, anjeun tiasa milih émulator sejen tur nyieun aplikasi maranéhanana maké Windows.

Jieun ios-aplikasi: tina gagasan pikeun hasil

Upami Anjeun gaduh gagasan unik pikeun aplikasi Anjeun, tur rék mawa ka hirup, eta sia nyoba ngalakukeun eta. Yén sagala indit ogé, lengket ka instruksi husus nu ngidinan Anjeun pikeun gancang tur akurat mendesain. Di dieu Kang kumaha carana sangkan hiji aplikasi pikeun ios. Naon anu urang peryogi?

Kahiji, anjeun kudu ngundeur émulator sagala, éta desirable ngagunakeun Xcode. Tangtu, lamun teu boga kasempetan misalna hiji, Anjeun bisa ngundeur program nu sarupa dina platform sejen.

Lamun geus geus diundeur Xcode, Anjeun kudu nyetél sababaraha tambahan - pangropéa téksu JEdit atanapi TextMate. Anjeun tiasa make sejenna, tapi pamaké ieu téh paling ilahar dipake. rai ieu ngidinan leuwih nyaman ngédit kode teh, sahingga gampang pikeun persépsi.

tambahan séjénna - program pikeun gawé bareng grafik vektor. Anjeun bakal kedah dianggo mendesain sarta nyieun gambar maranéhna. Ieu merlukeun rai luyu. Contona, anjeun bisa make CorelDraw (program fee basis jeung fungsi leuwih) atanapi DrawBerry (analog bébas).

Sanggeus sagala suplemén anjeun kedah tarik nepi kaahlian programming Anjeun. Kumaha carana nyieun hiji aplikasi pikeun ios? Beginners kudu diajar obyektif-C. Hal ieu umumna dipaké pikeun nyieun program atawa kaulinan dina iPhone. Éta hadé maca buku pikeun neuleuman dasar sarta sababaraha trik tina basa programming ieu.

Anjeun ogé bakal butuh rekening pamekar dina urutan jang meberkeun aplikasi Anjeun tiasa make atawa nguji maranéhna. Hanjakal, éta fee pendaptaran pikeun akun ieu. Biaya anu $ 100 per taun. Anjeun ogé bakal butuh nepi ka asupkeun informasi pajeg Anjeun.

Jieun hiji aplikasi pikeun ios. Naon anu anjeun kudu leuwih? Upami anjeun teu acan lengkep mutuskeun, yén moal nyieun program Anjeun, Anjeun bisa ngundeur aplikasi sampel. Ku kituna bisa nempo sababaraha kaputusan sarta nedunan fungsi sarupa ditambahan.

rarancang

Ku kituna, geus disiapkeun lingkungan ngembangkeun sarta diajar kumaha carana program naon nu kudu hareup? Anjeun perlu dirumuskeun konsép tepat. Barina ogé, éta bakal nyegah sababaraha masalah jeung nyandak Peta nurutkeun rencana.

Nangtukeun kumaha rarancang bakal kasampak di program anjeun nu sakuduna ngalakukeun sarta ngamekarkeun skéma gawé. Ieu kudu mikir ogé kaluar ulah sela jeung masalah béda. Maén game nu peryogi mendesain pikeun karakter nu bakal datang, nangtukeun genre tur ngamekarkeun storyline a.

Éta ogé perlu nangtukeun hadirin target, fungsionalitas nu bakal kapangaruhan ku ieu. Inget yen panganteur kudu sakumaha basajan sabisa, supaya pamaké, nalika Anjeun pertama kali ngamimitian program, nya éta bisa ngarti naon nu kudu jeung mana perlu pencet.

ciptaan

Kumaha carana nyieun hiji aplikasi pikeun ios? Parentah bakal nulungan urang nungkulan lampah baku. Tangtu, pikeun ngembangkeun desain unik sorangan, nu peryogi saeutik saeutik jauh ti standar sarta pikeun ngalakukeun hiji hal anu béda, unik.

  1. Jieun Storyboard - tampilan layar visual dina program. Ogé, alat ieu mintonkeun transisi diantara sakabeh jandéla.
  2. Bisa nyieun jandéla hareup, perlu nganggo jenis controller. controller Hal ieu ngamungkinkeun pikeun nembongkeun émulator, sakumaha bakal komunikasi sakabéh sistem. Aranjeunna loba, sarta anjeun bisa migunakeun program ditawarkeun.
  3. Ayeuna anjeun bisa nambahkeun elemen béda ka layar. Jang ngalampahkeun ieu, buka bagian éta «objék Perpustakaan» tur pilih obyék dimaksud. Ieu bisa jadi hiji tombol, hiji kotak téks, gambar sareng nu sanesna.
  4. Teras Anjeun tiasa buka sipat objék ditambahkeun jeung ngarobah penampilan maranéhanana, ukuranana, font, sarta lengkep ngaganti desain.
  5. Nambahkeun layar lianna nu sarupa jeung dasi transisi maranéhanana sarta nambahan elemen anyar. Pikeun pindah antara aranjeunna, anjeun kudu ngagunakeun panel navigasi kuat.
  6. Teras Anjeun tiasa nambahkeun fungsionalitas ka aplikasi Anjeun. Eta kudu make obyektif-C. Kalayan bantuan bahasa programming Anjeun bakal tiasa ngadamel tindakan pamaké, sarta nambahan fungsionalitas kana tombol atawa elemen séjén.

finalisasi

Dina tungtungna kudu nguji aplikasi Anjeun. «Ngawangun» Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kudu buka titik. Sahingga ngawangun proyek tur ngajalankeun eta. Sanggeus mariksa fungsionalitas, anjeun tiasa nempatkeun aplikasi Anjeun dina AppStore tur ngamimitian nyieun duit. Eta kudu dipikaharti: guna lulus ujian, Anjeun kedah adaptasi proyék anjeun ios 8 jeung tampilan Rétina.

Ogé, nalika nempatkeun aplikasi bakal perlu tulis ngaran jeung pedaran. Masih peryogi nyieun logo sorangan anu bakal dipintonkeun di AppStore. Pikeun aplikasi anjeun bakal kudu nyieun sawatara Potret layar nu némbongkeun pungsionalitas sarta desain program Anjeun atawa game.

Mun karya anu noticed masalah, anjeun tiasa ningali seratan di konsol nu. Ku kituna anjeun bisa gancang ngaleungitkeun aranjeunna. Sanggeus nu kudu ulang ngawangun proyék jeung pariksa parobahan.

Lamun aplikasi anjeun disatujuan tur dipasang kana AppStore, anjeun kudu ngaléngkah ka promosi. Mangtaun popularitas, perlu ngagunakeun rupa-rupa cara. Anjeun tiasa ngahontal ieu haratis. Tangtu, anjeun bakal kudu méakkeun loba waktu jeung usaha. Tiasa nganggo jaringan sosial. Anjeun oge bisa gancang meunang leupas lamun meser iklan.

tips

Urang nalungtik cara pikeun nyieun aplikasi pikeun iPhone on Windows jeung Mac. Anjeun ayeuna bisa nyobaan nyieun program atawa game. Tapi hayu urang nempo tips pikeun mantuan anjeun ngajual game.

  1. Sateuacan Anjeun bisa nyieun kaulinan atawa program néangan analogues, anu geus dimekarkeun sarta dijual di AppStore. Lamun aplikasi sapertos nu geus aya, eta leuwih hade mun dipikir leuwih fungsionalitas na coba mun datang nepi ka hal nu leuwih aslina. Hiji-hijina jalan nu bisa ngahontal kasuksésan.
  2. Saatos Anjeun nyieun proyék anjeun ulah tetep aya. Coba pikeun ngaronjatkeun deui sarta teu eureun pikeun mulasara.
  3. Nepikeun aplikasi anjeun ka babaturan, ngarah dites eta. Ogé, anjeun tiasa nguji deui diri, tapi eta leuwih hade migunakeun sababaraha alat apal. Éta desirable yén maranéhanana éta versi béda tina sistem operasi ios.
  4. Baca buku sarta ngaronjatkeun kaahlian maranéhna. Ieu bakal nulungan urang sadar rencana anjeun.

kacindekan

Ayeuna anjeun bisa nyieun hiji aplikasi pikeun ios. Biaya na bakal low mimitina. Perlu datang nepi ka cara pikeun ngamajukeun proyék Anjeun. Lamun nuturkeun sagala nasehat sarta tips, anjeun bisa nyieun aplikasi Anjeun. Inget yen perlu ngamekarkeun paling unik. Ku alatan éta, saméméh nyieun peryogi kasampak di program pasar sareng kaulinan. Ngembangkeun sarta uji tiasa kana sistem operasi anu béda. Nyokot anu émulator katuhu tur mimitian nyieun!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.