KomputerKaulinan komputer

Hyde dina Juggernaut ( "Dota 2"). Dota 2: pituduh ka Juggernaut

"DotA 2" - kaulinan nu aya resep universal pikeun meunangna. Aya set badag rupa-rupa karakter, nu masing-masing geus dilengkepan kaahlian mangpaat. Tapi cukup kasaimbangan alus di buruan. Hartina, nu teu bisa angka kaluar nu karakter nyaeta imboy, pilih eta jeung meunang sagala dina peta. Anjeun kudu taliti nguji rinci pangleutikna tina abilities husus tina karakter, kaunggulan jeung kelemahan-Na, sarta dina battles digawekeun kaluar pola taktis béda pikeun situasi béda. Jadi anjeun perlu meunang siap pikeun digawé serius. Nyieun leuwih gampang pikeun mantuan pituduh Anjeun dina Juggernaut. "DotA 2" - nyaéta kaulinan nu nawarkeun hiji pilihan antara a set badag tina karakter béda. Kalawan Gaida kieu anjeun bisa angka kaluar kumaha carana ngajalankeun salah sahijina, nu manehna boga pangabisa mangpaat, naon ciri kedah nengetan jeung saterusna.

inpo umum

Ku kituna, anjeun milih kumaha karakter Anjeun Juggernaut. Naon utamana kudu nengetan? Ngartos pituduh ieu bakal nulungan anjeun Juggernaut. "DotA 2" meulah karakter jelema nu keur gelut dina deukeut, sedeng sarta jarak panjang. Tur upami urang keur diajak ngobrol husus ngeunaan karakter ieu, éta pangalusna ngagunakeun eta di ngempur nutup. Leuwih ti éta, di kajauhan, anjeunna sacara umum teu epektip. Ku kituna nganggap hal éta wungkul salaku bajoang pondok-rentang. Tur upami Anjeun salah resep kelas séjén - milih karakter éta. Dina Juggernaut serangan bias atra dumasar moal on gaya, sarta agility, jadi ulah ngaharepkeun manéhna ciri tank: anjeunna moal tiasa ngurus sagala stroke, mangka rada dirancang sangkan aranjeunna. Ieu bisa kalayan gampang perangna meunang ampir sagala deukeut hiji-hiji, jeung lamun ngompa kompeten jeung pamakéan palinter nyalira tiasa nungkulan sababaraha lawan. Kumaha sangkan meh éta sadia ka anjeun? Anjeun bakal mantuan mun pituduh Juggernaut. "DotA 2" - kaulinan nu nganggur geus teu mungkin. Anjeun bakal kedah latihan, ogé hiji pamahaman sakabeh ciri, kaahlian jeung abilities tina karakter Anjeun.

Sajarah Juggernaut

Nu teu geuwat nyandak up isu serius, hadé keur mimitian ku hiji tema abstrak, nyaéta sajarah aksara, sarta tuluy balik boga bagian bermakna sahiji tempat na bentang pituduh ka Juggernaut. "DotA 2" nawarkeun pikeun diajar sajarah salah sahiji karakter. Pikeun buruan, manehna geus ampir nganggur do, tapi fans proyék nu bisa manggihan carita rada metot sarta seru. Leuwih ti éta, sok nice uninga yen karakter Anjeun - éta henteu ngan tokoh kalawan susunan kaahlian, jeung karakter wijaksana jeung karakter tur kaliwat. Ku kituna, aksara ieu boga ngaran sorangan - Yurnero, anjeunna sakaligus cicing di hiji pulo dicicingan ku juggernaut a. Tapi sakali anjeunna diusir. Sanajan kitu, aya kajadian keur hadé: lajeng pulo sank, sarta kabeh tiwas Juggernaut - aya ngan hiji. Anjeunna nempatkeun dina topeng nu teu nyabut pernah - salah henteu nempo beungeutna. Yurnero dijieun pedang sorangan tur mayeng kareta, sakumaha anjeunna - hijina panangtu ti Juggernauts ritual rusiah. Tangtu, penampilan karakter ieu bakal robah. Contona, gumantung kana naha anjeun milih hiji set dina Juggernaut. "DotA 2", kumaha oge, ngawatesan anjeun hiji hal - anjeun ogé teu bisa dina kaayaan naon baé ningali raray Yurnero.

tipe pahlawan

Unggal karakter boga tipe sorangan, nu eta nujul komunitas informal kaulinan. Lamun urang ngobrol ngeunaan Juggernaut, éta sia noting eta bisa langsung attributed ka dua spésiés - Kerry na pusher. Jinis munggaran - mangrupakeun karakter dina tahap awal patandingan nu rada lemah, tapi kalawan ngembangkeun jadi monster nyata katuhu, nu mangrupakeun diri bisa rengse pertandingan dina ni'mat timnya. Teuing gumantung kana naon hal bakal maké mawa hiji, jadi Anjeun gé kudu milih hiji set kompeten dina Juggernaut. "DotA 2" dina hal ieu ngahartikeun hiji kelas pusher nu teu bener pas dina kalawan Kerry. kanyataan yén pusher nu - karakter anu tiasa nyabut halangan gancang sarta efektif, kayaning munara atawa creeps mun propel timnya ngadeukeutan ka base musuh. Sarta masalah di dieu nyaeta yen pushers anu pang gunana dina tahap awal. Jadi kumaha di Juggernaut digabungkeun mawa na pusher? Eta sadayana gumantung kana correctness pembangunan karakter, sabab mimiti di buruan eta bisa mibanda ciri pusher, sarta di tungtungna - Kerry. Di dieu perlu heula Juggernaut dipirig nu asisten kawasa, preferably kalawan ngagiling di. Tapi ngasuh repeating anu ogé hal pohara penting pikeun Juggernaut. "DotA 2" tiasa nawiskeun Anjeun Hurup anu alus di set sagala. Tapi Kerry na di Juggernaut tinangtu - karakter anu perlu a set santun mahluk.

ciri dasar

Tapi urang moal ngabahas hal on Juggernaut "Dota 2" mangrupakeun proyék nu skill muterkeun hiji peran leuwih penting. Ieu dimimitian ku pangaweruh ngeunaan ciri tina karakter Anjeun. Kalayan pitulung maranéhna, anjeun tiasa ngaidentipikasi kaunggulan na kelemahan. Karakter ieu bisa aman poho ngeunaan kecerdasan, nu pisan leutik di awal sarta ngabogaan kanaékan pisan leutik. Kitu kieu masalah utama Juggernaut - a kolam renang mana leutik. Tapi ku kakuatan jeung, nu leuwih importantly, jeung agility masalah eta henteu. Agility geuwat dibere alus, tapi paningkatan 2,85 per tingkat - eta mangrupakeun harta nyata. Utamana tempo kanyataan yén gaya kasebut ngaronjatkeun ku ampir dua titik per tingkat. Ayeuna anjeun ngartos naha karakter nu geus jadi alus dina merangan deukeut jeung bisa disababkeun aduk kalayan pituduh alus. tetep aya ngan nungkulan cara ngompa kaahlian sarta naon kumpulkeun. Juggernaut ( "Dota 2" téh masih kaulinan cukup jero tur ngandung leuwih tilu ciri) ogé nangtukeun kasuksésan Anjeun kalayan bantuan qualities sekundér. Sababaraha di antarana kudu gain hiji, sababaraha tetep statik sadaya waktu.

ciri sekundér

Mun anjeun resep ciri sekundér Juggernaut, mangka anjeun kudu nengetan mana-Na, sakumaha disebutkeun tadi. Kalawan 180 unit dinya naék ngan nepi ka maksimum 870, sacara umum, sapanjang buruan anjeun bakal ngalaman kakirangan. Tapi sesa karakter ieu ngan kaunggulan: kaséhatan anu tumuwuh ogé, karuksakan geus malah hadé, speed gerakan anjeun cukup tinggi. Ku kituna éta karakter nu sae pisan, sanajan pilari di ciri yén urang ngobrol ngeunaan abilities kasurupan ku Juggernaut ( "Dota 2"). Poto nembongkeun kakuatan considerable tina karakter. Acan na patut ningali dina peta mungkin - eta bakal leuwih informatif.

agul amukan

Kana kamampuhan pikeun nyampurnakeun carita Juggernaut. "DotA 2" méré Anjeun immersion pinuh dina midangkeun éta. Sakabéh carita anu rada logis, cocog sampurna kana gambar sakabéh dunya fiksi, sarta ogé mibanda sambungan kalayan sagala atribut tina karakter nu dimaksud. Tapi jenis abilities nu nyieun karakter ieu jadi aktip muji? Skill munggaran nu kudu nalungtik pas mungkin, preferably sakumaha mimiti salaku tingkat katujuh - a agul amukan. Nalika diaktipkeun, pangabisa juggernaut ieu mimiti muterkeun sabudeureun sumbu na, ngabalukarkeun ruksakna sagala sakurilingna. Terus pikeun lima detik. Tapi karuksakan - moal tujuan utama maké skill ieu. Bari Juggernaut geus diputer, éta ceases janten susceptible kana magic. Hal ieu méré anjeunna hiji kaunggulan badag. Ku kituna bisa tahan komo magicians, teu dibéré loba pejuang deukeut aksi. Sagala karakter sejenna bakal kasampak kawas dina situasi saperti Juggernaut tanpa masker. "DotA 2", kumaha oge, henteu ngawatesan Hurup salah skill, ku kituna kudu mertimbangkeun lianna.

penyembuhan Ward

pangabisa ieu téh gunana pikeun karakter anjeun ukur di ahir patandingan, sarta tiasa, jeung umumna teu mangpaat. Kalawan skill ieu Juggernaut bisa nyieun hiji totem husus yén heals karakter sadayana ramah nu digolongkeun dina rentang na. Kituna totem bisa mindahkeun di speed low dina arah predetermined thereto. Anjeunna heals ti 2 nepi ka 5 persen tina kaséhatan per detik, gumantung kana tingkat pangabisa. Tapi kade yen anjeunna ditelasan ku niup tunggal, nyaeta, lamun teu bisa ngajaga manehna, éta bakal runtah mana, nu, anjeun apal, keur karakter ieu pohara penting. Ku alatan éta, usefulness sahiji skill ieu questionable - ngembangkeun eta dina sahenteuna, jeung gambar taktis husus. Sigana mah, anjeun bakal bisa manggihan runes luyu on Juggernaut ( "Dota 2" méré Anjeun kamungkinan kitu), sangkan ngamangpaatkeun pangabisa ieu bisa leuwih éféktif.

Tari sabeulah

A pangabisa pasip pisan mangpaat Juggernaut, nu kudu ngompa di paralel jeung review panungtungan, sarta langsung saatos sabeulah amukan. Sakabéh pesona na perenahna di kanyataan yén éta henteu perlu diaktipkeun, teu peryogi waktos cageur, tapi nyadiakeun fitur pisan mangpaat. Karakter anjeun narima ti 20 nepi ka 35 persén probabiliti nerapkeun ruksakna kritis dual. Ieu invaluable dina situasi naon wae. Tur dibere kanyataan yén anjeun teu kudu ngaktipkeun nanaon, pangabisa ieu bisa ngompa sahenteuna nepi tingkat 3 pikeun Level kasapuluh tina karakter Anjeun.

Omnislesh

Muhun, skill panungtungan yén teh pangkuatna - nyaeta Omnislesh. Sarta anjeunna oge incredibly mangpaat tur éféktif - nalika ngaktipkeun karakter Anjeun jumps kana udagan dieusian sarta ngabalukarkeun anjeunna saeutik leuwih ti 200 titik tina karuksakan. Tapi éta teu kabéh. Mun lingkup kamampuhan pikeun manggihan lawan sejen, teras damel kabisat sejen jeung aplikasi tina ruksakna sarua. Ieu ngulang tilu kali pikeun tingkat mimiti pangabisa, pikeun kadua genep kali tur salapan kali pikeun katilu. Fitur luar biasa nu bisa discourage musuh sareng masihan pasangan Anjeun kasempetan pikeun nyerang.

item Juggernaut

Sedengkeun pikeun objék, didieu nu peryogi difokuskeun eta hal nu masihan paningkatan ka ciri dasar, kitu ogé ngaruksak jeung mana. Sekundér mangrupakeun paningkatan ka kaséhatan sarta gerakan speed.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.