Komputer, Software
Kumaha carana milih hiji obyék dina "Photoshop" na leupas tina kasang tukang
Dina prosés ngédit gambar dina program grafik, salah sahiji operasi nu pangseringna terusan téh sugan separation sarta motong objék, dipigawé kalawan tujuan gerakan maranéhanana, transformasi, koreksi, jeung recovery ti t tukang. D.
Di Internet, loba rai grafis, tapi, sanggeus diajar ogé kumaha carana milih hiji obyék dina "Photoshop", eta bakal gampang nungkulan ieu sareng sadaya program séjén atawa jasa online.
Lamun disebutkeun yen dina watesan rupa tur genah cara pikeun milih "Photoshop" boga sarua, eta moal bakal jadi hiji kaleuleuwihan (sahenteuna kuduna).
Anjeun tiasa allocate sacara manual tracing nu kontur obyék ku teken a marquee atawa sikat, kitu ogé otomatis make deteksi inohong ujung baku sarta "magic" lianna parabot. Sajaba ti éta, pikeun ngasingkeun fragmen "Photoshop" migunakeun rupi, saluran warna, mamah jeung husus plug-in.
Sanajan kitu, sanajan diversity, nu betah tur genah tina parabot Pilihan husus dina "Photoshop" dianggap ku loba venerable "fotoshoperov", langkung tepat na leuwih hade tinimbang ngagunakeun "Pen" (alat Pen), teu aya deui jalan.
Ku taliti outlined pananya obyék kontur sambel tombol mouse katuhu sarta milih sorana "Jieun Pamilihan" (Jieun Pamilihan), lajeng dina kotak dialog ngeset Bulu Grup Nagara, nempatkeun / keletik dihapus dina kotak centang nu "lemes" (Anti aliasing) teras klik OK. Kabéh Pilihan geus siap.
Pilihan otomatis tina hiji obyék dina "Photoshop" ngurangan mun manjang elemen pigura kontur, upami eta ngabogaan wangun rectangular atawa oval, sarta dina sababaraha instrumén anu klik (clicks) a mouse dina aréa nu dipilih.
Pilihan rectangular na sirkular
parabot Pilihan rectangles, ellipses (kalangan) jeung strips sempit (garis) anu dirakit dina panel pikeun grup ku ajakan "wilayah rectangular" (Rectangular Marquee Tool), nu, sajaba judulna, ngawengku parabot "Elliptical Marquee" (Elliptical Marquee Tool), "Lapang tina garis horizontal" (Single Baris Marquee Tool) jeung "sawah garis nangtung" (Single Tihang Marquee Tool).
Sangkan Pilihan a, Anjeun kedah klik, dimana diperlukeun, hiji mouse, pigura pikeun manteng ukuran nu dipikahayang sarta ngaleupaskeun tombol mouse - Pilihan geus siap. Lamun nyered mouse bari nahan kenop Shift, balikkeun kuadrat (atawa buleudan), sarta lamun ku pigura konci Alt bakal manteng ti inohong puseur, sarta henteu kana sudut atawa ujung.
Séjén pisan mangpaat "lamun" disambungkeun jeung spasi bar, nu geus mencét di release nu (tahan kenop Shift), anjeun tiasa ngeureunkeun pigura manjang tur mindahkeun sakabéh circuit kana hadé "Tujuan", teras leupaskeun spacebar tur nuluykeun seleksi.
Jeung tukang "lamun" nujul kana kursor, nu robah penampilan na jeroeun wewengkon nu diwarnaan, nunjukkeun yén sirkuit tiasa ayeuna jadi dipindahkeun dina entirety na.
netepkeun parameter sadaya discharges dina panel di luhur sami, iwal ti Pilihan oval, keur modeu mana tina "smoothing" (Anti aliased) anu disadiakeun pikeun smoothing transisi opacity di edges.
Pamilihan Path susah
Sanggeus diurus cara milih hiji obyék dina "Photoshop" lamun sirkuit isolasi boga rectangular atawa oval (buleud) formulir, tiasa ngalih ka sarana Pilihan leuwih pinter.
Pikeun elemen kalawan contours kompléks layanan anjeun disadiakeun ku grup parabot ku ajakan "Polygonal / Polygonal Lasso" (Polygonal Lasso Alat), nu, sajaba aforesaid, ngawengku parabot "Lasso" (Lasso Alat) jeung "Magnetic Lasso" (Lasso Alat Magnetic).
Basajan "Lasso" téh kawas pensil. Mencét tombol kenca mouse, ngalingkerin (buang a lasso) wewengkon nu dipikahoyong (obyek) na ngaleupaskeun tombol. Kontur nutup otomatis, euweuh urusan dimana anjeun ngaleupaskeun tombol. Mun jalur geus gagal, anjeun tiasa, tanpa ngaleupaskeun tombol, pencet kenop Esc, nyoplokkeun sahingga Pilihan éta, sarta "buang a lasso" deui.
Kaasup "Polygonal / Polygonal Lasso", anjeun stroke obyék teu lancar, garis kontinyu, sarta runtuyan kontur sudut ku ngaklik mouse ti titik nujul ka, antara nu manjangkeun hiji garis lempeng. Pikeun nutup loop anu teu merta ngagabungkeun jeung awal titik tungtung - ngan meunang deukeut ka dirina supaya gigireun kursor mucunghul bunderan, alluding kanyataan nu aman tiasa klik - circuit nutup. Jieun kontur, teu nutup eta tos rengse, sarta anjeun bisa ganda-klik atawa konci Ctrl.
Lamun garis nu teu balik deui ka nyalametkeun tombol Esc, tapi eta leuwih hade migunakeun tombol Pupus, mupus bagean kontur panungtungan. Kalawan neken sapanjang tombol Pilihan Alt dua kalungguhan switch lasso.
Lamun bakal tetep resep kana motong kaluar hiji obyék dina "Photoshop", lamun ukur Pilihan ieu leuwih atawa kirang kualitas na, paling importantly, gancang, sugan, "Magnetic Lasso" deal sareng eta jalan pangalusna.
Wijaksana "lasso magnet" garis sorangan ngadeteksi béda maksimum dina warna, kacaangan atawa kontras, sarta "iteuk" pikeun garis ieu. Urang diwajibkeun ukur keur klik dina wates hiji objek dipilih sarta ngan "pak lasso" sabudeureun anjeunna, moal diganggu mun jéntré. Teu kawas konvensional lasso magnét "lasso" perlu pikeun ngeset zona lebar (lebar) (strips), anu anjeunna boga cara analisa tekad tina wates of objek dipancarkeun. sirkuit magnét nyaéta alat katutup sarua jeung nu ti lasso konvensional.
"Magic" parabot
alokasi "sababaraha amis" dana sejen, disumputkeun di handapeun hiji tombol tunggal on toolbar anu ngawengku parabot "Magic wand" (Magic wand Alat) jeung "Gancang Pamilihan" (Pamilihan Gancang). parabot ieu ngidinan Anjeun pikeun nyorot hiji wewengkon gambar tina warna anu sarua atawa nada warna sarupa.
"Magic wand", kontras jeung alat akrab "Eusian" (ember cet) jeung setélan sarua teu eusian porsi warna béda, jeung ngajadikeun eta nangtung kaluar. Malire ka klik di mouse di titik sagala, "Magic wand" nganalisa warna sabudeureun eta na highlights sakabeh wewengkon meungkeut tina warna anu sarua, disadiakeun yén instrumen nu dipilih setélan "piksel Biomédis" (Contiguous). Upami teu kitu, Pilihan bakal sumebar ka sagala bidang cocok gambar.
Alat "Gancang Pamilihan" jalan dina prinsipna sarua, ngan didieu teh sikat cet sorot mibanda parameter configurable sorangan (ukuranana, karasa, dipasing, sudut, jeung wangun).
Aya loba alesan naha pamakéan pakakas Pilihan standar dina situasi nu tangtu henteu pantes atanapi henteu desirable, tah eta anu sasaena angka kaluar kumaha carana milih objek dina "Photoshop" dina misalna cara capricious.
Pikeun tujuan ieu, grup erasing alat (pamupus), diantara anu aya ogé "wizards". grup nu ngawengku nu sabenerna "pamupus" (pamupus Alat), "Latar pamupus" (Latar Erser Alat) jeung "Magic pamupus" (Magic pamupus Alat).
Hakekat Pilihan objék maké pamupus nu geus atra tur basajan: kabéh sabudeureun unsur dipancarkeun di sakabéh (atawa ku transisi lemes) ieu erased, lajeng extracting obyék geus teu aya dina gudang di jero taneuh teh.
"Pamupus" jalan kawas sikat atanapi pensil, ngarah boga setélan sarua. Prinsip operasi tina "Magic pamupus" téh sarua jeung nu di alat "Magic wand" pamupus teu ukur nyiptakeun Pilihan jeung hapusan gambar atawa bagian tina wewengkon hiji warna.
"Latar pamupus" sanajan teu gaib, tapi lamun nunjukkeun manehna sampel (klik beurit leuwih legana bisa dihapus) jeung tahan wates tombol, buleudan, bakal dipiceun kahayang nu peryogi, paduli pajeulitna wates, komo generously ngidinan Anjeun pikeun "brazenly "nanjak panon-kursor ka obyék.
Alternatipna, warna sorot bisa ditempo paréntah "Warna Range" (Warna Range) dina menu "Pamilihan" (Pilih). Pikeun paréntah ieu muka jandéla Tanya tina parameter fungsi kalawan salinan ngurangan gambar dina pusat. Warna nu kudu disorot keur nandaan, ku ngaklik (pipette) dina gambar leutik atawa dina gambar sorangan. Anjeun tiasa klik "saméméh kaleungitan moméntum" dugi ngiuhan dipilih teu nyaluyukeun maneh, sarta lamun ngaklik jeung konci Shift, anu warna anyar ditambahkeun ka saméméhna dipilih, teras klik jeung konci Alt, di sisi séjén, heunteu ngasupkeun ngiuhan dieusian sahiji calon seleksi (sami geus rengse pipette +/-).
Dina raraga ngatur pelepasan lapangan multi-warna pikeun milih hiji radio miniatur "dipilih aréa" (Pamilihan).
Nyoplokkeun hiji obyék ti tukang a
Tugas misahkeun obyek ti tukang, "Photoshop" hiji pakasaban unggulan jeung paréntah "nimba" (nimba) dina menu "Filter" (Filter). Ieu parentah mawa kami dina kotak dialog misah, selections status redaktur mini pantes. Urang diwajibkeun milih luhur kénca kawas alat pananya, nyetel ketebalan stroke sarta motong sabudeureun obyek, sahingga nunjukkeun program, anu bakal boga imah wates antara unsur ngurangan sarta tukang. Wates kudu jadi digambar jero garis nu wawatesan obyék. Nutup loop anu, milih ember cet (Eusian Alat) jeung eusian obyék ku ngaklik jero (teu di luar!), Draw outline nu. Ngan lajeng tombol "Heug" bakal ngidinan pencét didinya jeung mastikeun abilities istiméwa nimba filter.
Isolasi nganggo saluran warna
Pikeun milih objék kalawan konfigurasi pisan kompléks kadang resorted kana pitulung tina saluran warna sakumaha milih hiji obyék dina "Photoshop", tétéla, teu ukur ku métode baku.
Jang ngalampahkeun ieu, dina Lapisan Panel buka "Saluran" (nu Saluran) jeung milih nu paling jelas (paling sering bulao) kanal. Lajeng jadi gaduh panulisan lapisan channel dipilih, terusna jadi "gambar" (Gambar)> "Koreksi" (pangaluyuan)> "Caang" (Caang) / "jelas" (kontras) jeung ningkatkeun duanana parameter, maksimum blackened obyek na "pemutihan" latar. Upami diperlukeun, nyieun koréksi sikat hideung atanapi bodas.
Hareup, gambar ieu inverted (Invert), milih paréntah ieu dina menu sarua, "Gambar"> "pangaluyuan". Ayeuna anjeun ngan klik kalawan Ctrl on lapisan jeung nyalurkeun up, "manehna ditutup glazik" pikeun balik deui ka "Lapisan" dina modeu RGB, dimana anjeun geus ngantosan hiji Pilihan akurat tur tepat.
Pilihan ngagunakeun "Gancang Topeng"
Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun nyorot / motong hiji obyék sarta ngagunakeun "Gancang Topeng" (alat Pilihan Gancang), lokasina di handap tulbar. sorot di dieu ngan cet hideung (tapi masker warna beureum) ngagunakeun brushes tradisional. Pilihan parsial pikeun shading wates na tétéla henteu ngan variasi dina stiffness, opacity sarta tekanan linggis, tapi ogé ngalukis rupa nuansa abu. Dina modeu topeng, anjeun tiasa nerapkeun eusian gradién, sarta "hideung jeung bodas" atawa sabalikna.
Gerak dina panempoan eusi
Mindeng aya anu peryogi pikeun sababaraha alesan anu saeutik mindahkeun obyék dina gambar. Operasi misalna hiji anu pangalusna dipigawé dina latar rélatif seragam, ieu gampang "patch liang" di tempat heubeul tina sempalan lunta. Tétéla nu aya program nu eta geus rengse ampir otomatis "tanpa bising jeung lebu." Contona, hiji bisa motong obyék dina "Photoshop" CS6 na "siluman" pikeun mindahkeun ka lokasi nu séjén ngagunakeun "Pindahkeun tempo eusi" (Pindahkeun Alat Kandungan-Sadar), nu aya dina grup alat "Spot penyembuhan sikat".
Jang ngalampahkeun ieu, pilih obyék dina cara naon baé jeung saukur mindahkeun ka tempat katuhu, tur ngan program bakal ngurus eta di tukang aya ngambah (dina sagala hal, nganyatakeun) urut tempat tinggal "migran". Mun anjeun meunang kotor, alat "Pindah di panempoan eusi" tiasa ngabantu "nutupan lagu maranéhanana" ku milih menu nu "Edit" paréntah "Eusian" na ngarah dina "Paké" pilihan "dumasar kana eusi."
Nyaring edges Pilihan
Dimimitian ku versi CS5 di "Photoshop" aya alat kuat "nyaring Tepi" (nyaring Tepi), lokasina diantara parameter séjén dina setélan tina toolbar dipilih. Kalawan alat ieu kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngeset rubak beungeut ujung (netepkeun "radius" na fungsi nu "Smart radius"), sarta ngaluyukeun parameter offset, smoothing, obyek shading tur jelas wates disadiakeun.
Similar articles
Trending Now