Seni jeung Hiburan, Seni
Kumaha carana narik biwir. Instruksi pikeun beginners
Roth - bagian integral nyanghareupan manusa. Kalayan pitulung -na pikeun awak urang narima pangan, sungut urang ngarasa rasa, bisa ngobrol. Tapi sungut sorangan nutupan biwir, gambar nu mindeng ngabalukarkeun kasusah pikeun artis munculna. Dina artikel ieu anjeun bakal manggihan parentah unggulan dina cara ngagambar pensil lip. Ieu loba gampang ti sigana di glance kahiji. Di dieu nyaeta sosok hareup biwir. Ékspérimén jeung cobaan ngagambar biwir anjeun sorangan ku cara nu sejen. Éta éndah pikeun ngembangkeun kamampuh ningali obyek ti sudut nu beda. Tapi hayu urang moal delve teuing kana teori. Lumangsungna.
Hambalan 1 Mimitian ku gambar sketsa. Perlu nembongkeun bentuk persis ukuran na fullness tina biwir, proportioning, sarta apal, urang diajar kumaha carana narik biwir manusa. Lamun resep - sangkan mung outlines. Aranjeunna gampang ngalereskeun lamun boga hal teu nyaluyukeun. Ogé, ulah pisan tekanan dina pensil di. Saliwatan, anu gambar sketsa pensil pangalusna cocog rata teu karasa (HB) atanapi lemes (H atanapi 2H). Sketsa desain anu jelas biwir luhur jeung handap katingali. Sakumaha aturan, anu lip luhur leuwih leutik tur leuwih melengkung, bari handap - beuki loba padet. Jieun sababaraha stroke dina biwir, nepi ka nunjukkeun tempat nu wrinkles téh.
Hambalan 2. Mimitian rada jelas (toned) biwir. Coba mun meunang dina sawah di tengah biwir éta beuki bodas (utamana dina lip handap). Ieu beungeut kana nu caang ieu reflected. Aya istilah husus pikeun tempat sapertos - "sorot". Ieu titik caang dina gambar.
Hambalan 3. Alatan kanyataan yén dina biwir tina loba wrinkles jeung mikro-retakan, cet aranjeunna nyaeta masalah. Firstly, perlu maksakeun stroke kacau teratur pikeun némbongkeun struktur biwir. Kadua, eta moal tiasa sorotan tinted. Lamun masih geus diarsir eta gently lighten pamupus aréa ieu. Nalika koréksi teken pamupus ngalakukeun gerak seragam dina hiji arah sarta ulah rub teuas teuing. Jadi maneh ulah mess up struktur kertas, jeung pola bakal kasampak beresih. Ku jalan kitu, ulah salempang, lamun cet sababaraha tilep. Ngan tetep stroking.
Hambalan 4: Terus tint biwir. Dina raraga nyieun éta muncul lemes, anjeun tiasa ngiuhan grafit ramo atawa kaén nu lembut leutik. Ulang deui langkah dua sarta tilu salami hasilna henteu nyugemakeun anjeun. Ku jalan kitu, éta téh leuwih alus mun cobian sababaraha kali misah ngagambar biwir méméh "nyambungkeun" aranjeunna nyanghareupan. Ieu bakal nulungan urang ngalatih sarta finish bakal teken leuwih pikaresepeun. Éta sakabeh rusiah ngeunaan kumaha carana narik biwir manusa sangkan aranjeunna muncul leuwih realistis.
Hambalan 5: Tambahkeun sacara rinci. The tilep leuwih béda, ngagambar pensil lemes. Ogé, ulah nyieun crease nu poék, eta leuwih hade mun ngalakukeun séjén torek. Jang ngalampahkeun ieu, make pamupus nu. Motong éta diagonally kituna pikeun ngabentuk hiji sudut akut. Ku kituna eta bakal gampang dihapus atawa ngaluyukeun rinci leutik.
Hambalan 6: Ieu waktuna moekan wewengkon sabudeureun muara. Sacara umum, di handapeun lip darkened bagian handap (beuki pinuh lip, beuki mangka darkened). Ogé nempatkeun antara lip handap jeung luhur jauh darker batan wrinkles dina biwir. Sajaba ti éta, "partisi" antara sungut jeung irung rada darker ti kulit raray (kusabab volume angka nyiptakeun gambaran).
Gening, ayeuna maneh nyaho kumaha carana narik biwir leres. kasuksésan kreatif ka anjeun!
Similar articles
Trending Now