Seni jeung Hiburan, Seni
Kumaha carana narik Bonnie - annimatorika lilac game "Lima peuting kalayan Freddy"
Lima peuting di Freddy urang, nu hartina "Lima peuting kalayan Freddie" - ieu mangrupa video game mahiwal, dirilis dina 2014. Antukna manehna ngembangkeun admirers dirina, kitu ogé jumlah badag musuh. Éta alatan kaulinan téh ngeunaan pembunuhan ditilik dina éta pizzeria misterius, dimana unggal wengi panjaga datang ka dianggo satpam ku nami Mayk Shmidt. Anjeunna sanajan boga karakter anu sarua, nu pamuter kasebut reincarnated.
Ku kituna, dina pizzeria a Mike ngantosan opat annimatorika ngalambangkeun robot-sato: biruang Freddie bebek ngaranna Chica, kelenci Bonnie jeung licik Lis Foksi. Aranjeunna nyobian ku sadayana hartosna ngancurkeun hansip jeung teu ngidinan anjeunna nyekel kaluar dugi isuk. Lamun pamaén manages outwit annimatorikov sarta tetep unscathed sanggeus hiji shift wengi, teras tingkat nu geus kaliwat. Ieu pra sajarah leutik, sarta bakal ngabahas kiwari kumaha ngagambar Bonnie, anu kelenci sarua kaluar tina kaulinan komputer.
Otherness-annimatorika kelenci Bonnie
Wungu Bunny Bonnie, anu bakal dibahas dihandap, nembongan dina kaulinan "Lima peuting kalayan Freddy" teu langsung, tapi dina misi kadua. Anjeunna pisan calakan sarta aktif, sugan paling nimble of annimatorikov, jahat, licik jeung pisan bahaya. sirah Rabbit cocog dua ceuli ungu badag, beuheung na beureum costume kukupu, tapi dina clutches tina gitar bass warna anu sarua. Ayeuna urang nempo kumaha carana narik Bonnie.
suplai seni diperlukeun
Lamun mutuskeun ngagambar kelenci kaluar game "Lima peuting kalayan Freddie", anjeun kedah stock nepi ka pamupus, pensil nuju sareng lambar bentang kertas. Salempang ngeunaan kurangna kamampuh artistik kacida teu perlu, sabab urang ngabahas conto kumaha cet Bonnie, laun tur di jéntré hébat. Lumangsungna.
Sababaraha lengkah ka ayaan
Teken hambalan:
- Pikeun ngawitan ditandaan kaluar hiji lambar kertas, nyaéta, keur ngabedakeun antara wewengkon anu bakal tumiba kana sirah anjeun, watak teu jeung anggahotana sarta suku tina karakter nu dimaksud. Lambaran kudu diposisikan horisontal, sabab Bonnie digambar dina pertumbuhan pinuh dina lambaran vertikal dipasang moal jadi solusi pohara alus. sirah kelenci, dina luhureun nu bakal Ceuli rongkah, ninggalkeun Lesser satengah tina lambaran anu. Ieu perlu ngagambar hiji bunderan leutik - irung Bonnie sarta gaduh anjeunna tahan nepi hiji bunderan badag - dinya bakal sirah kelenci urang. Pariksa sesa model teu hese: Ceuli - éta nu ovals elongated sarua, panon kawas kuadrat nu mibanda edges rounded, sarta deukeut irung annimatorika simétris diposisikan dina dua sisi tina dua, sakumaha éta, superimposed on bola silih urang.
- Lengkah saterusna bakal ngagambar hiji watak teu jeung anggahotana design kelenci. Jang ngalampahkeun ieu, tahan tilu semi-oval di sirah Bonnie, ti pangleutikna nepi panggedena. Eusi titik perantaraan kantétan pikeun awak.
- Suku jeung leungeun kedah tarik elemen individu anu ditutup pikeun maksimalkeun pungsi mindahkeun karakter robotic.
- Panungtungan, tahap ahir dina gambar kelenci nu game komputer "Lima peuting kalayan Freddie" bakal prettification karakter dina kawijaksanaan na. Contona kieu nembongkeun versi annimatorika clearance hideung bodas. Unggal artis téh bébas mutuskeun kumaha ngagambar Bonnie na kumaha cet. Sahingga ungu, anjeun embody di angka na di salinan pasti tina kelenci kaluar tina kaulinan.
Pikeun maranéhanana anu museurkeun sual sabaraha ngagambar Old Bonnie, abdi bakal nyebutkeun yén bédana utama ti kelenci digambar ku urang nyaeta kurangna huntu luhur. Mupus aranjeunna pamupus pikeun meunangkeun diri anjeun kaluar handap, sarta di hareupeun anjeun - Old Bonnie. Janten kreatif sarta ékspérimén!
Similar articles
Trending Now