Seni jeung Hiburan, Seni
Kumaha Draw Winx? A téhnik basajan tina gambar
Winx - ieu Italia karakter kartun lamunan genre disebut "Winx Club. Sakola fairies ". Sateuacan urang ngobrol ngeunaan kumaha carana cet teh Winx, éta kudu dicatet yén gambar maranéhna dijieun leuwih taun sarta geus henteu mucunghul spontaneously sarta disangka. Sugan penampilan sahiji karakter Winx bisa attributed ka sintésis tangtu sejen Gambar artistik.
Pakéan jeung penampilan umum karakter ieu loba kelir tur jelas beda. A garis fléksibel tur narrowed di sawatara bagian awak (cangkéng, tuur) méré pandangan umum ti elegance karakter tur lightness. Suku condong jadi kacida panjangna jeung ipis. buuk panjang ampir salawasna digambar subur, sarta silhouette kasebut dibereskeun dina pasang aksi anggun tangtu. Pisan metot oge rupa-rupa asesoris pikeun pakéan Hurup, jeung pakean sorangan mindeng dibere desain fancy kompléks. Sadaya inpo ieu tiasa mangpaat pikeun maranéhanana anu rék diajar kumaha carana cet teh Winx. Ieu kudu dicatet yén tilep sahiji inohong na pretentiousness garis pakean jeung asesoris. sabab béda ti sagala karakter kartun lianna.
Ku kituna, diajar ngagambar Winx. Hambalan munggaran nyaeta ngagambar jenis rorongkong on nu bakal "diwangun nepi" silhouette, bulu, pakean, jeung saterusna. Rorongkong nu bakal diwangun tina sirah (oval), tulang tonggong, leungeun, suku, beuheung, sarta taktak - kabeh garis draw kontur, ditémbongkeun saperti dina gambar di. Ideally, tangtosna, tarik outline sareng tekanan lemah, sahingga engké anjeun bisa kalayan gampang ngahapus pamupus perlu.
Ayeuna anjeun kudu nyieun hiji outline sahiji bentuk sorangan. Ngagambar éta stroke ngan lemah. Batur anu merenah ngagambar baju, jeung batur draws tokoh basajan tina ngalamun, kayaning anjeun tiasa ningali dina tokoh.
Leungeun, suku jeung sirah kedah ngagambarkeun salaku akurat sakumaha mungkin, sabab éta kénéh hiji karakter manusa. Kitu coba tumut kana akun sagala perlu babandingan manusa tina awak.
Modifying sakabeh elemen sarta teken nu outlines utama inohong sarta jangjang, upami aranjeunna kedah janten siap enhancement. Bisa jadi: ribbons, ros, tiara dina rambut nya, sarung di na leungeun, tombol, bows, klip bulu, jsb Jeung lamun kami tarik buuk, pastikeun Anjeun nuju ngalakonan eta garis lemes jeung ngagambarkeun kurva, teu stroke atawa juru nepi curl katingal wavy .. jeung alam. Jangjang kudu néangan lampu sarta hipu, teu bagong. Nalika kami tarik jangjang, kahiji urang narik bentukna maranéhanana, lajeng nu urat jeung pola.
Nalika siap final sketsa mungkin pikeun ngamimitian powdering karakter.
Ku kituna ayeuna anjeun terang kumaha tarik Winx! Good tuah kalawan gawé seni jeung kasuksésan!
Similar articles
Trending Now