KomputerKaulinan komputer

"Lolong" ( "Skyrim"): a petikan quest lengkep

Salah sahiji tilu jobs panganyarna dina plot mangrupakeun maling 'kanu quest "Buta". "Skyrim" - kaulinan semesta badag, sarta di dinya pamaké bakal sapatemon sababaraha misi, tapi salah ieu téh kompléks. Kadé uninga kumaha meunang unggal unsur jeung ulah aya kasalahan teknis.

Pedaran tur hadiah

Netepkeun "Buta" ( "Skyrim") nyaéta krusial pikeun pamaén anu keukeuh mingpin maling kanu. Salah sahiji urut anggota masarakat atas nama Mercer Frey mibanda kamampuhan pikeun Nightingale, sarta anjeunna hayang meunang nu relic, "panon Fulmer urang". Artefak anjeunna diperlukeun jang ngosongkeun ti kadali nokturnal Dewi sarta ngadegkeun kakuatan langgeng leuwih masarakat. Lamun pamaké bakal bisa thwart musuh, mangka manéhna baris nampa ganjaran tina tilu hal. "Rorongkong Key" nu muka konci nanaon. "Panon Fulmer" - a relic kalawan pilihan mangpaat pikeun pamaén. "Nightingale Bow" - pakarang gancang pikeun fans lila-rentang tempur. Quest "Blinding" téh rumit sarta loba kasalahan, tapi lolos ka sia eta demi prestasi jeung panghargaan.

Tahap kahiji

Ieu dimimitian tugas "lolong" ( "Skyrim") jeung kanyataan yén pamaén anu dikirim ti dua satelit di ruruntuhan dwarven Irkntand. Langsung lawang ka wangunan henteu, sabab ngarugikeun nuliskeun camp of bandits, nu moal kudu tarung, sabab geus maot. Dina tangga, pamuter bakal naek nepi na ngaliwat panto ka lokasi nu dipikahoyong. Nuluykeun lempeng dina koridor jalan, dimana aya nu sieun sarap seuneu di lantai. Diantara musuh némbongan ukur sababaraha wewengkon. Lamun hiji jalma nepi ka lift, dimana anjeunna ngantosan mitra - Carl jeung Brinolf. Sanggeus ngasupkeun aula badag dina panon sigana Mercer (musuh utama maling). Anjeunna balik bar, komo shot tina ruku hiji moal bisa meunang eta. Eta nyadiakeun perangna jalan salajengna kalawan Fulmer, a centurion, sarta bypassing angka nu gede ngarupakeun sarap. Mitra sapanjang jalan bakal masihan naséhat ngeunaan cara pangalusna pikeun lumangsungna dina situasi dibikeun. Anjeun tiasa betah tugas di "Skyrim" "Buta". Petikan ku "Clairvoyance" mantra baris muka jalan shortest. Lamun leumpang ka dinya, jumlah battles bakal diréduksi jadi minimum a.

leg kadua

Mun pamuter bakal bisa lulus sagala sarap, manéhna baris meunang ka aula Irkntanda ruruntuhan utama. Di dieu maranéhna bakal nyekel Mercer dina usaha pikeun meunangkeun "panon Fulmer" patung nu Dwemer. Lamun manéhna geus waktos nyandak ngilikan relic, bakal gagal dina quest of Skyrim "blinding". Petikan di mangsa nu bakal datang moal bakal make rasa, lantaran hadé puguh keur aula utama, dimana perangna final bakal lumangsung. Sateuacan mimiti pertandingan lalaki hiji nyoba ngajelaskeun motif na, tapi dialog moal lepas panjang. musuh Nimble ngagunakeun mantra "Jawara tina tipu daya" na di jieun na serangan Brinolfa Carl. pamuter bakal kudu tarung jeung Mercer nyalira. Frey bakal salawasna pamakéan instan teleports dina lokasi, ogé pikeun jadi kawih. Dina kaséhatan low, anjeunna minum potions penyembuhan pikeun recovery pinuh, bisa narik 100 unit hirup kalawan pahlawan, kituna eta leuwih hade teu jadi tunduk kana kamampuhan pikeun "Jawara tina tipu daya". Dina ieu perang bakal mangpaat "waktu bisa ngaleuleuskeun". pangabisa ieu bakal ngabantu ngalacak oyagna Mercer malah dina kaayaan Gaib. Mun mungkin, manggil mahluk kayaning Seuneu na Atronach dremora. Sumputkeun mungkin - aranjeunna ninggalkeun jalan satapak ngaduruk musuh. Lamun nuturkeun tips ieu, teras Skyrim «Buta" moal sigana tugas teuing hésé. Sanggeus unggul Candak artefak jeung kantor kana lair of kanu.

kasalahan

Jeung petikan tina misi "Blinding" "Skyrim" tiasa nampilkeun loba kejutan pikaresepeun dina bentuk kasalahan. Contona, sanggeus pasamoan mimiti Karl na Brinolfa di camp di bandits, aranjeunna bisa ngan leumpang jauh na ngan muncul dina panto ka aula utama jeung patung hiji. Ulah troubles misalna, kudu disimpen di sababaraha tempat: di hareup paguneman kahiji jeung satelit, di lawang ka aula kalawan Mercer sarta sanggeus ngéléhkeun manéhna. Ogé, coba ngurus Brinolfa salila perjalanan ngaliwatan ruruntuhan. Na untimely maot bakal nuju kana hiji kacilakaan tina Freya, jeung satuluyna petikan mungkin. Lamun sanggeus éta rajapati Mercer Carl lajeng pajoang kaluar hiji babaturan deukeut handapeun mantra kudu ngéléhkeun perangna, sabab quest ka lulus dina kaayaan sapertos moal jalan. Sacara umum, kudu dilestarikan saloba mungkin, lajeng kamajuan moal leungit.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.