Komputer, Kaulinan komputer
Naga Jaman III: Inquisition - maén premiere nyaring, dijadwalkeun pikeun gugur
Dua ekspektasi proyek di genre Peta lamunan kedah kaluar pisan geura-giru. Gamers banjir jeung hurup sarta pamekar ngabahas kaulinan anyar dina panglawungan. Anu bakal nawiskeun pamaén proyék ieu baris menerkeun naha ekspektasi maranéhanana?
Takdir - milih lulus game dina tim atawa nyalira
Ieu meureun salah sahiji proyék paling ambisius dina 2014, nu geus katimu rék dipegatkeun studio Bungie boga, gamers well-dipikawanoh dina brand Halo. Takdir kaulinan téh jujur hebat kalawan sistem kelas, gamers kudu ngajawab hiji penting, tapi rada nipped tugas - nyalametkeun manusa tina anceman serangan alien sarta karuksakan saterusna tina sakabéh kahirupan di Marcapada.
Ragu pajeulitna game mah teu perlu, pamekar geus ngumumkeun yén nagara éta bakal hésé lulus. Mazes, puzzles, hordes tina monster - sakabéh ieu dijamin! Ditilik ku video demo anu dipasang dina pamekar web, game ngajaga tradisi pangalusna alamiah tina Halo, kaulinan séjén populér pikeun PlayStation3, nu dijieun sababaraha taun ka tukang, éta parusahaan Bungie. Gamers bakal manggihan loba bagian koridor, nalika karakter nu kudu kalibet dina perang jeung sirah-on musuh; Aya lokasi lega dimana pahlawan meunang kabebasan taktis of Peta.
Urang nambahkeun yén proyék nu ngalibatkeun petikan, boh nyalira atanapi di tim a. Tangtu, adu hordes musuh gampang saperti tim hiji, tapi loba gamers bakal manggihan metot sarta lulus hiji format tunggal, sajaba, sababaraha lokasi kudu dilaksanakeun ngan di tim.
Naon nyangka gamers ka Naga Jaman III anyar: Inquisition?
Bagian tukang réngsé ujug-ujug sarta ninggalkeun hiji selingkuhan badag, teu heran jutaan fans anu di toes maranéhanana jeung moal bisa ngadagoan gugur, nalika kaulinan Naga Jaman III: Inquisition resmina mana diobral. Pamekar janji langkung storyline epik sarta dunya kaulinan euyeub, paningkatan di lokasi sareng kamungkinan gerak bebas sarta detachment kontrol gampang tina prajurit.
Dina kaulinan populér pikeun Xbox360 dilestarikan a storyline euyeub ku wijaksana game peran-maén anu ngamungkinkeun unggal pamuter ngarasa bagian tina dunya maya vast ieu. Salaku dicaritakeun ku kapala parusahaan ngembangkeun, proyek anyar maranéhna masihan curhat ka imajinasi, mutuskeun teu tahan deui, sabab hasilna, gamers bakal meunang naon maranéhna dipénta.
Nyaéta, meunang hiji sajarah hébat sarta dunya euweuh watesna, nu bisa digali endlessly; jelas sistem ngempur intuitif sarta granularity luhur. Sacara umum, Didagoan téh panjang, gamers baris geura-giru diuji dina praktekna, naha ekspektasi maranéhanana anu patepung ku proyék anyar.
Similar articles
Trending Now