KomputerKaulinan komputer

Komputer game "Fallout 4": Paréntah konsol, Konci

Fallout 4 - terusan runtuyan RPG pos-apocalyptic - kaulinan di dunya muka. waktos ieu, pamaén kudu nyobaan on peran Nate na Nora - salaki atawa pamajikan anu, kabur ti bom nuklir, nyumput dina panyumputan 111 tur bareng jeung putrana-lami sataun anu subjected mun cryo-sare. Tapi sanggeus 150 taun, anu karakter utama bangun. Karakter nu dipilih ku pamuter di awal patandingan, janten saksi kana nyulik jeung rajapati putrana / salaki nya, lajeng ragrag deui kana cryo-saré pikeun 60 taun. Tur ayeuna, bangun up, kadua kalina, manéhna geus manggihan anak maranéhanana sarta manggihan naon anu lumangsung.

fitur midangkeun

Kaulinan "Fallout 4" geus mutuskeun tetep nepi jeung elemen anyar-fangled tur midangkeun masihan pamaén kasempetan pikeun nyieun jeung digitus kota sorangan, anu bakal hirup NPCs. Tangtu, kudu ngumbara ngurilingan dunya kaulinan, kumpulkeun sumber, lajeng nyieun hiji torowongan hiji ranjang, listrik sarta pelindung.

Numuwuhkeun checkpoints pakarang teu ngan kaulinan hiburan - éta gampang perlu, sabab dunya maya ieu infested kalawan mutants anu hoyong na mun devour pahlawan jeung raiders anu hoyong untung ku cara sejen saé.

pakarang hadé tur armor

Aya no pakarang modifikasi. Dina ayana workbench pakarang-grade pancen naon gun, bedil jeung pakarang séjén, anu manggih pamuter bakal kudu ningkatkeun parobahan saeutik, netepkeun up keur diri: mun nambahan kadar, volume toko, rentang pélor jeung saterusna.

A armor kakuatan geus euweuh dalil utama dina sengketa jeung panongton musuh na mutants superstrong - mun teu ngagem eta iyeu moal jalan mun kusabab éta sumber kakuatan diperlukeun ulah kajadian di unggal hambalan - aranjeunna kudu kasampak teuas. Tapi sadaya waktu ngajalankeun tanpa kakuatan armor ogé henteu mangrupa pilihan, disebutkeun pamuter teu risiko kana kamajuan ngaliwatan carita, jadi kuring gé kudu pikir ogé ngeunaan intensifikasi anak, kaulinan alus ngidinan Anjeun pikeun ningkatkeun jeung kieu oge exoskeleton nu.

masalah inovasi

Ayeuna, teu saperti jalan aimless sabudeureun lokasi of Fallout 3 sarta New Vegas, luang bisa dilumangsungkeun teu ukur ku ngajalankeun sisi-quests, tapi ogé kalibet dina sumber ngumpul pikeun ngawangun fasilitas. Sarta kanyataan panasaran éta karakter nu bisa nyimpen eta dina kantong na ampir sakabéhna imah. Sumberdaya peryogi pisan, sarta aktivitas ieu nyokot jauh jumlah santun waktu jeung bosen kalayan pamaén. Tapi, hanjakalna, mun ngagilekkeun disadvantage kieu iyeu moal jalan mun: bagian tina quests carita pakait sareng cacakan tina dasarna.

Naha sugan we kedah "Fallout 4" konsol Paréntah (cheats)?

Loba geus uninga yen di unggal buruan aya Paréntah konsol, tapi henteu kabeh aya ti antarana anu. Saperti dina sagala kaulinan dina "Fallout 4", Konci jeung cheats pikeun mantuan pamuter ngahemat waktos spent dina sumber gathering, gancang ngalengkepan quest sepa tur boring guna nampa ganjaran mangpaat pikeun ngompa skill.

Lamun pamaén megatkeun ngagunakeun taktik nu nipu, teu hartosna yén manéhna téh mampuh, tapi ngan hartina pamekar bener teuing palinter ku satengah jeung inovasi dina mayapada maranéhanana sarta teu bisa manggihan taneuh tengah nu bakal nyugemakeun sarerea. Lajeng "Fallout 4" petikan moal bakal jadi saperti euweuh hartina panjang. Mayoritas pamaén mangrupa ngembangkeun dinamis tetep plot diperlukeun. Pikeun nuliskeun dina "Fallout 4" Paréntah konsol, kantun pencét "tilde" (~) dina kibor Anjeun. Atawa ngagunakeun bukovku "e".

pajeulitna

Kaulinan "Fallout 4" teu kasaimbangan béda ti ayana. Loba kasusah pakait sareng lokasi sarta lawan husus, pikeun nungkulan nu ngan mungkin mun meunang nyekel pakarang alus tur armor.

Tapi, kumaha lamun sakabeh ieu, pamuter di momen euweuh, tapi quest nu pohara penting sarta metot? Atawa, upamana teuing boring na repetitive? pangajén penting, tapi salawasna ngalakonan hal anu sarua (manggihan sarta tawaran, panggihan tur maéhan, panggihan tur kumpulkeun) teu rék? Pikeun mantuan pamuter bakal datang kaasup dina "Fallout 4" Paréntah konsol:

  • killall - maéhan kabéh aya kénéh deukeut pamaén. Tapi anjeun teu kedah salempang - curang ieu teu mangaruhan para sahabatna sarta karakter plot-penting.
  • Tgm - kabukti pamuter kana terminator nyata. Anjeunna teu bisa ngarugikeun, anu cartridges teu mungkas, jumlah beurat allowable dibawa taya.
  • tcai - nyandak atanapi disables ngempur kecerdasan jieunan musuh. Dina basa sejen, pahlawan ti lawan moal bisa ngabales na bisa serangan.
  • tdetect - konsol sorana rasiah di "Fallout 4" nyaeta, pamuter janten lengkep siluman mun sakabeh karakter. Aranjeunna baris malire sagala hambalan pahlawan, sanajan anjeunna megatkeun bunuh kajahatan - maehan batur atawa bunuh maling handapeun noses sahiji karakter non-pamuter.
  • player.setavcarryweight # - ngidinan Anjeun pikeun ngarobah karakter anjeun dibawa beurat. Bisa duanana mempermudah tur ngahesekeun game. Tapi sugan kodeu pang gunana di buruan, upami anjeun teu hoyong janten terminator a, tapi ngan perlu hiji inventory taya.
  • player.additem 000000f # - nambihan mata uang dina-game (panutup), nu anjeun tiasa mésér item tina padagang. Gantina "#" anjeun kudu nuliskeun nomer nu diperlukeun midang pamuter.

A ulikan ngeunaan dunya kaulinan

Metot samping quests, lokasi geulis, barang husus sarta Easter endog pamekar - éta sadayana aya dina "Fallout 4".

Petikan game pikeun maranéhanana anu resep ngajajah dunya sabudeureun éta geus mindeng relegated ka tukang, sarta wishing nganjang ka sagala rupa tempat dimana aksés anu masih ditutup pikeun pamaén, kawas nu Konci curang handap:

  • tcl - karakter learns ngapung di spasi jeung leumpang ngaliwatan tembok. Éta mangpaat, upami pamaén meunang leungit atawa rék balik ka panto nutup.
  • kinerja unlock- kode ieu sual, tapi muka panto sagala atawa konci terminal, nu geus aimed dina pamaén leuwih. Sababaraha pamaké kode ngajalankeun, sedengkeun nu sejenna - henteu.
  • tmm 1 - perlu "Fallout 4" curang, nu pinuh muka sagala lokasi dina peta di Pip-Boy. Aranjeunna tiasa teu mung ningali, tapi ogé nyieun move gancang, nu ngaheéat waktos.
  • player.additem # 0000000a - nambihan kana inventory tina jumlah dieusian sahiji kenop master. Diperlukeun dina acara éta saurang pamaén hayang di paralel pikeun ngompa Hacking skill ngonci, nu teu mungkin kalawan «konci» Kode.

jobs kusam

Henteu sakabéh quests samping jeung carita beda originalitas. Dina loba panggih geus iinditan jarak panjang sarta pilarian hiji barang. Tangtu, samping nu quests Anjeun teu tiasa nedunan, tapi pahala pikeun aranjeunna tiasa alus.

Kumaha lamun salila petikan tina storyline utama pamuter nu narima tugas sarupa? Anjeunna datang ka bantuan nu di "Fallout 4" Konci:

  • cocqasmoke - teleports karakter ka kamar husus. Aya ditempatkeun pancen sagala barang anu bisa kapanggih di buruan. Greatly facilitates milarian bahan jeung sumber perlu.
  • caqs - ngalaksanakeun hiji quest atawa sakabeh storyline. Pamuter dina hal ieu ngan baris datang ka INPE tur meunang ganjaran undeserved Na.

Kaahlian jeung peranna

Lamun tingkat anyar pamuter titik anu ngembangkeun abilities. Kabéh abilities mangaruhan ciri jeung buka nepi kemungkinan anyar, contona "Gunslinger" ngamungkinkeun pamuter ka ningkatkeun tur ngaropéa pakarang sarta armor, sarta "hacker" facilitates Hacking terminal. Nu leuwih luhur tingkat skill, anu bonus hadé tur leuwih lengkep kasempetan pamuter nu narima.

Aya moments nalika pamuter nu nyadar yén medar skill gunana, atawa ngan saukur bisa ningkatkeun perlu ka tingkat ditangtoskeun. Lajeng urang kudu dileungitkeun kuciwa datang deui sanggeus sababaraha waktu, nalika karakter nu bakal cukup pikeun ngompa leuwih guna ngalakonan rencana-Na. Kaasup dina "Fallout 4" Paréntah konsol nyieun gampang ménta pangalaman saeutik:

  • player.setlevel # - ngamungkinkeun pamuter nu nambahan atawa ngurangan tingkat, Anjeun ngan ngarobah "#" dina tokoh.
  • player.addperk # - meunang skill na tingkat na. Gantina "#" nulis cukup ID skill.

Modding pikeun kaulinan

Pamekar geus dileupaskeun program husus disebut CreationKit, sahingga sagala pamuter pikeun nambahkeun kana kaulinan dijieun kalawan leungeun-Na sorangan eusi, disebut modus.

Dijieun dina "Fallout 4" fashion, nu dirancang keur ngarobah game, dimimitian tina nilai kinerja sarta kaséhatan hasil / monster ruksakna padagang di robah harga jeung jumlah karuksakan pakarang. Ieu duanana bakal nambahan kasusah game, sarta pikeun ngurangan eta, atawa malah ngaganti midangkeun saluareun pangakuan, nambahkeun pakarang anyar, barang, sato mutant.

Dina "Fallout 4" Pantun pohara populér tur loba pamaén anu aktip dina aktipitas modostroeniya, unggah hasil maranéhanana dina Internet, nyadiakeun aksés ka aranjeunna nepi ka pamaén séjén anu rék diversify dunya kaulinan. Aya duanana fashion pikaseurieun tur nonsensical sarta dijieun dina raraga ngoreksi kasalahan tina pamekar: nyieun kasaimbangan a, nambah item anyar, monster jeung sasatoan, sagala kemungkinan baju.

Mindeng pisan, pamekar dina buru jeung sékrési game, atawa keur jadi lila teu bisa ngaleupaskeun éta, yén sababaraha hal anu motong na banal poho di release ahir, nya éta ku kawentar "Stalker". Loba fans anu nyobian mulangkeun versi aslina game deui lokasi cut, pakarang, sarta sababaraha elemen. Nasib sarua jeung dileler 'Fallout 4 ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.