KomputerKaulinan komputer

"Pangeran Persia: Sands The poho" - petikan sarta pituduh ringkes

lalampahan panjang ngadatangan lanceukna kokolot Malik réngsé pikeun pangeran, ngomong teh sahenteuna, teu kaduga. Kota ieu diserang ku Horde musuh, tapi lanceukna nu bek urang nyokot putusan nekat nelepon pikeun pitulung jin - Ifrit, sahingga freeing kakuatan pinuh na. Tapi Malik teu boga gambar lengkep anu anjeunna dibébaskeun. hordes badag skeletons na setan di handapeun kapamimpinan of a jin galak moal bisa ngabédakeun diantara urang musuh jeung sekutu. Ku kituna, konflik diasupkeun katilu na, dina kanyataanana, anu sisi neneng. invasi musuh ieu dieureunkeun, tapi ogé di kalangan salamet tetep iwal pangeran jeung lanceukna. Naon paling menarik, sigana, Ifrit sababaraha cara kaharti manéhna nempo dina nyanghareupan éta protagonis of Solomon. Na kuring mutuskeun dina naon éta ngancurkeun eta. Ku kituna, mastikeun diomongkeun, dimimitian carita kaulinan "Prince of Pérsia: Sands The poho", petikan di sahiji nu keur bagian paling bakal mawa urang balik ka asal ti séri.

Komponén visual

Hal kahiji wae pamuter anu dimimitian kaulinan ieu, mangka Nyanghareupan komponén grafis, nu dijieun dina saratus per cent. Undoubtedly, ieu téh bagian pangalusna ti séri dina komponén visual. Ieu sampurna sagalana ti spésiés epik ti jandéla karaton sarta tungtung jeung panon geulis tur sparkling tina karakter game "Prince of Pérsia: The Sands poho". Petikan ngawengku elemen parkura sarta sistem tarung. Éta dua komponén ieu bakal dipaké sacara éksténsif sapanjang buruan. Animasi dina gelut na parkour digawé kaluar ka jéntré pangleutikna, sakabeh gerak anu dilumangsungkeun mulus tur réalistis. Karakter gaduh Desain ala individu sorangan, persis kawas musuh. Candak nu Ifrit sarua, komponén visual anu saukur mesmerizing gaze. Lingkungan, dibere utamana dina bentuk istana megah, Kebon sarta kanal, méré atmosfer dongéng Oriental, ngeusi magic na petualangan. Utamana kualitas kaulinan "Prince of Pérsia: Sands The poho", petikan diantarana anu digambarkeun dina bentuk lalampahan megah, caina digawé. Overjoyed ngabalukarkeun rupa béda tina curug, walungan jeung aliran cai, ngalir lancar dina keusik dipaké pikeun taun.

Sorcery jeung mantra

Ayeuna kami kudu ngomong sababaraha kecap ngeunaan naon sih carita utama kaulinan "Prince of Pérsia: Sands The poho". Petikan téh beuki reminiscent tina Oriental dongeng, soprovozhdayuschuyuyasya episode ngagunakeun magic. Ku kituna ulah ngaharepkeun ti storyline tina sababaraha twists luar biasa. Kabéh rada kaharti jeung bisa diprediksi: nu peryogi mangtaun ngajentrekeun, mun muka kaahlian jeung abilities unik, manggihan pakarang legendaris sarta ngancurkeun jin sinister. Sumuhun, éta dina komponén ieu dibagi kana kaulinan lulus "Prince of Pérsia". "Sands" kalawan kakuatan magis, oge bakal aktip dipake dina proses game (saperti dina bagian saencanna).
Metot jeung geulis di-game video sareng pasting, dialogs well-dirancang jeung karakter kumaha bae sangkan beuleum kana sajarah warni ieu. Petikan "Prince of Pérsia: The Sands poho" incorporates sadaya téhnik kaulinan anu klasik, jadi loba nu kipas favorit dina bagian tukang ti séri. Ieu kawas ulang kreasi salah sahiji kaulinan munggaran, tapi dina bentuk nu leuwih sampurna, jeung pamakéan téknologi ayeuna aya. Keur bagian paling pamekar geus junun nerapkeun rencana na, sarta teu aya mamang yen fans game bakal ngarasakeun.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.