Komputer, Pakakas
Resolusi layar 4: 3. kaistiméwaan
Hese ngabayangkeun kahirupan sapopoe tanpa pamakéan kamajuan téhnologis modern. ponsel, pinter-arloji, tablet, komputer - naon baé masarakat alat nyanghareup sababaraha kali sapoé papanggih pangabutuh béda. Loba disebutkeun yen kalawan téhnologi hirup urang geus jadi laér leuwih gampang, leuwih narik, leuwih senang jeung aman. Tapi éta bener?
Kamarana anjeun terang ngeunaan résolusi layar
Dina urutan ngagunakeun téhnologi teu ukur simplifies solusi masalah penting, tapi janten aman, Anjeun kudu boga set tangtu pangaweruh dina cara ngagunakeun resolusi 4: 3, 5: 4, 16: 9 atanapi variasi aya lianna. Urang uninformed geuwat raises dua patarosan: naon ngalakukeun inohong dibikeun tur kumaha maranéhna bisa mangaruhan kasalametan kaséhatan manusa
The angka nu tepung wates jeung kecap "resolusi", 4: 3, contona, dina rasa aslina ngagambarkeun rasio aspék (panjangna jeung jangkungna) pikeun tiap lianna. nilai Sanajan ditempo téh dieusian ku produsén pikeun nangtukeun fitur teknis utama layar alat béda. Dina sababaraha hal, di resolusi layar 4: 3, nangtukeun téhnologi nu dipaké kalawan hormat ka alat dina sual: QVGA, VGA, PAL, SVAGA , SXGA +, kodon atanapi QXGA nu characterize kualitas gambar ditampilkeun.
Naon éfék teu rasio aspék
Sarerea weruh yén pamakéan gadget pikeun periode nu lila mangaruhan panon. Ieu utamana manglaku ka program hiburan. Dina raraga nyadiakeun stress kirang dina panon na layar teu matak ngalegaan atawa narrowed. Aya loba bukti yen lamun ngagunakeun resolusi 4: 3, gambar ditampilkeun nuhun langkung jelas tur kaharti. Sareng rasio saperti pamakéan komputer henteu ngabalukarkeun loba ngarareunah. Éta pisan sababna naha loba komputer tur kaulinan mobile dianggap resolusi optimal 4: 3.
Tapi ayeuna, ku ngembangkeun teknologi tampilan ieu jadi beuki populer 16: 9 resolusi. Ngagunakeun setélan dianjurkeun, sakabéh urang ngurangan risiko deterioration tina tetempoan salila pastime lila di komputer atawa alat séjén.
Similar articles
Trending Now