Seni jeung Hiburan, Seni
Desain basajan tur geulis keur gambar
pola Dasar gambar
Lamun niat anjeun ngawasaan arah seni ieu, eta bakal nulungan urang palajaran gambar saeutik. Ragam hias kudu wirahma jelas discernible. Pengulangan grup sarua motif pola grafik. Anjeun tiasa make garis duanana tunggal jeung sababaraha ti motivic.
Sagala karya kreatif merlukeun karajinan jeung Persib. Nalika teken pola importantly - inget bédana antara Ragam hias seni tina gambar jeung lukisan.
- Coba tetep nu ketebalan sarua sapanjang garis motif.
- Ulah make loba teuing kelir, eta leuwih hade milih dua kelir kontras.
- Lengket garis motivic, teu meunang aub dina multi-komponén.
- elemen kasusah kudu ningkatkeun ti edges ka puseur atawa sabalikna.
- Lalajo pikeun simétri sarta mindahkeun puseur wangunanna.
ornamén klasifikasi
Gumantung kana kinerja pakakas anu dibédakeun: sabuk hiji, compositionally ditutup sarta rupa ornamén bolong.
pola band keur gambar nu set simetris atanapi sawenang unsur sapanjang garis horizontal atawa vertikal. pola sapertos nu ilahar dipaké keur hiasan di tembok, kolom, edges of taplak meja atawa handkerchiefs. - komposisi bolong anu dieksekusi dina dadasar geometri husus. Pola ngalegaan ka sadaya arah sarta diwangun ku hiji pluralitas komposisi enclosed di kalangan, triangles, kuadrat, intan, jeung polygons.
- Paling nyaman for jeung gambar ornamén - komposit ditutup. Ieu rupa-rupa motif ngandung dina basajan inohong geometri. Jalma nu dieksekusi dina bunderan, disebutna Roseto.
teknik
Ngagambar pola - pisan pos na pangalaman seru. Hal utama anu ngamekarkeun rasa simétri tur pilih wangunanna. tugas utama anjeun - keur ngagambarkeun elemen dina pesawat jeung beautifully disusun aranjeunna dina spasi. Mimitian kalayan motif geometri basajan. lukisan Ragam hias di alun mangrupa idéal pikeun beginners, sakumaha inohong ieu gampang dibeulah kana bagian sarua jeung simetris.
Dasar inohong motif anu garis diagonal. Ngagambar kotak sarta ékspérimén kalawan diagonals of ketebalan béda jeung stroke. Cenang teh arah sarta pastikeun pikeun lalajo pikeun simétri. Pikeun ningkatkeun jelas, Anjeun bisa maénkeun sabudeureun kalawan casting di, moekan sababaraha bagéan pola. Ku kituna geus fokus kana elemen repetitive na nyorot storyline nu. - Pikeun ornamén jeung garis melengkung anjeun bakal kedah nu template, protractor na kompas. Ngagunakeun bunderan sarta busur di ukuran béda jeung diaméter bisa ngahontal efek stunning. Hal utama anu nyieun hiji transisi lemes sareng lemes tina hiji unsur pikeun nu sejen.
- Nu paling hese, tapi di waktu nu sami dina ornamén paling geulis keur gambar umumna diwangun dina motif sato flora sarta fauna. Cara paling merenah pikeun ngagambarkeun aranjeunna dina bunderan atawa polygon. storyline nu kudu ngulang di tiap sektor jeung ka konvergen arah puseur wangunanna. Unsur pangbasajanna nyaéta batang sarta daun. Hadé ngagambar ti alam mangrupa.
Similar articles
Trending Now