KomputerKaulinan komputer

Dunya tina bak: dimana nembus pita Jepang?

Maén di Dunya tina bak, dulur hayang eusian beuki karuksakan. Tapi teu salawasna tétéla. Di buruan aya tanghi anyar anu hésé nungkulan. Diajar dimana nembus pita Jepang, perlu sabab geus kandaraan paling Armored di WoT. Aranjeunna teu "sewn" mana, nu peryogi kauninga daerah tangtu. Tapi ke heula, nyandak katingal di sajarah maranéhanana.

Sajarah tanghi Jepang

tanghi Jepang muncul taun 1918. Ieu nya mobil dimimitian tur dibawa husus pikeun nagara ieu. Dina taun 1920an telat, désainer Jepang mutuskeun pikeun nyieun desain sorangan, sarta dina 1929 bak munggaran dirilis. Najan tingkat low tina waragad, mesin produksi tumuwuh beusi. Nepi ka tungtun taun PD II Jepang rengking kalima di dunya dina produksi tanghi.

kandaraan Armored Anyar dipaké dina Sino-Japanese, jeung mangsa Perang Dunya II. Masalah dimimitian nalika waragad janten malah kirang, sarta mobil janten kirang kualitas. Leuwih ti éta, jumlah maranéhanana geus turun nyata. Ieu greatly dipangaruhan peta militér salajengna. pasukan tank teu bisa jadi leuwih gaya keuna dina perangna, jeung nagara nu nyerah.

Napas Anyar pembangunan tank mimiti di Jepang saprak 1954. Dina hal ieu, anu désainer kapaksa nyieun proyék kandaraan Armored ti scratch.

Tipe 4 beurat

Ieu tank beurat Jepang, nu eksis di ngembangkeun sabenerna. Dina kaulinan Dunya tina bak diperlukeun 9 tingkat. Dina kahirupan, anjeunna boga ngaran kadua - Type 2604. Tujuan utama dina tarung di - a fortification narabas sarta pertahanan.

Sateuacan urang tiasa ngartos, dimana punching pita Jepang kudu dianggap Tipe 4 beurat sarta séjén "Jepang" dina jihat ciri taktis jeung teknis. Salaku geus jelas, tank ngabogaan armor tinggi na pakarang geulis alus. Tugas utama - téh rék payun lalaunan, nyerep sagala karuksakan musuh.

Ngancam "Type 4 beurat" keur tanghi leutik, anu bisa nempel ka awak sarta nastrelivat "Jepang", bari dina kanyataanana moal lungsur gun pikeun nyandak Tujuan di musuh alit. Kaunggulan kaasup UVNy alus, angka nu gede ngarupakeun cangkang sejenna ti karuksakan sedeng sarta penetrasi. Ogé, tank tiasa janten pisan ningali na nepikeun Sekutu.

Tapi disadvantage utama tangtu, ngarupakeun laju rotasi munara, a campur kode lila, spiker lemah, recharging na, tangtosna, ukuranana. Mun tank ka nyaangan barisan mariem jeung mortir nu gampang némbak anjeunna, sabab aya teu hésé.

Dimana punching Tipe 4 beurat?

Nalika game boga ari Jepang "Type 4 beurat", anu tembus ka dinya, hiji henteu terang. Ieu engké pamaén mimitian neangan kelemahan sorangan atawa ngan boga muatan Golden. Tangtu, lamun teu boga jadi loba sumber, eta leuwih hade diajar kelemahan of tank.

Ieu kudu dicatet yén Tipe 4 beurat - dirobah dina cara Oi sorangan. Mun anjeunna meets maneh kantor-on, manéhna langsung ka handap solokan nu. kelemahan hareup di ari teu kapanggih salaku ngumpulkeun didieu ku 260 mm. Tapi mun aya saeutik leuwih raket, urang tiasa ningali pesawat awak. Lamun monster beusi nempatkeun inten teh, bukuna geus diréduksi jadi 200 mm.

Kanyataan hanjelu tetep nu dieu gigireun SM, nu bisa ditiup nepi na mundur ti tank perangna. Tangtu, saperti disebutkeun tadi, kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun megatkeun cangkang goldovymi. Lamun ngajalankeun 10 tingkat, kasempetan pikeun ngaruksak malah leuwih.

Pita Jepang lianna

Sateuacan jeung sanggeus Tipe 4 beurat housed tanghi sarua kuat lianna, nu pamaén mibanda masalah. Salajengna, urang diajar dimana punch pita Jepang, tapi mimiti saeutik acquainted sareng maranehna.

Eta sia mentioning yén untaian sahiji cabang Jepang dimimitian ku tingkat katilu Tipe 91 beurat. Salajengna anjeunna umostilsya Ketik 95 beurat. tanghi ieu rada sarupa jeung silih, jadi mun nyarita ngeunaan aranjeunna nyalira damel moal aya rasa. Fundamentally tur sagemblengna béda mun urang éta lima Level - Oi Experimental. Tangtu, ayeuna everybody weruh jenis mesin ti na sabaraha tarung eta. Tapi langsung saatos penampilan monster ieu disebut shock.

Hal ieu diteruskeun ku dua kandaraan Armored kuat: Oi - tingkat kagenep jeung O-Ni - katujuh. Di dieu anjeun bisa nambah sareng kuat O-Ho. Kalawan tanghi ieu kadang lumangsung discomfiture. pamaén inexperienced teu nyaho cara nungkulan aranjeunna, sarta mindeng meunang aranjeunna ka darat Pertambangan kana kaséhatan pinuh.

Tingkat kasalapan jeung kasapuluh nempatan Tipe 4 na Ketik 5 beurat beurat. mesin ieu Armored ogé, sarta fireflies, aranjeunna moal bisa ngalakukeun. Éta bisa ngalawan ukur 9-10 tingkat, sarta dina sababaraha kasus goldovye cangkang dina WoT. Dimana punching pita Jepang, urang wajib ngartos salajengna.

Dimana punch?

pamaén ngalaman salawasna neangan sorangan kelemahan tina bak anyar. Dimana punching pita Jepang ditujukeun 3-4, anjeunna ayeuna dipikawanoh ka dulur jeung éta gampang pikeun ngalakukeun dina mesin nanaon. Tapi bak heubeul geus bisa mawa loba masalah. The sahenteuna ngabahayakeun bisa dianggap Oi Experimental tingkat kalima. Mun tank éta samping nu di katuhu sudut eta bisa nembus tanpa kasusah. Mun anjeunna rushes kana sirah-on anjeun, éta pangalusna pikeun Tujuan turret dina operator radio.

Lamun ditambahkeun ka dunya Oi tina bak, nu nembus pita Jepang, salah henteu terang. Mun kandaraan Armored lianna bisa vytselit dina sagala lokasi standar, teras mimitian ti 6 ditujukeun cabang Jepang tina patarosan TT geus diangkat. Mun anjeun Nyanghareupan sirah monster ieu dina, Tujuan bar di handapeun munara utama, di boh bisi, Anjeun tiasa ngusahakeun némbak tank, atawa di sisi sudut katuhu.

Dasarna skéma ngumpulkeun tank, dimimitian ti tingkat kalima, dina untaian ampir unchanged. hateup karton anu "Jepang", saeutik kuat ti dahareun, sarta henteu di bagian handap, sarta tengahna. Mun ari geus jadi inten, Anjeun kudu dudung di pojok deukeut tina plat armor luhur, atawa bagian proksimal tina munara.

Dina tiori, anu Heavyweights Jepang dahsyat na doraka, tapi dina praktekna maranéhna saukur ngéléhkeun sarta ngajalankeun musuh ti medan perang.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.