Komputer, Kaulinan komputer
Ieu Perang milik: walkthrough, pituduh, tips
Sababaraha beginners ngatur bunuh follies di awal Ieu kaulinan Perang milik, petikan di sahiji nu merlukeun alokasi ditangtoskeun sumberdaya jeung respon nyukupan ka sagala rupa faktor. Pikeun hasil kamajuan, sadaya pamaké bisa employ sababaraha strategi, tapi dina sagala hal merta kudu nuturkeun aturan umum pikeun sakabéh. Artikel ieu ngajelaskeun rupa-rupa téhnik atawa taktik pilihan dianjurkeun ku pamaén ngalaman boga dulur tiasa make ngalirkeun.
Game savvy mimiti
Hiji cara wijaksana pikeun ngatur panyumputan muterkeun hiji peran anu kacida penting dina proyek. Dina awal petikan aya Pilihan acak tina karakter. Anjeun bisa ngamimitian anew tiap waktu dina raraga neangan Hurup pang gunana. Loba datangna kana kacindekan yen sakabeh game ieu dumasar kana acara acak. Kaayaan ieu Angkatan pamaén salawasna nyieun kaputusan sarta milih pilihan paling luyu pikeun ngembangkeun salajengna ngeunaan plot.
kapasitas
fitur ieu gumantung kana fitur husus tina karakter nu dimaksud. A kuat sarta slow Boris metot beban saloba 15 sél. Sosok sarua keur Marco. Ngirim panambang on sortie di buruan Perang ieu milik, Anjeun kudu kosong ransel jeung masihan karakter kana péso nu. Jadi kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngumpulkeun barang leuwih mangpaat. Kudu ngagunakeun siluman jeung taktik pikeun tetep unnoticed, mun sneak up on musuh sarta nubles di tukang.
Konstruksi na Haven aman
Salaku game kudu ngagimbung kana tumpukan béda tina sampah na sari therefrom sagala nu bisa jadi mantuan. Kahiji urang kedah nyieun hiji bangku bangku bisa crafted besi tua. alat bakal perlu megatkeun kana lomari dikonci.
Sadaya tapi aman, bisa motong kalawan kampak. Inget yen salah wadahna geus diperlukeun pikeun nyimpen parabot mangpaat. bahan anu dihasilkeun bisa dipaké salaku suluh di usum tiis. Ogé geus dijieun ranjang ka karakter game ieu Perang milik 2 teu kudu bobo di lantai beton. bahan sésana kudu spent dina modérnisasi bangku. Ogé kudu nutup nepi kamar unggal liang. Pikeun panyumputan ieu nyaman, aya bisa ditempatkeun sababaraha samet atanapi armchairs.
peti
Pikeun aman milih kabinét sagala, jeung aya hiji hal ditinggalkeun. Mun aya euweuh peti sésana bakal kudu dipotong kalayan hiji kampak teu dipake parabot. The tumpukan ruruntuhan kabentuk objék bisa tumpuk. Kampak bisa crafted on workbench a. Anjeun kudu néangan papan jeung bagian pakarang, upami bagian anu leungit. Kampak bisa disilihtukeurkeun pikeun ubar di garasi.
signalling
Ieu kaulinan Perang milik pinuh tina kejutan. Alarm, contona, moal nyekel karakter kaluar hansip lamun wanci peuting kana maling imah turun, nalika kabeh bakal saré di ranjang maranéhanana. Pikeun hasil ngusir serangan dina tahap awal pahlawan urang cukup nyadiakeun sababaraha knives. Eta disarankeun pikeun panyalindungan pikeun nyimpen Romawi. Pahlawan Weary dina pos stand kedah pernah jadi. Ieu ngaronjatkeun likelihood tatu dina pertahanan imah. Bagian tina hal dina waktos anu sareng ogé bisa leungit lamun maranéhna teu disumputkeun di aman.
razia wengi di ieu Perang milik
Versi game merlukeun rencana aksi keur unggal poé. Anjeun kudu milih lokasi, ogé pikeun nyokot éta parabot diperlukeun. Ieu alatan kaperluan husus tina serangan upcoming. Anjeun mimiti kudu nambahan nepi dina aman sakabeh inventory sadia, iwal pakarang anu bakal make teammates Anjeun ngajaga tina looters.
Mun aya euweuh masalah sareng pangan, Anjeun mimitina kudu néangan hal nu bakal datang dina gunana pikeun crafting hareup. Di lokasi badag eta disarankeun pikeun nyimpen sakabeh inventory nu dikumpulkeun dina wadah, ayana sacaket mungkin ka lawang. Dina waktos salajengna basa Anjeun teu kudu méakkeun loba waktu pilari di lokasi nu sami.
Loba mangpaat knives
Ieu salah sahiji pertahanan paling takwa di buruan. Knives pamakéan alus dina modeu siluman, atawa dina kombinasi kalayan firearm a. Yén musuh sumping ngadeukeutan, perlu nyieun hiji noise saeutik saeutik, terus nyumputkeun. Anjeunna mimiti dekeutan pamaén. Tajongan kudu dilarapkeun dina waktu katuhu. Digawekeun tanpa noise, anjeun tiasa nganggo kenop master. Upami ieu henteu rengse, lawan anu diperlukeun ngadéngé sora panto megatkeun. Dina hal ieu, ulah dibere sneak up unnoticed.
moralitas
Ieu salah sahiji ciri pangpentingna unggal aktor dina Perang ieu milik. Karakter kalakuanana di buruan, mungguh indikator moralitas maranéhanana. karakter Depressive rawan konflik kalawan roommates. Ku sabab kitu, sering aya gelut.
Pikeun ningkatkeun wanda tina karakter kedah janten ngungsi cozy mana anjeun bisa poho ngeunaan perang. imah nu bisa boga imah rupa-rupa parabotan imah nyadiakeun panas. Bakal butuh hiji ranjang, armchairs, samet, radio jeung sababaraha buku sababaraha.
Karakter moral naék lamun aranjeunna mantuan batur. Pahlawan tiasa salempang ngeunaan jalma anu geus nolak rojongan. Pamuter dina situasi ieu mindeng kudu milih antara rojongan sumberdaya sadaya mitra atanapi wanda maranéhanana.
Dina syukur pikeun rojongan ti passers-ku, contona, bisa nunjukkeun lokasi rupa caches.
Lamun salah sahiji karakter mati, comrades na bisa dimimitian depresi, rawan tumuwuh jadi gunung. Di buruan Perang ieu Konci milik bisa dipaké pikeun ningkatkeun pidangan pahlawan kesusilaan.
senjata api
Hartosna panyalindungan anu pangalusna pikeun nyimpen hiji Haven aman. Hurup méakkeun loba amunisi mahal. Éta hadé méakkeun aranjeunna dina urutan ka nutupan pertahanan di. pamaén ngalaman disarankan ngagunakeun shotguns. Pélor dipecat tina rifles, kadang pencét udagan di kajauhan na, sasuai, loba kirang karuksakan ieu dilarapkeun.
trainers
Di buruan ieu Perang cheats milik ngaktipkeun produksi hiji inventory sajajalan, eureun atawa ngareset waktu pikeun ngalaksanakeun hiji item crafting saharita, nampa hiji angka taya komponén. Hatur nuhun kana pamasangan sababaraha trainers bisa maénkeun mode kalanggengan, ngaronjatkeun kaayaan tina karakter kaulinan.
item mangpaat
Di buruan Perang ieu karakter milik bisa ngagunakeun sababaraha item dasar.
Kalayan bantuan "linggis" nyokot ngonci. Blockages bisa disassembled kalawan sekop a. Dina mangsa peuting razia péso téh saukur irreplaceable. Ni'mat kampak nu bisa dirasakeun ti pisan awal game. Eta ngidinan Anjeun pikeun ngaleupas jati keur firewood.
Éta desirable yén unggal karakter game boga salah gun mun bisa ngusir serangan on suaka. Hacksaw tiasa motong éta kisi sagala na ngahontal barang berharga. Unggal karakter dina gunana kutang bullet-buktina. filter cai promotes produksi cairan pentingna. Bandages sarta tablet kudu lestari tur dipaké pikeun alatan kasakit minor atawa tatu.
Alkohol bisa disilihtukeurkeun pikeun ubar. Buku mantuan tetep karakter moral dina hiji tingkat ditarima. Bako jeung kopi nu dipaké karakter kalawan kecanduan, sarta anu traded.
karakter
Di buruan ieu Perang milik ngalirkeun jeung putusan-pembuatan gumantung kana karakteristik aneh tina karakter. Sababaraha qualities tiasa mangpaat, batur nétral. Sababaraha bisa ngamekarkeun gumantungna kana bako atawa kafein, sarta Intoleransi alkohol.
Karakter Pavlo ngalir pisan saum sareng bisa dipaké di lokasi dimana hasilna bakal butuh sangkan nepi. novel téh alus pikeun dipaké dina perang, tapi dina wanda goréng, anjeunna tiasa pounce on salah sahiji sorangan. Marco, hiji panambang ngalaman, bakal ka marauder utama dina game. Bruno kang Oki migunakeun dibekelan kirang pikeun masak. Anton meunang bareng jeung math, tapi lolobana geus euweuh ngomong.
Di buruan ieu Perang milik di lame Rusia Boris, kuat tapi slow bastian, sanggup mawa beurat maksimum. Montir Martin item belanja ekonomis pikeun crafting. Arica secretive ribut saeutik di razia. Lampu, urut guru, sadaya anjeunna aya sia. Ieu bisa jadi depresi bisi gagal tina quest ngeunaan barudak.
Emilia bisa manggihan hiji musabab pikeun amal goréng. Wartawan Pupung ieu dagang ogé. Zlata raises moral tina tim maén gitar.
Sistem ngempur
Di buruan ieu Perang petikan milik aya sia pajeulit dina tempur. Alami, perlu nyiapkeun pre karakter. Anjeun tiasa make baja tiis tur senjata api. Tujuan nyata game henteu maehan jumlah maksimum musuh sarta ngumpulkeun pakarang. Siasat perlu dimekarkeun nyokot kana akun kedah utama.
Pikeun ngasupkeun kana modeu perangna, Anjeun kedah ngaktipkeun pakait tombol gigireun "nambahan". pakarang gambar Tujuan dimaksudkeun bisa mempermudah dimaksudkeun. probabilitas maksimum nganiaya, tangtosna, aya jarak relatif pondok ti musuh. Karakter bisa nyumput di kalangkang jero sarta serangan ti panyumputan nu. Lamun anjeun sneak kana gawang dina fokus ngaronjatkeun ruksakna mungkin maksimum ogé likelihood tina hiji neunggeul suksés.
survival Tips
Di buruan Perang ieu petikan milik anu facilitated ku palaksanaan sababaraha saran. Unggal karakter dina panyumputan nu kudu angkatan. Tatanggana, kitu ogé padagang ngawitan leumpang dina saung pikeun sapuluh peuting. Ulah jadi puguh ka rengse poé prematurely.
Nalika survival di gugur kudu gancang nyieun sarap pikeun beurit na set bak keur rainwater. Dahar hadé pikeun ngalaksanakeun, mung nalika karakter dina pisan lapar. Sadaya-rounder sanggup ngaronjatkeun mesin, tanpa wasting daya teu perlu. sésana normal dina ranjang pitulung ka dudung tatu minor sarta alatan kasakit.
Susunan pikeun petikan di
Dina dinten munggaran unggal kabinet di imah kudu dibuka sarta dibongkar pikeun besi tua. Aya ngan hiji wadah pikeun caches. Serangan on suaka dimimitian ku pihak poé, jadi Anjeun teu tiasa nempatkeun hiji on hansip pikeun kahiji kalinya di buruan. komponén listrik kudu mimitian nyimpen ti mimiti. item ieu dipaké pikeun ngaronjatkeun bangku.
Nepikeun karakter tatu di razia dina rumah sakit mana anjeun bisa ménta sababaraha narkoba. Penyembuhan asalna dina serangan sababaraha poé sanggeus nganjang munggaran. Lamun balik aya, anjeun tiasa manggihan loba barang anu kudu dibikeun ka dokter. ogé ieu bakal mangaruhan moral tina karakter. teu bisa dirawat di rumah sakit sanggeus shooting teh.
Naséhat on crafting Item dina ieu perang milik
Vérsi Rusia, kawas batur, merlukeun kreasi tina produk bantu game ngabogaan tujuanana. Kahiji urang perlu crafted ranjang na kompor, ogé collector pikeun cai. Sateuacan mimiti usum hujan kudu nyieun hiji kampak jeung megatkeun kana panyumputan nu sagala buleud kajaba hiji. Nampi junk dipaké salaku suluh. Bahan pikeun crafting, nu teu bisa mawa jauh jeung lokasi, Anjeun kudu ninggalkeun di mana salah sahiji hideout. Éta sasaena nyieun daptar tempat kalayan nilai narilep.
padagangan
Wandering padagang didatangan panyumputan nu peuting. Éta bisa acquire komponén dipikabutuh pikeun item leungit. Nawar ku hawker - kingkilaban a. Prosedur ieu merlukeun karakter sareng kaahlian cocog tinggi. Alus dagang téh mungkin di lokasi kayaning papariksaan, hotél, snout, brothel atawa garasi hiji.
kacindekan
Hiji kaulinan seru sok beunghar kejutan. Unggal dibéré kasempetan pikeun nguji kaahlian organisasi maranéhanana, pikeun mastikeun ayana normal tina grup karakter dina lingkungan kompléks. Pikeun bisa neuleuman buruan, di sisi séjén, husus program-trainers. Dina Perang ieu cheats milik ngawenangkeun ngan ngarasakeun prosés nu tanpa pikahariwangeun ngeunaan kanyataan yén kamajuan bakal derailed.
Similar articles
Trending Now