Komputer, Kaulinan komputer
"Krisis 3": kaulinan lulus. Pituduh panghadena pikeun walkthrough nu Crysis 3
Dina taun anyar, acan jadi loba kaulinan bener metot résonansi. Loba desain modern - a has "cookie cutter", nu teu ngakibatkeun emosi wae geus. Ieu rada lain hal - "Krisis 3"! Petikan anjeunna, dina spite tina linearity ketat, bener drags. Tapi hakim pikeun diri!
30th Gate, New York
Tim pakarang tangtu, dipingpin ku psycho warni, frees Nabi. Sabenerna, pikeun anjeunna, tur Anjeun bakal jadi maén. Ku jalan diomongkeun, ngan Rasulullah éta jas nu. Anggota tim sejenna sakumaha sapotong mangpaat pakakas requisitioned sél. Simkuring meunang gun a, nanjak sanggeus pasangan di lantai kadua, lajeng curang dina silencer gun-Na. Naon lain ngalakukeun kami nawiskeun "Krisis 3"? Petikan kedah neraskeun di modeu jempe sarua.
Pas panto muka, anjeun kudu ngaktipkeun mode masking tur buka ditinggalkeun gently. Méméh ka panel kontrol tiasa ningali musuh, anu eliminates noise. Satuluyna anjeun perlu turun, buka lempeng jeung ka katuhu, teras aci ventilasi bakal jadi di hareupeun rahayat kami. Urang kaluar ti dinya, muka panto di tungtung séjén tina Barisan jeung hayu di Psycho. Marengan anjeunna turun. "Krisis 3" nuluykeun walkthrough nu.
meunang bawang
Meunang pakarang utama urang, misalna ruku a. Anjeunna boga rupa-rupa panah, unggal jenis cocog keur tugas nu tangtu. Urang buka hiji tingkat malah handap, urang nembongkeun daptar di handap kana panto. Taliti ngancurkeun musuh anu, ka katuhu kami, sarta then'll maéhan jalma di kadali. Urang buka lokasi salajengna. Aya hiji panto dikonci, nu lawang dijieun dina bentuk mini kaulinan. Kudu ati, sabab lamun kasalahan naon diréduksi waktos luang!
Sacara umum, hiji walkthrough lengkep "Krisis 3" (sanajan kritik disababkeun ku linearity na) mangrupa mindeng sanggup ngabalukarkeun kahayang ngaliwat buruan deui, sabab di loba tempat aya "crossroads", dimana anjeun bisa nyieun kaputusan dina nu gumantung langsung kana ending nu.
Deui, urang kudu turun. Dina waktu ieu, Crazy, dipastikeun nickname na, asalna dina wanda goréng, kusabab anjeunna bener teu boga cukup dibawa kabur jas. Teras we kudu milih kalayan numana musuh cracking di tempat munggaran: di luhur atawa dina tingkat handap. Teras we buka asupna anyar, sarta waktu ieu metoda sarua ditétélakeun di luhur megatkeun panel kontrol dina kénca. Lamun teu lengkep dipikaharti cracking algoritma, urang mamatahan nempo petikan "Krisis 3" ti Carnot dimana titik ieu misah jeung di jéntré tanda.
Ku cara diomongkeun, éta hadé pikeun ngalakukeun, sarta alatan sanggeus campur anjeun, maranéhanana baris ngored prajurit sél. Deui urang balik psycho sarta tungtungna nanjak nepi. Urang nempo yén di handapeun kubah pelindung mucunghul leuweung nyata, dibentuk ku pamakéan aktif tina téhnologi alien.
Penn Station, New York
Dina témbok aya hiji Ecological jeung kit pamutahiran: nyokot eta up na nyieun kamajuan dina jas maranéhanana. Sakali ngagaduhan kaluar, urang ngahontal daerah nu loba ranjauna nu. Ku incorporating visor a, neutralizes pamadegan Pertambangan on mana "flies" tangkorak beureum. A sababaraha kalawan Psycho megatkeun panto na gancang nanjak nepi. Loony ditinggalkeun jeung nandaan udagan. Anjeun luncat dipareuman jeung nyandak robah warna ka warna ngadatangan sagala tempat nu geus ditandaan pasangan.
Kusabab wewengkon anu ditangtayungan ku menara pengawas, Anjeun kudu jadi mindeng jadi mungkin migunakeun nyamur sarta salawasna ngagunakeun sagala saung nu aya. Lamun masih aya bewara kudu gancang-gancang, "Bingah kaki". momen penting langsung pikeun ngaktipkeun armor, sakumaha disebutkeun anjeun bakal meunang hiji karuksakan badag kana kaséhatan pahlawan. Nalika aranjeunna ngahontal titik furthest tina taman, tungtungna urang manggihan hiji bedil jelema nu nembak teu brukbrak alien bisa nepi ka tiwasna, kalawan nu gampang keur ngukir kalayan sagala menara pengawas.
Ku jalan kitu, kabeneran, "Krisis 3", petikan mana kami geus dijelaskeun, nawarkeun pamaén teuing kirang pakarang ti dinya éta dina dua bagian saméméhna. Kanyataanna, fans "siluman" loba gampang, anjeun bisa migunakeun ngan hiji ruku. Sesa sabaraha kategori gamers kudu neangan dipaké pikeun pamanggih yén cartridges dina bagian ieu - hal anu rada langka. Tangtu, ieu leuwih prihatin jeung tingkat luhur pajeulitna, tapi tetep.
Kituna cik fase kahiji "krisis 3". Walkthrough (Part 1, abdi, tangtosna) éta cukup basajan, tapi bakal neruskeun jadi leuwih hese, jadi meunang siap pikeun perang panas!
cara salajengna
Urang ngahontal jalan raya, handapeun manggihan Psycho. Penting! Sateuacan Anjeun luncat kaluar tina jalan, perlu pikeun ngaktipkeun armor nu. Urang ngaliwatan sewers, muka panto di petikan teknis ... na ngadéngé voices of musuh nu await kami payun.
Urang balikkeun bypass kénca na stomp, ninggalkeun musuh kalawan irung. Sarta sakali deui anjeun manggih turret pangawal, nu pangalusna bakal rengat. Urang ngalih ka sisi séjén lokasi, kami meunang dina lagu karéta. Sacara umum, petikan "Krisis 3" nyaeta saperti teu mirip masihan anjeun loba masalah dina watesan mana teu balik: sakumaha ceuk Kami, game pisan linier, nyaéta "dina jempol".
Neutralizing musuh
Pikeun pindah ka pasangan teh, perlu pikeun nyepetkeun na tighten kalawan tombol luncat. Anjeun kudu luncat leuwih halangan tur dibere panto, bari Crazy mana anu ka jalur luhur. Di dieu kami di kanggo hiji kejutan pikaresepeun dina bentuk stalkers anu nyumput dina jukut. Nolak aranjeunna, kudu ngaktipkeun armor Anjeun. Deui urang turun solokan nu.
Sateuacan sarap boga panutup leutik ngahurungkeun katuhu kana eta upami Anjeun hoyong leres dana suplai poistrativshiysya anjeun tina panah. Deui urang balik ka turrets, maranéhna reprogramming mémori heubeul. Sanggeus nu aman tiasa ngarecah panto na buka upstairs. Naon nu geus disiapkeun petikan "Krisis 3" kanggo urang?
Nanaon alus aya ngantosan: sakabéh wewengkon kebat musuh, tur nyetel di puseur turret tempur. Hadé mun taliti leumpang di sisi kénca sarta salah ngancurkeun villains tina ruku kasebut. Naha teu meunang dibawa jauh: perlu terus make panyumputan, sakumaha disebutkeun Anjeun instan bakal ngaleungit dina turret seuneu. Saurna bade di sisi séjén lokasi, urang nanjak nepi, tur manggihan tangga anu bade ka handap. Luar pamales kanyeri hosted stalkers, sarta sababaraha reptil penah gangguan jeung ngajadikeun eta teu mungkin keur nangkep kaayaan jas nu.
A plot digression leutik: lamun anjeun hiji kipas game, sarta nu dipikaresep dina bener metot "Krisis 3", ngalirkeun di Rusia - henteu keur anjeun. Hanjakal, tarjamah ti teu di sakabeh intricacies sahiji karakter mangka éta karakter jeung twists plot na robah warna ka warna, jadi yén pencinta disarankan pikeun ngarujuk versi Inggris (lamun ngawenangkeun kaahlian basa, tangtosna).
Sanggeus ieu nuturkeun nepi ka gawir, dimana tungtungna tingali Psycho. Nyumput tukangeun hiji alat cicing, taliti loyog ngancurkeun musuh anjeun. Sababaraha menit engké aranjeunna ngalir weakens sarta bisa nuturkeun psycho a. Kusabab gerbang ditutup, urang kudu stomp dina lagu, meunang tank. Urang nyorong dinya, sarta jeung kanyamanan di rushing ngaliwatan torowongan. Musuh bisa motret, tapi teu merta.
Nassau Street, Financial District, New York
Urang ngahontal ngungsi, dimana anjeunna meets Claire, kitu ogé kalayan Rush. Deui ka handap nuturkeun psycho, sarta kalawan eta luncat nepi luhur. Crouching ngorondang ngaliwatan nu geus teu kapake. Ku kituna meunang ka lift, panto nu ka buka pasangan teh. Kahiji maneh kudu luncat dina kabin mimiti ti dinya - dina kadua, tapi lajeng Anjeun tungtungna meunang handap. Ngan dina jangka waktu ti helikopter di pinuh karyawan desantiruyutsya sél. Taliti milih ti flank kénca ka bendungan, lajeng urang meunang di ngaliwatan lawang utama.
sabotase generator
Kusabab sakabeh thresholds anu lasers, pastikeun kaasup mode masking saméméh ngalirkeun jero. Buka panto lift lalaunan naek ka luhur. lift eureun. Anjeun kedah ngantosan bit lajeng meunang luar ngaliwatan Hatch leutik. Sakali kaluar dina aci ventilasi koridor, ngaruksak musuh dina adegan.
Berekah panel kontrol sejen, pas di causeway, dina jalan ka generator nu. Urang balik ka katuhu, ulah poho méméh ieu megatkeun panel kontrol sejen. Teras Anjeun tiasa turun, sakaligus ngaruksak pejuang musuh. Bringing handap generator nu, luncat kana cai jeung buka generator Kidul. Di luhureun maneh moal bisa balik, sabab ulubiung aya datang hiji helikopter musuh. Urang buka na buka dugi kami ningali milik nu, kebangkitan nu bakal mawa anjeun langsung ka generator nu. Deui urang bunuh hiji kalakuan vandalisme tur gancang nanjak nepi.
Deui urang balik kana aci ventilasi, meunang ka tempat dicirian, aya nyaéta set alus hiji muatan ngabeledug sarta ninggalkeun ti bendungan.
Jalur di rawa nu
rupa bumi nu keur banjir tina luhur, tapi nu teu kudu eureun anjeun dina jalan ka point of kempelan. Anjeun nepungan musuh, tapi maranéhna bakal rélatif sababaraha. Nalika aranjeunna ngahontal pulo, utamina ka lagu handap sarta ngancurkeun jelema nu nembak teu brukbrak, sakumaha disebutkeun eta greatly tiasa ngahesekeun kahirupan urang. Buka petikan sempit: rushing ngaliwatan eta aliran cai di boh bisi bakal ngakibatkeun tujuan nu dipikahayang. Taliti sneak nepi ka komplek, lajeng buka sabudeureun eta di sisi kénca. Satuluyna anjeun perlu luncat kana sistem kokotor ubiquitous supados ka meunang jero komplek.
Penting! Pikeun meunang ka sadetik, kudu luncat dina blok. Langsung saterusna, naék hiji turret otomatis, sarta ku kituna gancang ngaktipkeun armor na rurusuhan nuju angkat sentral. Climbing nepi, urang ngaleungitkeun sakabeh musuh jeung nyieun kaluar Nexus.
Kituna ends petikan "Krisis 3", bagian tina 2nd nu. Geus waktuna pikeun prestasi anyar!
Delancey Street, Chayntaun, Ny
Sedengkeun prajurit musuh quietly (jeung salah) leumpang sabudeureun jalan, aranjeunna tiasa akurat némbak ruku a. Salila pangalaman seru ieu kami boga tur manggih warta ngeunaan peluncuran a "Beureum Star Rising." Dina tahap ieu, urang dicatet yén grup utama musuh dipisahkeun tilu musuh. Paling nimble hit karboksilat booming sarta maéhan sésana dua, muterna kana cai, ku nu sipatna, hiji makéna listrik. Urang ngalih ka wewengkon hareup dina sisi kenca jalan, sapanjang jalan ngaruksak sagala musuh di jalur Anjeun.
Di dieu urang papanggih sacara gembleng kebat menit. Defuse aranjeunna, nanjak nepi ka extension jeung naek ka luhur. Urang neangan petikan ka gedong sejen. Satuluyna anjeun perlu nanjak nepi tangga pikeun manggihan panto, ngarecah dinya na kaluar. Di dieu kami pikeun kahiji kalina game baris minuhan Marinir tsefov. Sakali anjeun ngancurkeun éta, anjeun kudu buka wangunan nu, ti mana escapes hiji arsonist ambek. Tungtungna, anjeun bakal papanggih jeung hiji lawan pantes, anu nawarkeun meunang petikan tina kaulinan "Krisis 3". Bagian tina jalan éta geulis gampang, tapi ti ayeuna kudu ngesang!
pamanggihan anyar
Awas! Urang kudu uluchat moments jeung ka api wungkul di bagian beureum na, nu paling ti waktu disumputkeun handapeun armor kuat. Pikeun mareumanana pikeun sababaraha detik, anjeun tiasa rengat arsonist nu.
Sanggeus diurus aranjeunna, urang buka kaluar ngaliwatan gedong peuntas jalan, dimana Anjeun bisa ngajalajah sakabeh assembly tina arsonists sarua. Sareng maranehna dina perangna teu kedah ngalebetkeun. Buka sisi katuhu jalan na sirahna nuju laboratorium museur dina ngaleupaskeun tina kostum. Sapanjang jalan, pastikeun to hack flyers, sakumaha disebutkeun maranéhna bakal ngangkat alarem pas Anjeun manggihan. Kana datangna ka laboratorium, nurunkeun sasak deukeut lift. Di dieu Anjeun sakaligus deui papanggih up kalawan Psycho.
Urang turun lift ka handap tur muka pikeun pasangan ubiquitous. Urang keur pilari update panganyarna pikeun costume jeung tungtungna muka konci éta. Sapanjang jalan urang manggihan kahayang ieu aub Claire di jalan ngaleupaskeun tina jas gering-fated kalawan psycho. Sakumaha anjeun tiasa tingali, aya plot twists metot jeung "Krisis 3". Walkthrough (Bagian 3) bakal masihan urang waleran kana patarosan sésana!
Mutiara Street, Dua Sasak, New York
Bari anjeun balik panutup, pastikeun nyoba motong pakarang alien! nyatana yen dina jangka waktu ieu cadangan énérgi costume Anjeun pikeun sawatara waktu ceases ngajalankeun kaluar.
nulungan Claire
Maju, Nyanghareupan sababaraha pajuang jeung tsefami sél. Pajoang kaluar kompetisi ti sawatara di antarana, rurusuhan ka nyalametkeun Claire.
Buka di luar jeung aing ka handap preactivated armor jas. Coba mun nembak transports musuh jeung lalaki tunggal ti kajauhan, tanpa consuming énérgi dina jas hawa. Ieu hal seru jeung anjeun moal aya bewara kumaha pilih puseur paréntah tina Archangel. Tangtu, Anjeun kudu rengat Gerbang tur meunang jero.
Mimiti kudu meunangkeun ka sirkuit control jeung ka neutralize turret tempur. Lajeng, urang manggihan ka lokasi nu bahan peledak jeung ngancurkeun sakabeh parabot. Naon lain keur Nyiapkeun petikan "Krisis 3" kanggo urang? finale teh deukeut, tapi sabab urang ngantosan pakasaban beuki seru jeung bahaya!
Buka rohangan kontrol. Kusabab musuh kagungan waktos pikeun ngangkat sasak, perlu sakali deui mun meunang luhur tur ngaktipkeun panel kontrol. Urang lulus on na papanggih jeung tim katuhu pikeun mantuan kami nyegah musibah. Arurang ampir rengse "Krisis 3" (petikan). Alfa cephalo - éta hijina boss anu di jalan Anjeun. Geus waktuna ngancurkeun eta!
Ku Columbus Square, New York
Saurna bade saeutik salajengna, anjeun bakal manggihan dibaturan dina spasi enclosed. Ieu gé kudu nyokot bedil tunggal jeung maju. Aya, urang digolongkeun kana cai, tapi maneh kudu nanjak malah salajengna. Simkuring meunang kana guha tur nuluykeun bade lempeng. Musuh tanda pangalusna sateuacanna, ku kituna loba gampang ngancurkeun. Lajeng neutralizes daerah nu loba ranjauna jeung megatkeun kabuka nu turret militer, anu perenahna di sisi katuhu. Langsung saatos eta, aya sababaraha tsefy turret jadi ramah bakal pisan gunana.
Di sisi kénca (ngan luhureun lantai) geus dilegaan. Urang luncat nepi aya tur muka jero kana guha. Ngabogaan sisi séjén, nu luncat ka handap. Deui urang papanggih turret jeung aktipitas na "doméstikasi". Kalawan deukeut sistem angkutan ti tsefov otak, urang manggihan Pertambangan sarta reprogramming aranjeunna.
Ulah poho pikeun nyokot pakarang alien kuat: kami geus ampir réngsé éta walkthrough "Krisis 3"! finale teh janji janten panas, tapi kusabab pakarang tambahan teu bisa menyakiti. Deui urang pindah ka sisi kénca, picking nepi kana titik panungtungan otak angkutan tsefov. Urang ngahontal wormhole jeung tungtungna tutup eta.
perangna panungtungan
Pastikeun kasampak keur kapsul beureum, sabab mantuan keur waktu anu singget jadi invulnerable kana serangan musuh! Deui jeung maneh urang ngulang siklus nu dugi ka ngadagoan pasrah Alpha Cephalus.
Similar articles
Trending Now