KasenenganKaulinan méja

Nu lahirna catur - nagara nu?

Catur ieu nimukeun loba abad ka tukang, sarta masih tacan dipikawanoh persis anu nimukeun aranjeunna. Alatan watesan ngeunaan lumangsungna pertandingan ieu geus kaala loba mitos sarta legenda.

nagara nu lahirna catur? Nurutkeun legenda, game kagungan usul na di India.

Sajarah catur

India - lahirna catur. Hal ieu dipercaya yén maranéhna muncul dina abad munggaran. Engké catur diangkut ka bagian nu sejen dunya, sarta unggal bangsa geus ditambahkeun hal ngeunaan sorangan: ngarobih nami kaulinan, bentuk inohong, tapi aturan tetep sami - checkmate.

sajarah catur anu yakin yén game henteu datang nepi ka salah sahiji jalma nu tangtu, sarta tim badag jalma béda, complementing na transforming kana waktos béda. Pendapat élmuwan satuju ngan dina salah sahiji titik: India - nagara nu lahirna catur.

Sanajan kitu, aya sababaraha sajarah Cina, anu teu percaya asal India catur eta tos rengse dibuktikeun. Aranjeunna néangan bukti keur ngarojong éta kaulinan sumping ti Cina.

What is the lahirna catur? Bukti refuting asal India tina kaulinan, teu, tapi nu disebatkeun mimiti eta dina sastra Cina nujul ukur kana abad ka 8. Ieu ukur confirms yén lahirna catur - India.

Legenda Sumber asal catur pisan metot jeung mahiwal, kasampak di sawatara di antarana.

Woof jeung baraya Talhand

Pedaran ti legenda kapanggih dina pujangga Persia Ferdowsi, anu wrote epik anu ngeunaan sarébu taun ka tukang.

Dina hiji karajaan India cicing hiji ratu, sarta dua putra nya jeung kembar Woof Talhand. Ieu waktu maranéhna pikeun aturan, tapi indungna teu bisa mutuskeun saha nempatkeun raja sakumaha dipikacinta putra nyalira. Mangka pangéran mutuskeun pikeun ngatur gelut nu ngéléhkeun sarta janten pangawasa di. Medan perang dipilih ku laut jeung dikurilingan ku moat na. Nyiptakeun kondisi sapertos nu tadi nowhere mundur.

Kondisi turnamen teu kudu maéhan saling, sarta ngelehkeun tentara musuh. perangna mimitian, hasilna di Talhand pati.

Kana learning tina pupusna putrana, ratu murag kana asa. Gava anjog manehna blamed nu pembunuhan lanceukna. Sanajan kitu, cenah eta teu ngabalukarkeun ngarugikeun ragana ka lanceukna, anu nyalira maot ti kacapean.

ratu dipenta pikeun ngajelaskeun di jéntré kumaha tarung lumangsung. Woof bareng jeung jalma ti rombongan mutuskeun nyieun deui medan perang. Jang ngalampahkeun ieu, nyandak papan, ditandaan kandang sarta nempatkeun figurines dirina ngagambarkeun suka gelut. Nentang pasukan disimpen dina sisi sabalikna sarta ditempatkeun jajar tentara leumpang, kavaleri jeung tentara leumpang deui. Di baris tengah di tengah nangtung pangeran, salajengna - ajudan lulugu-Na, dituturkeun ku dua tokoh tina gajah, onta, kuda, jeung manuk Rukh. Pindah inohong béda, pangeran némbongkeun indung kumaha perangna lumangsung.

Ku kituna, éta jelas yén kuna chessboard miboga 100 sél, sarta wangun dinya ngadeg di tilu garis.

The legend kawentar ngeunaan catur na séréal

legenda kieu ngabejaan kumaha nimukeun kaulinan catur brahmana tricked raja.

Hiji beurang brahmana, anu hirup di India nimukeun catur jeung nunjukkeun cara maénkeun éta ka raja Kaputusan nu manehna resep pisan. Keur kitu raja mutuskeun pikeun minuhan na unggal kahayang. Mangka brahmana dipénta sisikian, jeung ceuk nu, loba teu menta. Ieu diperlukeun wungkul pikeun sél munggaran nempatkeun hiji sisikian, dua on kadua, opat dina katilu, nu kaopat jeung dalapan dina unggal sél hareup dua kali Jumlah séréal sél saméméhna.

raja sapuk, tapi lamun manéhna mimitian minuhan jangji, gandum karajaan na leuwih, sarta nyanghareupan ahir dewan aya kénéh loba sél. Ku sabab kitu urang nyentak tricked raja.

chaturanga kaulinan

Salaku lahirna catur - India, karuhun kaulinan catur modern dianggap kaulinan chaturanga. Ngaranna nujul kana ayana opat komponén: nu tentara leumpang, kavaleri, gajah, chariots. Kaulinan kedah opat. Dewan nu diwangun ku 64 kuadrat, dibagi kana 4 bagian sarta unggal sahijina nempatkeun: 4 pawns, salah sosok hiji gajah, kuda, Pleng a jeung raja. Tujuanana - ngelehkeun tur ngancurkeun musuh. Di buruan maké dadu, ngalungkeun kana eta sarta nyieun move a.

Chaturanga ti India transpired ka nagara wétan sejen tur ngalobaan kana waktu. Pasukan dihijikeun sarta diwangun luhur dua tim, nu masing-masing nampa dua raja. Lajeng salah sahiji raja diganti panaséhat nu. Balik inohong mimiti sorangan tanpa pamakéan of dadu, raja teu bisa maéhan, ukur keur meungpeuk gerakan na sabudeureun dewan.

Pekuncén konversi

Aya anu, numutkeun legenda, RC pamustunganana ieu ngajanggélék jadi kapal a. Ieu alatan kanyataan yén Islam prohibits nyieun gambar tina mahluk hirup. Ku alatan éta, penampilan catur di nagara Arab Rukh manuk geus robah, eta motong jangjang: meunangkeun tab leutik basajan dina luhureun quadrangle nu. Ieu naon anu lumangsung dina transformasi manuk Pleng.

Ku kituna, asal kaulinan ieu ditutupan ku loba Kujang na dongeng, ukur hiji hal anu nu tangtu, yén lahirna catur - India.

Muncul di jaman baheula, kaulinan geus miboga popularitas sakuliah dunya. Ti militér, manéhna geus jadi stimulating kognitif sarta ngamekarkeun memori, logika, perhatian, dina waktos anu sareng merlukeun Persib tangtu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.