Publikasi sarta tulisan artikel, Skenario
Skenario ti pihak perusahaan di alam: kaulinan jeung kompetisi pikeun ngawangun tim
Sawah, walungan, leuweung - ieu teh tempat nu draws dwellers kota di libur na weekends. Aya anjeun tiasa retire dina pantai sareng jeujeur, kumpulkeun kembang Meadow na strawberries, maca buku dina ayunan teu nyaman. Dina Alam waktu nu sae teu ukur kulawargana, tapi sakabeh grup atawa kolektif. Dinten mangrupakeun kagiatan wangunan tim kawentar, nelepon aranjeunna wangunan tim. Dina ahir musim semi jeung usum panas nu pangalusna dilumangsungkeun dina alam. Hiji budaya perusahaan well-dikelompokeun promotes hubungan interpersonal tina sakabeh parusahaan. skenario ti pihak perusahaan di alam kudu pikir taliti atawa buka organisasi husus dina aktipitas wangunan tim.
gol perusahaan
Kadangkala karyawan bisa nganyatakeun diri persis dina setélan informal. Nagara ieu aya di kaulinan outdoor ngaronjatkeun motivasi kolega. Salila kapamimpinan perusahaan mangka sabagian pagawe dibuka defects disumputkeun dina interaksi kolega. Organisasi acara perusahaan boga tungtunan handap:
- konvergénsi koléktif métode kaulinan ;
- strengthening tina sumanget perusahaan;
- adaptasi karyawan anyar;
- Diajar digawé sarta meta dina tim anu;
- harti tina qualities best of kolega;
- ngadegna Hubungan ramah;
- démo sukses parusahaan di pasar;
- ngaronjatkeun motivasi pagawé;
- motivasi nyaeta rasa sombong dina parusahaan maranéhanana jeung milik eta;
- démo ngeunaan tingkat luhur pesaing;
- Wangunan étika perusahaan, identitas perusahaan.
mawa kaluar gedong tim
aksés koléktif pangalusna mun sifat - éta datangna ogé-diayakeun. Loba parusahaan husus kalibet dina organisasi acara sapertos. Lamun teu aya kahayang jeung kabisa pikeun nanganan dinya, pamingpin mutuskeun keur diri nyandak dina organisasi pihak perusahaan. Pikeun grup prakarsa ieu dipilih ti antara kolega (3-4 manusa aktif). Dina sababaraha firms keur aya di hiji manajer husus. Grup organisasi nyepeng handap:
- Itungan komposisi pasti ti pamilon wangunan tim.
- Pilihan ngeunaan lokasi merenah. The panitia sorangan mimiti buka Kab pikeun mastikeun kasalametan, ukuranana, jeung gampang diaksés.
- Teken nepi menu nu. Beuki sering ti kolega di alam resep mun barbecue atanapi barbecue.
- Cacah duit acara. Ieu ngawengku waragad perjalanan ka tempat, nu meuli dahareun, hadiah pikeun contests.
- skenario ngembangkeun sarta kompetisi katilu perusahaan dina alam.
Sanggeus sakabéh tindakan luhur anu ditugaskeun ka tanggal tim-wangunan, saacanna sapuk sareng sadayana kolega. perjalanan sapertos biasana disusun dina weekends, jadi real perlu dilegakeun ka paling kolega.
Conto skenario pihak perusahaan dina alam (quest fashionable)
Nu paling sering ngalakukeun, bade di alam? Digoréng barbecue, karaoke nyanyi, gitar, menari. Pikeun ngaktipkeun kabeh karyawan datang nepi ka kaulinan hadé. Skenario pihak perusahaan dina alam di cinyusu atawa usum panas, bisa diwangun ku quest a. Dinten loba cinta kaulinan ieu. Naon panggih na? Sakabéh staf dibagi kana tim. Tiap di antarana kudu disiapkeun keur ngalakukan tugas tur ngajawab riddles. Ieu bakal ngahasilkeun ngarah tim pikeun tujuan cherished (meureun nobel kira). Anjog di pihak perusahaan ku quest kudu. Ieu susunan nada pikeun acara. Di dieu téh outline kasar tina quest (skenario ti pihak perusahaan):
- Tujuan tina sagala tim baris boga dada leutik kalawan hadiah mangrupa. Beforehand tempat nyumputkeun rusiah (dina clearing sahandapeun daun, dina hiji rungkun atawa tangkal). batang konci panutup konci na nyumputkeun eta di tempat sejen (bisa ngagali). Tim kudu lulus loba tés jeung adventures pikeun manggihan kalapa adi. Éta hal kawas hiji petualangan acara TV "Fort Boyard".
- Tiap tim kudu boga 4-6 pamilon. Tiap di antarana bakal tugas maranéhanana. Kahiji, aranjeunna kedah nangtukeun nami tim.
- Anjog ka tim pausahaan devotes kana dada jeung ngabejaan aranjeunna yen aranjeunna kedah ngalaksanakeun tugas pikeun manggihan tombol ka eta.
- Sakali tim bakal nedunan hiji tugas, kudu Cope jeung test salajengna.
- Ngéléhkeun perusahaan nu bakal manggihan tombol munggaran. Manehna bakal nyandak hadiah.
Ngalirkeun ujian, kolega bisa bersaing di agility, wit, erudition. Hal utama téh nya éta integrates tim. Di dieu aya sababaraha tés sampel pikeun quest nu:
- Alm dina tangkal lempeng. Ieu mangkal di hiji tangkal rék jangkungna sapertos ieu, ku kituna anjeun bisa meunang, ngan nangtung dina taktak ti nu sejen. Ieu nunjukeun test di handap.
- Pamilon gabung leungeun jeung lulus unggal hoop lianna. Leungeun dina waktos anu sareng teu tiasa disengage. Kalayan bantuan gerak sirah na beuheung hoop geus dialungkeun kana sirah na pamilon hareup dina bunderan.
- Babaturan anu diondang pikeun ngajawab teka nu jeung encoding sahiji test salajengna.
Ku kituna, salah sahiji tim kahiji bakal manggihan tombol coveted. skenario kieu pihak perusahaan dina alam ngamungkinkeun kolega jeung nunjukkeun erudition jeung imajinasi. Quest tiasa geografis (di pangaweruh géografi), sajarah atanapi sastra.
"Kasinugrahan of a babaturan"
Skenario korporativa di alam bisa jadi béda. Kunaon, misalna, Anjeun bisa ngamimitian Ngajalajah Meadow nu? Kumaha settle di wewengkon anyar? Paling sering, wangunan tim ngarah mimitina ngumumkeun kontes a "The pangalusna kado ka babaturan." Ieu perlu kapanggih langsung dina wewengkon mana peserta ari. Katresna resep pikeun ngumpulkeun sarta nampilkeun nu bouquets aslina. Loba skill némbongkeun sarta dibere salaku kado ka suung, kebat tina strawberries, sakeupeul blueberries atanapi berries lianna. Lalaki anu kado paling dimaksud pikeun alam tiasa hiji sapinuh leungeuna tina teken atawa sapotong kai. Mementos bisa jadi daun mahiwal, kuncup, twigs. Unggal pamilon kudu alesan Pilihan hiji barang saperti kado hiji. kolega kuring gaduh geus moal bersaing di wit. Sanggeus presentasi sagala hadiah perlu milih juara, anu ditinggalkeun tanpa nobel kira.
"Nebak pantomim"
Skenario ti pihak perusahaan for geus dewasa bakal metot lamun eta kaasup hiji kompetisi kalawan pantomim. Kaulinan ieu dimaénkeun kalawan dua tim (dulur). Tiap tim milih kaptén a. Tiap tim guessing sababaraha gagasan, teras batur salah jeung sapuan jeung ungkapan raray coba mun ngagambarkeun eta. The kaptén tim milih pamaén sarta Imaging petunjuk ngeunaan kumaha legana konsep (masakan, buah, tangkal). Tim nyandak robah warna ka warna nyoba nebak mimik anu. Meunang grup nu guesses pamandangan panjang Jempe. Pikeun unggal tatarucingan bener mimik anu bisa dibikeun ka béntang, tapi tungtungna - nobel kira.
kompetisi olahraga
Hiji bagian nyata unggal pihak perusahaan nu kompetisi olahraga. Aranjeunna bersih kaéra, masihan pikagumbiraeun, tanpa nu libur moal incendiary. Di dieu aya sababaraha kompetisi bisa ngawengku sataun perusahaan:
- "Hunters pikeun bal." Pikeun ngalaksanakeun kontes ieu kedah janten dua belasan balon. Dua tim kudu diwangun unggal 5 jalma. Hiji grup nyokot bal beureum, anu séjén - bulao. Pamaén inflate kana balon jeung dasi aranjeunna kana suku. Masalah pamilon - nu moro pikeun lawan bal. Éta kabéh diwenangkeun ukur keur peupeus handap. juara nyaeta tim nu kahiji eliminates bal kompetisi.
- Panahan, anak panah. acara ieu nembongkeun paling apt. Anak panah bisa maledog dina gilirannana - lajeng ditinggalkeun, teras panangan katuhu. Alternatipna, Anjeun bisa ngahesekeun jeung nyoba buang sababaraha anak panah babarengan. contestant pisan apt ngandelkeun hadiah.
- Kayaking, boating, catamaran.
- Rupa-rupa relay: dina kantong, kalawan ember on suku maranéhanana.
- "Halangan".
Kompetisi keur carita karangan pangalusna
Sering pisan dina parusahaan panas ngatur perusahaan di ulang alam urang (ulang) pausahaan. Mun cara ngamimitian acara sapertos an, disebutkeun dina artikel ieu, disebatkeun kudu dilakukeun dina kacindekan mungkin tina hajatan ieu. Kabéh staf perlu dibagi kana Grup 4-5 urang. Unggal grup kedah ngadamel up carita "Salaku urang nyatet ultah pausahaan." Dina dijalankeunnana pakasaban ieu disadiakeun 15 menit. The peculiarity kompetisi ieu téh yén tinimbang epithets (kecap sipat warni) dina wangunan kudu leungit. Lajeng kaptén méré carita disusun, sarta tim lawan geus ngalereskeun eta di tempat pas kecap sipat lucu. Hal utama éta déskripsi ieu nya moal karasa. carita rengse maca kalawan tarik tur ditangtukeun ku nu boga karya paling aslina tur lucu. Tien Juara ngantosan hadiah.
Hiji dongeng pikeun pihak perusahaan
Mindeng latihan di carita aslina instsenirovanie perusahaan dina cara anyar. Sangkan bisa nulis carita ngeunaan sagala karyawan parusahaan. Sirah bisa maénkeun peran kokolot, Chernomor, anu bawahan ka sababaraha Galau. Unggal pagawe pausahaan bisa jadi pakait sareng karakter jurig-dongéng nu tangtu. A fitur husus bakal dongeng fokus nya dina naon pausahaan anu kalibet. Mun keur unggal pagawe pikeun nulis sajak lucu dina bentuk fabulous, éta bisa ngahurungkeun kaluar carita lucu.
Nonoman mikanyaah téater improvisasi jeung dongeng instan, dimana anjeun kedah gancang ngarobah baju. Ku kituna, loba tim geus murag asih ku dongeng "The turnip" dina cara anyar. Tugas ti aktor - sangkan carita lucu na wit caang. Contona, Repka tiasa utter frasa: "! Ulah noél kuring, Aku masih minor a" Incu awewe bisa ngomong, "Dedkov, Grandma, puguh asa, abdi rurusuhan ka bar." Kawas kieu anjeun bisa ékspérimén kalawan sagala dongeng lianna.
Pitur spring perusahaan
Dina ahir musim semi anjeun bisa ngatur hiji salametan nyata pikeun koléktif di alam. Objek pikeun acara ieu bisa jadi clearing leuweung, taman. Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun panangan cinyusu bal atanapi voli bal, badminton. Dina Méi, nya eta waktu pikeun piknik Srimanganti! Ieu bisa ngalaksanakeun mah ngan ukur mobile, tapi ogé judi. Wishing mun ngantosan dipikacinta ku loba game "Mafia".
Summers koléktif
Perusahaan di alam téh geulis dina usum panas. Teu kawas wangunan tim panas tina cinyusu anu kagiatan bisa dilumangsungkeun teu ngan di darat tapi ogé dina cai. hiburan hébat nyaéta taman tali. Summer perusahaan ngakibatkeun ninggalkeun tenda. panas perusahaan mungkin on pantai.
Summer - éta éndah! Ieu nawiskeun clearing, brovnyshki, penochki, pergola kalawan bangku, barbecues. Utamana populér nyaéta wangunan tim enas geulis nyieun lukisan minyak perusahaan.
nuju
Ti jagoan eta gumantung sakitu legana dina kasuksésan tim ngawangun mangsa nu bakal datang. Di dayeuh badag anu pisan ditéang-sanggeus anjog pangalaman. Aranjeunna skillfully komunikasi sareng tamu jeung umum. Kadé skillfully ngatur jelema hadir pikeun ilubiung dina kaulinan interaktif jeung contests. Hiji presenter ngalaman dina perusahaan pastikeun nyokot pendekatan ka unggal pagawe. Anjeunna oge baris tumut kana akun sagala kahayang konsumén na. Loba ngarah dirina ngamekarkeun naskah pikeun pihak perusahaan di alam, sahingga nulungan kapamimpinan mere ilham karyawan mun ideu anyar babarengan.
Dimana kana tatanan perusahaan
Hadé pisan mun éta mercayakeun ka perusahaan di alam (kompetisi Aksara) leungeun dipercaya professional. Sagala wangunan tim sareng maranehna geus doomed kana kasuksésan. Dinten aya loba organisasi sarta puseur pikeun ngayakeun acara perusahaan. jalma ieu teu ngan ngatur, maranéhna meunang pelesir ti eta. pikeun acara perusahaan puseur pendekatan individual pikeun tiap customer. Éta pisan éféktif dina nulungan karyawan kasampak dina silih ku samping mahiwal. Dimana sejenna, upami teu keur pihak perusahaan, mangtaun adrenaline jeung émosi kuat? Salaku hasil tina mawa kaluar kagiatan kreatif ngarah kana kreasi hiji tim gawé keur dina jam!
Similar articles
Trending Now