Komputer, Kaulinan komputer
Sprites pikeun kaulinan - naon eta?
Industri komputer geus risen dina taun panganyarna pisan, kacida luhurna. Lamun saméméh kaulinan komputer éta ngan hiji selingan pikeun bunderan sempit fans, ayeuna geus leuwih ti éta. Éta bisa dicoo ku urang sakabeh umur, dijieun proyek nu minuhan malah rasa paling hipu. Jeung paling importantly, aya kasempetan luar biasa, anu samemehna teu bisa jeung pikir, jadi kiwari kaulinan komputer tiasa ampir ngalelep teu bisa dibédakeun tina kanyataanana dina watesan grafik jeung fisika, aranjeunna bisa neuleumkeun pamaké kana alam uncharted, sahingga anjeunna hirup hiji sajarah luar biasa tur anu di konci maranéhna karakter. Tapi sababaraha urang ulah rék jadi dugi ku prosés "Strumming" - mawa éta kumaha nyieun kaulinan. Sanajan kitu, kalolobaan dreamers ieu sarta tetep di tingkat fantasi, sabab yakin yén prosés nu teuing pajeulit. Kanyataanna teu kitu, sakumaha dibuktikeun ku jumlah badag pamekar INDIE, nu kiwari ngahasilkeun rupa-rupa proyék tanpa budgets badag sarta rojongan pikeun penerbit. Anjeun ngan perlu ngamimitian leutik tur laun pindah ka hareup. Dina artikel ieu anjeun bakal diajar kumaha sprites pikeun kaulinan jeung cara ngagunakeun éta kitu nu mimiti nyieun proyek Anjeun sorangan.
Naon Sprite a?
Lamun ka anjeun kaulinan komputer dina monitor, naon nu katingali saméméh anjeun? GUI sahiji proyék, rupa-rupa tékstur, diwangun ku piksel leutik. Lamun rencana pikeun nyieun kaulinan komputer, Anjeun kudu dianggo pisan ku grafik. Tapi lamun teu acan kaancam mun proyek badag skala, teras anjeun teu butuh karya sampurna kalawan grafis 3D-rai anu. Di dieu Anjeun baris nulungan ka sprites pikeun kaulinan nu bisa Anjeun undeur dina Internet. Tapi naon nya? Kumaha ngagunakeun aranjeunna sarta kumaha éta bakal mempermudah tugas anjeun? Sprites pikeun kaulinan - éta siap tékstur Hurup, barang, jeung saterusna, anu bisa anjeun undeur komputer, lajeng dipaké dina prosés nyieun kaulinan. Ieu ngandung harti yén anjeun moal kudu ngagambar tiap obyek di buruan, sarta masing-masing fase gerakan anak - sakabéh éta bakal di produk rengse Anjeun. Salaku bisa ningali, éta sprites pikeun kaulinan bener teuing bisa nyieun hirup anjeun leuwih gampang.
Témbongkeun sprites
Ayeuna anjeun gaduh gagasan umum ngeunaan naon sprites pikeun kaulinan tapi ieu teu cukup migunakeun aranjeunna dina kaperluan praktis. Anjeun kedah ngartos yen aranjeunna husus anu na kumaha nerapkeun aranjeunna dina kreasi kaulinan. Lamun bade ngamangpaatkeun sprites, anjeun bakal kudu ngundeur éta ka komputer. Dina kalolobaan kasus, maranéhna bakal béda file gambar sakumaha badag atawa malah gede pisan, puluhan nu dina tukang transparan bakal ayana atanapi malah ratusan gambar leutik. Sasuai, Anjeun bakal tiasa motong payil badag kana leutik, mun boga akses langsung ka sprites Anjeun. Sugan sawatara di antarana anjeun teu butuh, sarta anjeun bisa motong aranjeunna, supaya metoda ieu leuwih merenah ti ngundeur puluhan atanapi ratusan gambar individu. Anjeun saukur milih file badag, ditandaan wewengkon, sarta geus disiapkeun Sprite a.
ngagunakeun sprites
Kitu ogé anjeun terang, di hal nu ilahar anjeun nimu sprites pikeun kaulinan 2D, sakumaha gambar tilu diménsi henteu sakumaha standardized, jadi anjeun perlu loba spasi nepikeun sakabeh oyagna objek tilu diménsi. Dina waktu gawé sarua kalayan sprites dua diménsi basajan pisan. Anjeun ngan perlu muka éta sprites dina editor dimana anjeun nyieun, sarta lem aranjeunna pikeun nyieun épék gerak. Lajeng dimuat kana tingkat tur ngarasakeun hasilna.
Transisi tina sprites mun ngajadwalkeun
Anjeun teu tiasa maké hirupna pikeun nyieun sprites kaulinan, jadi lamun disetél gol ambisius, Anjeun kudu boh diajar digawekeun ku rai grafis, atanapi pilari asisten, anu owns skill ieu.
Similar articles
Trending Now