KomputerKaulinan komputer

Kumaha carana ningkatkeun FPS di "The Witcher 3"? Naon mangrupa FPS di kaulinan?

"Kumaha nambahan FPS di" The Witcher 3 "?" - a sual anu henteu haunted ku Panyekel tina komputer moal pohara kuat anu leungit geus sare jeung sésana sanggeus sékrési kaulinan kultus. Ieu bakal dibahas dina artikel anu.

What is the FPS sacara umum?

Dina singketan ieu nujul kana Jumlah pigura per detik ngahasilkeun kartu vidéo ka layar pamuter. Nangtung pikeun pigura per Kadua. Ieu mangrupakeun indikator konci kinerja di loba kaulinan. Utamana dimana aya dinamika konstan: Dunya Of tanghi, counter neunggeul na Dota. daftar mana on.

Nyaeta, lamun kartu vidéo anu geus tinggaleun jaman, maén Peta, game bakal nyangsang keur sababaraha detik, anu bisa ngakibatkeun leungitna lengkep dipikaresep di buruan jeung impossibility teknis ngarasakeun midangkeun éta. Bakal kasampak kawas ieu: pamuter ngajadikeun keystroke dina keyboard, sarta dua atawa tilu detik lumangsung dina layar peta pakait jeung kenop. Kantun nempatkeun, kaulinan bakal ngalambatkeun turun.

Sakabéh luhur méré hiji pamanggih naon a FPS. Aya sababaraha cara pikeun nambahan kadar pigura.

Dimana jeung kumaha carana ngaronjatkeun FPS di "The Witcher 3"?

Mimitina jeung foremost, Anjeun kudu mastikeun yén program pihak-katilu ditumpurkeun nu bisa ngalambatkeun turun komputer. Lamun wae, masih kaasup, eta leuwih hade mareuman.

panggerak panganyarna pikeun kartu vidéo Anjeun kudu dipasang. Sacara umum, éta sasaena pikeun ngapdet sagala drivers pikeun hardware. Aya sababaraha parabot mangpaat nu ngidinan Anjeun pikeun nyeken komputer pikeun luntur sarta, upami diperlukeun, pikeun ngapdet nanaon. Disarankeun pikeun masang.

Paling sering, game otomatis susunan setélan dina maksimum. Kudu diréduksi jadi sagala sedeng atawa low. Hasilna, jadwal nu bakal rada parah, tapi kanaékan pigura laju. Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kudu neangan di buruan "The Witcher 3" setting. FPS aya teu ditampilkeun, tapi anjeun bisa nyaluyukeun kualitas grafik.

langkung tips

Eta sia noting yén game dirancang pikeun komputer cukup kuat. Saatos release nya, loba majalah tematik diterbitkeun artikel ngeunaan "The Witcher 3", mana (keur senang atawa keur iklan) geus dijieun assembly kasar biaya komputer, dimana anjeun bisa ditumpes mikaresep midangkeun éta.

Ogé di buruan mibanda kamampuhan pikeun nganonaktipkeun pilihan Nvidia Hairworks nu mangaruhan FPS. Tangtu, pilihan teh nyaeta sadia pikeun boga sahiji video eponymous.

Upami ieu henteu mantuan, tapi aya kahayang hébat maén "The Witcher 3" ditarik FPS lemah sareng hoyong anu lain jeung kurban, boga pilihan pikeun muka folder game (\\ The Witcher 3 - Wild Hunt \ bin \ shaders \ speedtree \ shaders_directx11), manggihan payil anu jawab animasi jukut sarta dangdaunan, sarta miceun aranjeunna. Aranjeunna biasana ngandung kecap Daun jeung Jukut.

Sanajan éta téh leuwih alus mun saukur mindahkeun arsip ngabohong ka kali hadé. Saatos manipulasi ieu game bakal leungit jukut jeung daun. Geralt bakal ngajalankeun dina rugi on wasteland kumuh jeung nyeri satengah maot vegetasi tékstur jeung nyumputkeun dina ngiuhan di hiji tangkal, anu aub jumlah minimum shaders grafis.

Hayu tangkal teu sasampoyongan

Leuwih cara pikeun ngaronjatkeun FPS di "The Witcher 3" - nepi ka meunang kana file user.settings:

  • speedtree parameter pikeun ngeset hiji nilai tina enol dina sakabéh istilah;
  • sosok MaxVisibilityDepth dimungkinkeun, mangaruhan tangkal prorisovyvaniya kajauhan bisa disetel ka 2 atanapi ngaronjat ka 4;
  • ngajadikeun bayangan bayangan disetel ka 0.2.

Ieu "nari kalayan rebana a," bakal ngakibatkeun kanyataan yén tangkal moal ngumbara ti angin jeung ditempo wungkul dina rentang nutup.

Frékuénsi optimal

Kumaha carana manggihan nu FPS di "The Witcher 3"? Dina jawaban eta basajan: di jalan anu sarua sakumaha dina sagala kaulinan séjén. Mun indikator ieu teu nyadiakeun pilihan, anjeun tiasa nganggo software pihak-katilu. Conto paling keuna nyaeta Fraps. utiliti anu geus bébas, sabab bisa kapanggih tanpa masalah.

Dianggo datang ka mintonkeun nilai nu méré Jumlah nembak kartu pamuter on game wae. Contona, nalika ningali pilem nu sapertos méré nilai 23 nepi 26 pigura.

Panon manusa teu ngarasa leuwih ti 24 nembak tapi kinerja kaulinan anu diperlukeun FPS luhur: ngeunaan 41-59 pigura per detik. Lamun kartu vidéo sanggup delivering indikator misalna, game bakal mawa ukur pelesir.

kacindekan

Kalawan kaulinan online, kaayaan téh saeutik béda. Dina hal ieu, anu FPS bakal gumantung kana rubakpita, sinyal internét jeung darajat loading tina server kaulinan.

Tapi lolobana proyék ieu diarahkeun di masarakat umum, anu bakal nyieun duit dimaénkeun, nu minat utama panghasilan pamekar. Mun sarat pikeun kaulinan baris ngaronjatkeun, pamaén baris mimiti buka nu parah mangaruhan sisi ekonomi masalah.

Kusabab kaulinan online nu leuwih atawa kurang dioptimalkeun na dirancang pikeun komputer jeung kakuatan sedeng jeung low. Hartina, di paling. Fans setélan maksimum nu nu boga komputer kawasa, dina hal ieu, leres pisan nganggur leungit.

Sedengkeun pikeun saga acclaimed kalawan Geralt, pamekar mimitina miélingkeun yén game bakal diitung dina komputer kinerja cukup kuat ti dituang loba uyah dina tatu sabudeureun komunitas kaulinan. Maranéhanana ngomong yén krisis di nagara éta, sarta aranjeunna dieu Bawa komputer kuat.

Tapi, nyatana tetep. "The Witcher 3" - kaulinan anu geus junun nalukkeun hate tina jutaan kalawan mahasiswa ITB na, anu hebat, plot unpredictable, grafik warni tur dunya dinamis pinuh ku petualangan.

Jalma anu teu bisa mampuh secukupnya pesona proyek, sugan keur lila geus kokotéténgan ngaliwatan video game on YouTube, angkatan kalawan snacks, kawas nalika nonton film hébat. Eta masih aya kacangcayaan éta ukuran saperti bakal nyumbang kana kapuasan tina kahayang pikeun maén game ieu. Rada sabalikna - hijina threw suluh pikeun seuneu.

Sadaya Manipulasi luhur, ngajawab sual cara ningkatkeun FPS di "The Witcher 3" miheulaan kanyataan yén dina dunya warni dijieun ku pamekar, "neukteuk off" bit ku bit, pikeun ngidinan gamers cara maénkeun. Kaulinan teu pinuh ditanggap. gagasan panulis urang kadenge dina pinuh pikeun organ panarima persepsi.

Ku alatan éta, ngarasakeun kaulinan tanpa lockups marake nu dipikahoyong tur bug, mangka dianjurkeun Tapi pikeun ngeset hiji gol hese dihartikeun - meuli komputer, sasuai pinuh kalayan sarat Sistim proyek.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.