Seni jeung HiburanSeni visual

Kumaha ngagambar hambalan pensil sikat leungeun?

Cet kawas seniman hébat teu dibikeun ka sarerea. Tapi anjeun bisa diajar ngagambar, lamun nyieun usaha.

A loba jalma bisa ngabejaan leungeun-Na. Ngagambarkeun dina kertas anu pajeujeut. Tapi masalah kumaha carana narik leungeun, kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngajawab kuli sarta karajinan.

Anatomi pikeun mantuan

Hiji sistem kompléks - awak manusa. Ngan leungeun nu diwangun ku sababaraha belasan item. Jeung ka leres cet aranjeunna, nu peryogi kauninga struktur leungeun. Conventionally, linggis éta bisa dibagi jadi tilu bagian utama: pigeulang, metacarpus na ramo.

  • Pigeulang - nu pangdeukeutna kana leungeun tina leungeun. Éta jawab gerak sikat, tapi kabeh elemen na dianggo sakabéhna.
  • Pastern - bagian widest leungeun - korma.
  • Ramo nu movable alatan phalanges. Opat ramo (indéks, tengah, ngirining jeung pinky) gaduh 3 phalanges, tapi jempol boga ukur dua phalanges.

pangaweruh dasar anatomi bakal ngidinan neuleu ngagambar leungeun dina hambalan, ambéh maranéhanana meunang hiji "ngawangkong".

Naon anu eta resep?

Eta bakal leuwih gampang ngagambar, upami dina waktu nyemprot ka sketsa mutuskeun dina naon Sigana mah hiji gambar objék - hal basajan, sanajan primitif. Satuju yén panangan manusa téh kawas sekop, teu ukur dina penampilan tapi ogé fungsi? Kalawan ieu anjeun bisa mimiti sketsa - tarik outline nu, kawas Spade a: a pigeulang - motong shovels na loop lontar make ramo - kanvas nya. Hese geuwat nangtukeun kumaha ngagambar sikat pensil leungeun dina hambalan, jadi-na urang kudu ngamimitian jeung sketsa dasar.

Hal utama - proporsi nu

Dina raraga leres tur beautifully tarik wae objek atawa item, Anjeun kudu sasuai jeung babandingan - babandingan bagéan béda pikeun masing-masing lianna. aturan ieu manglaku ka gambar jalma nu.

Ku kituna, kumaha carana narik leungeun? Urang mimitian ku watesan babandingan leres. Babandingan panjang pasterns na toes geus kalawan rata-rata 1: 1. Alami, rasio ieu jalma béda bakal rada robah, sabab batur boga ramo panjang, sarta anu henteu. Tapi rata-rata, proporsi nu bakal sarua.

Gumantung kana panjang ti kontur ramo atawa korma leuwih elongated atawa pasagi. garis ipis (malah méméh draw leungeun) Draw sikat circuit nurutkeun babandingan. jempol teu cocog kana silhouette sakabéh, éta salawasna saeutik saeutik jauh ti opat "baraya" lianna.

tarik ramo

Ramo nu mobile sarta fléksibel alatan struktur articular anak, unggal tilu atawa dua phalanges, lamun datang ka toe badag, fastened babarengan ku cara maké sendi na tendons. tulang Phalangeal, disusun hiji balik sejen, lalaki pondok tur thinner, jadi laun tapering ramo.

Ideally unggal phalanx nyaeta 2/3 panjang hiji saméméhna. babandingan ieu disebut bagian emas - hal anu katarima ku panon sakumaha paling sampurna.

Deui, lamun gambar sacara rinci penting keur nyieun tunjangan pikeun ciri individual - teu unggal leungeun manusa boga babandingan harmonis. Ogé, jadi sadar yen ramo Anjeun teu sami dina panjangna: nu pangpanjangna ramo - tengah, indéks jeung cingcin ramo téh kurang leuwih sarua jeung pondok ti ramo tengah, nu pangleutikna - saeutik ramo na jempol. Sanajan badag, rada thickest. panjang na pakait jeung panjang ramo saeutik.

Garis - dasar credibility

Sateuacan Anjeun cet sikat leungeun manusa deui nganalisis mana bagéan nyaéta leungeun. Inget yén contours tina lontar jeung ramo, nyungsi bentuk husus handap, jadi leuwih rounded. Contona, garis nyambungkeun ramo na korma, nyaéta arc ngawangun, ogé kontur tina panangan sorangan - ramo panjangna béda nyadiakeun satengah buleudan dina ramo prorisovyvanii dipencet babarengan. Thumb sababaraha deployed dina hubungan sesa korma leungeun anjeun, outline na teu langsung tur rada rounded.

rinci leutik nu penting

The kontur tina lontar kami geus outlined, teras ngawitan nungkulan rinci. Ku kituna, kumaha carana narik leungeun reliably? Ieu mungkin tanpa teken bagean leutik - wrinkles, bulges, garis melu, anu kontur nu plat kuku dina unggal ramo. Ieu némpél sahingga bisa hirup kalawan leutik bakal nyieun gambar beuki realistis.

Nachem kalawan garis crease dina ramo. Salaku geus upomnalos, pigeulang, leungeun jeung ramo anu diwangun ku hiji pluralitas elemen. Aranjeunna ngawenangkeun ramo nedunan pungsionalitas nu maranéhanana dibikeun ka lalaki. Kumaha carana narik leungeun sangkan eta kasampak paling alam? Ku cara pikeun alih sakabeh nuances. Di tempat-tempat tulang nu mendi disambungkeun, wrinkles dijilid janten duanana dina jero jeung luar tina lontar kana. Lamun leungeun dicokot asup ka jero, anjeun kedah tarik disebut "hirup garis" - furrows rada jero dina sendi korma gaw.

Unggal ramo ditangtayungan di ahir paku - piring kaku, nu bisa disusud ka realisme gambar. Kuku plat - unsur konci sejen di ngarengsekeun masalah kumaha carana narik leungeun. Kuku bisa mibanda wangun béda - ti elongated kana substansi almond alun.

Ramo nunjuk ka umur baé urang. ramo barudak anu rounded, ku thinning seragam leuwih sakabéh panjangna. The heubeul jalma meunang, beuki jelas manifested di leungeun tina ngambah waktos. Contona, urang heubeul bakal ketebalan non-seragam ramo - mendi kalayan umur jadi leuwih ngabareuhan, mangaruhan karya jangka panjang sarta panyakit. Ogé, sendi pisan katingali dina urang lean.

Kumaha carana narik leungeun dina posisi béda?

Leungeun henteu ngan laun aub dina paguneman, tapi sagala teuing mindeng ngawula ka salaku "basa", kayaning surdoobschenii. Korma jeung ramo jelas ngabejaan naon baé anu geus mikir iraha wae dibikeun, naon haté na geus ngalakonan. Kumaha tarik leungeun meh sabenerna nembongkeun sagala Rahasia?

Salawasna kalawan gambar awak anjeun kudu ngandelkeun dasar anatomi. Leungeun - aya iwal. Ukuran fist a, contona, ditangtukeun ku panjang tina tulang pasterns na toes. Jeung babandingan emas penting dina sagala posisi ramo, sanajan fist a. Teken leungeun kabuka, Anjeun kedah nengetan husus ka teken nu garis tur pasterns rada ramo ngagulung.

Kumaha carana narik sisi leungeun? Dina hal ieu, éta bakal penting ngagambar perhatian panempo urang kana kanyataan yen pungkur ti korma jeung ramo anu garis ampir lempeng digambar, tapi jero na ramo jeung korma sorangan anu hampang anu peryogi tarik rounded, garis lemes.

Phased teken leungeun leungeun manusa, ku transisi lemes tina sketsa mun teken sacara rinci rupa kitu, kawas sagala matuh sejen, baris nyadiakeun gambar realistis.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.