KasenenganNeedlework

Kumaha sangkan hiji mesin kai pikeun anak anjeun

patarosan "Kumaha sangkan hiji mesin dijieunna tina kai?" Ieu bisa lumangsung dina 2 kasus: perlu nyieun kado hade ka anak atawa nyieun hiji conto tangtu karajinan di kempelan sorangan (atawa pikeun diobral di collector a, tapi sabenerna teu robah). Dina kasus nu pertama, sarat husus produk teu manjangkeun, tapi sakabeh nu leuwih pajeulit dina kaayaan kadua, tur kudu nyobaan pisan teuas sangkan bener pakarang mangrupa kualitas luhur. Sanajan kitu, henteu paduli mesin tujuan, tina sekuen Peta tetep sarua.

Sateuacan nyieun mesin dijieunna tina kai, éta kudu taliti digambar. Pikeun ieu kualitas sketsa. Eta bisa dilakukeun ku diri (contona, ngagambar, upami aya bakat sapertos ieu, atanapi nganggo PC pikeun tujuan ieu kalawan software husus). Dina kasus pangbasajanna, anu sketsa rengse bisa kapanggih dina literatur atanapi internét. Mun sketsa anjeun, lajeng workpiece nu perlu dianggo sarta ngahasilkeun. Ku sabab kitu eta perlu dianggo design pinuh otomatis. Tiap komponén ieu merta digambar, teras nganalisa rakitan pakarang.

Dina lengkah saterusna tina carana sangkan mesin dijieunna tina kai, perlu keur ngartikeun susunan parabot na workpiece nu. Pikeun finish kasar bakal butuh:

  1. Kampak.
  2. Palu.
  3. Tatah.
  4. Planer.
  5. Hacksaw (salah pikeun kai, jeung nu kadua - logam).
  6. Bor.
  7. tingkat gedung.

Di handap ieu mangrupakeun instrumen dasar pikeun pre-ngolah workpiece nu, sajaba anu mungkin masih perlu nanaon. Pikeun pagawean file dipaké, file jarum na sandpaper.

Salajengna, nyokot workpiece nu. Disarankeun milih conifers sipatna gampang gawekeun. Biasana nyandak sagalana ku margin 10%, tapi keur beginners eta disarankeun pikeun nambahan jumlahna. Lamun hal mana anu salah, cadangan kai bakal ngaktipkeun pikeun ngabenerkeun hasil tina karya.

Lajeng, dina prosés cara ngadamel mesin kai, pola nu ditransferkeun ka bahan anu ngajadikeun eta perlakuan kasar. Laun, unggal elemen dipotong kaluar atanapi ditegor. Sakali pinuh kabeh bagian perlu sahiji workpiece dihapus nyaéta dimungkinkeun pikeun ngamimitian grinding nu. Pikeun tujuan ieu, Payil idéal. Anjeun teras bisa make jarum. Dina tahap ahir, eta Disarankeun make lawon Emery, laun pindah jadi nu leuwih leutik. Dina tungtungna éta pangalusna ngagunakeun jumlah nol, nu ngidinan Anjeun kanggo meunangkeun mangpaat panggedena malah beungeut.

Lajeng sadayana Anjeun perlu ngagambar cara ditangtoskeun. Kai merta dibuka varnish dina dua lapisan. Kahareupna lokasi inking pretreated Primer. Saatos nerapkeun jaket mimiti cet perlu tetep wanci, nu bakal ngidinan ka tegalan, sarta ngan lajeng lumangsungna pendaptaran. Saatos mesin drying geus siap, jeung eta bisa dipaké pikeun tujuan séjén. Algoritma ngamungkinkeun urang pikeun henteu ngan mesin dijieunna tina kai, tapi gun teh, ruku atawa crossbow. Éta universal sarta, gumantung kana imajinasi, a deal gede bisa dipigawé kalayan eta.

Paling ayeuna bade jalur tina sahanteuna lalawanan. Jalma boh mésér siap-dijieun pakarang kaulinan, atanapi aya jalan komo deui ilahar: mikir kumaha carana sangkan mesin ti "Lego", contona. Tapi kabeh teu rada katuhu. produk kai - mangrupa seni nu teu dulur dirumuskeun. Ku alatan éta, salah saha teu karajinan misalna, ngaronjatkeun kaahlian maranéhna.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 su.unansea.com. Theme powered by WordPress.