Komputer, Programming
Programming obyék-berorientasi
Objék-berorientasi programming - metoda sacaket mungkin ka kabiasaan urang. Ieu fungsi minangka extension alami inovasi saméméhna patali ngembangkeun basa programming. Lamun urang ngobrol ngeunaan programming terstruktur, lajeng arah ieu leuwih terstruktur ti versi samemehna, sajaba eta, leuwih abstrak, beuki modular. Urang geus aya usaha pikeun disengage sarta mindahkeun elemen programming dina tingkat internal disebut.
Objék-berorientasi programming anu ngagunakeun pikeun ngembangkeun basa husus. Aranjeunna biasana dicirikeun ku tilu fitur utama:
- encapsulation, nyaéta kombinasi rékaman jeung fungsi sarta prosedur, kitu ogé manipulasi widang rékaman data, ngabentuk hiji jenis sagemblengna anyar database, disebut obyék;
- warisan, anu harti obyék implying pamakéan saterusna -na pikeun ngawangun hiji hirarki objék dijieun kalawan kamampuhan pikeun ngahasilkeun objék anyar pertaining ka hirarki, sakumaha ogé implying kodeu aksés jeung ngahasilkeun informasi ngeunaan sagala objék;
- polymorphism, nyéta, kamampuhan pikeun napelkeun laku lampah nu ngaranna sarua, anu bakal lajeng jadi shared luhur jeung ka handap hirarki obyék, sarta hirarki unggal palaksanaan objek peta cara ieu bakal tanggung jawab éta anu katuhu pikeun manéhna.
Objék-berorientasi programming Delphi nyadiakeun set lengkep parabot pikeun programming, diantara nu aya: modularity gede tur abstrak terstruktur, anu diwangun-di kamampuhan pikeun ulang pamakéan. Kabéh ciri ieu bisa attributed kana kode, nu leuwih terstruktur, leuwih gampang dina watesan layanan sarta leuwih fleksibel. Mindeng pisan, anu programming obyék-berorientasi ngajadikeun urang ninggalkeun kumisan teh judgments husus ngeunaan programming salila sababaraha taun dianggap salaku standar. Najan kitu, nalika ieu rengse, prosés tumuwuhna teu sigana kitu pajeulit, sarta sigana hiji jelas tur hiji alat alus teuing pikeun rupa-rupa tugas, delivering gangguan badag software trivial.
Lamun geus dijieun tugas urang, contona, mun diajar ka programming obyék-berorientasi dina PHP, perlu pikeun Piceun jeung poho naon nyaho ngeunaan eta sateuacan, sarta sumping ka ulikan na sareng sabak beresih. Hiji-hijina jalan nu bakal tiasa ningali sadaya wincik pendekatan ieu evaluate usability sarta fitur. programming obyék-berorientasi teu hijina jalan, éta leuwih kawas continuum gagasan fokus kana compiling kode beresih. compiler anu dijalankeun dina sababaraha prinsip béda, upami urang ngabandingkeun éta kalayan juru, bari speed nyaeta loba nu leuwih luhur. Compilers anu aimed dina ngembangkeun sagala produk software siap, tinimbang dina rentang kawates tugas.
kelas
Sateuacan eta dijieun basa programming obyék-berorientasi dina loba kamajuan geus brewing butuh nambahan jenis data ti nyata jeung integer angka, variabel téks na variabel Boolean. Janten hese digawekeun ku arrays data integer. Éta naon dipake kelas di konsep OOP. Kalawan struktur misalna janten loba gampang pikeun digawe sareng, sabab ayeuna keur objek anu sarua teu kedah ngadaptar loba garis kode pikeun meunangkeun hiji hal anu bisa dihasilkeun ku cara otomatis. Pikeun basa programming-tingkat low metoda kitu sigana hésé pisan, tapi eta ka tahap anyar ti ngembangkeun ngagunakeun eta rada comfortably.
Similar articles
Trending Now