Komputer, Kaulinan komputer
Hyde dina Duma, "Dota 2": kumaha carana tani?
Dina taun anyar, "Dota 2" geus jadi salah sahiji nu pang populerna hiburan massively multiplayer di dunya. Malah aya anu henteu plot, teu promotion jangka panjang karakter dina - unggal kali Anjeun ngamimitian sakuliah deui, sarta unggal waktos Anjeun perlu deui ngompa-pahlawan. Naon teu "Dot" kitu husus, sabab di glance kahiji eta Sigana geulis boring na monoton? Memang bagian nu mungkin sigana kitu, tapi kanyataanana hal anu rada béda. Firstly, anjeun salawasna maén ngalawan lawan béda, sarta masing-masing sahijina boga pendekatan sorangan pikeun karakter éta. Bréh, lolobana karakter ieu di buruan aya pisan, jadi bisa nyobaan kabeh, sarta teu salah waktu. Katilu, anjeun cultivating di buruan, sarta ahirna mimiti ngompa neuleu karakter, mun ngadistribusikaeun kaahlian-Na, nyokot hal katuhu. Jeung, tangtu, éta kudu dicatet yén "Dot" aya dina kaayaan tetep ngembangkeun. Ieu ngandung harti yén game teu acan réngsé - hal anu terus nambahan item, karakter, kaahlian jeung saterusna. Ku alatan éta, kalawan unggal dinten ngalirkeun janten ngan leuwih senang. Tapi ngawitan salawasna hese, jadi pituduh bakal dianggap di Duma kiwari. "Dota 2" pinuh tina karakter béda, nu masing-masing boga kaunggulan jeung kalemahan, tapi kakawasaan alus baheula - éta hal éta geus salawasna katarik gamers. Na ieu téh naon anjeun tiasa nawiskeun Doom.
Naha aya karakter ieu?
Lamun pamuter nilik dina layar Pilihan karakter pikeun kahiji kalina, anjeunna bisa langsung tumiba kana stupor - kumaha ngarti, mun dimimitian muter pikeun karakter hiji? Anjeun tiasa milih sorangan sarta mimiti lalaunan sway, tapi kusabab dulur hayang gancang-gancang pikeun ngahontal nanaon - pikeun tujuan ieu jeung ieu dimaksudkeun pikeun pituduh dina Duma. "DotA 2" brings kana perhatian Anjeun sakaligus tilu golongan karakter, nu kitu, teu bisa ditumpes nangtukeun arah pembangunan maranéhanana. kanyataan yén sababaraha karakter mimitina luhur daya, batur - agility, sarta katilu - akal jeung. Na masing-masing tina indikator ieu boga pertumbuhan stabil. Tur upami Anjeun salah rék terang naha anjeun perlu milih persis Duma, jawaban kahiji - anjeunna boga salah sahiji gain pangluhurna di kakuatan di buruan. Dibikeun kanyataan yén ruksakna awal sarta jadi cukup luhur, jeung tingkat salajengna eta janten monster nyata, nu dina watesan gaya bypassed karakter individu. Sajaba ti éta, geus gains kecerdasan geulis alus, nunjukkeun kanyataan yén anjeunna ngumpul dina kakuatan. Ieu gampang dipedar ku kanyataan yén Doom ngabogaan skill pisan metot, pikeun nu hoyong gaduh salaku loba mana-gancang. Kuring miharep anjeun intrigued, sarta anjeun boga kahayang jang maca panungtun dina Duma. "DotA 2", kumaha oge, aya dina euweuh buru mikeun kana leungeun pahlawan sahiji pamaén anu dipikawanoh janten neneng - watekna kasaimbangan sampurna. Kituna, sakali deui perlu nyebutkeun ngeunaan sababaraha kalemahan karakter ieu.
kontra Duma
Pro Duma pisan impressive, tapi kumaha tiasa nyarios Buku kalemahan na ka Duma? "DotA 2" - kaulinan nu serangan fisik maénkeun peran penting. Sakumaha didadarkeun di luhur, karuksakan tina Duma Srimanganti, tapi pikeun ngadegkeun kasaimbangan hiji alatan nanaon nu peryogi. Kituna, salaku hiji indikator awal mobilitas sarta pertumbuhan kana kaahlian ieu ninggalkeun teuing mun aya butuhna. Ieu ngandung harti yén ampir sakabéh kaulinan Doom ngajalankeun "taranjang", nu teu ditangtayungan tina serangan fisik. Tur eta tiasa maén lulucon kejem. Awalna, Dumas boga masalah sareng mana, jadi manehna utamana moal bisa ngaktipkeun sabudeureun dina ngagunakeun kaahlian. Tapi dina waktos anu sareng éta bahaya mun balik di melee, sakumaha aya gancang bisa maot pikiran urang. "DotA 2" - Hyde (leuweung di dieu teh lokasi utama) kana karakter game ieu bakal ngabejaan ngeunaan kumaha carana tobat kelemahan kana kaunggulan Duma, kumaha cara na sangkan eta malah kaunggulan langkung impressive daunting.
Fitur pikir jeung naon anu kudu dipigawé kalayan aranjeunna
Ku kituna, kudu ngamimitian jeung karakteristik karakter ieu - tapi ngan gandum anu bisaeun maneh pituduh dina Duma. "DotA 2" di leuweung - cara tani? Ieu patarosan nu kudu salempang teuing lamun dipilih karakter Anjeun Duma. Aya isu sejen, tapi maranéhna bakal dibahas engké. Ayeuna butuh katingal di dinya, naon Doom asalna kana antrian. Anjeunna boga 26 putus jeung tumuwuhna 3.2 per tingkat - hiji inohong incredibly impressive na intimidating. 13 kecerdasan - teu jadi loba, tapi tumuwuhna di 2.1 bakal ngidinan Anjeun pikeun gancang dipencét mana nu diperlukeun. Tapi kalayan sagala dexterity dina lawon - hiji indikator 11 sarta paningkatan 0.9, ieu pasti bakal perlu ngalakukeun hal. Dituturkeun ku kaséhatan - kalawan 644 dina awal patandingan, éta naek nepi ka 2483 di 25 tingkat. Mana oge naek kalawan saeutik leuwih ti saratus mun leuwih ti sarébu - eta bakal jadi mantuan. nambahan karuksakan nalika ngompa tilu kali, tapi mertahankeun hijina tumuwuh nepi 6 - lajeng ukur keur 25 tingkat. Ayeuna anjeun wawuh jeung ciri dasar tina aksara, naon anjeun disusun neruskeun pituduh Duma? "DotA 2" - kaulinan nu anjeun teu meunang meunang dina pagelaran murni, anjeun perlu kaahlian. Tur éta ngeunaan aranjeunna sarta bakal dibahas salajengna.
kaahlian Duma
Ku kituna, sagala karakter aya opat skill - ti cheapest jeung nagara miskin pagawean jeung paling mahal tur kuat, jadi disusun dina Dota 2. Hyde Duma bisa mawa maneh warta alus - skill munggaran nu karakter dina sagala teu bisa disebut lemah - kalawan pitulung na, anjeunna bisa nyerep sagala ngabdi sahiji musuh, nya atawa nétral, bari nyungsi abilities Na. Kituna hal anu penting anjeun terang pangabisa ngabdi, mun bisa di waktu pikeun meunangkeun naon nu peryogi dina situasi dibikeun. Ngagunakeun skill Doom kadua ignites spasi sabudeureun sorangan, ngabalukarkeun saeutik ruksakna musuh. Tapi ieu teu tujuan utama - kanyataanna skill ieu dipaké pikeun taktis mundur, nalika eta digunakeun dina Duma keur jaman ngaronjat laju kaderisasi jeung gerak. Skill katilu - ieu mangrupa lotre metot. Kalawan eta, Anjeun tiasa nyetel seuneu pikeun jiwa musuh urang, inflicting ruksakna normal sarta setrum anjeunna. Tapi hal metot éta, gumantung kana lawan ditujukeun eta bisa meunang karuksakan ku dua puluh persén kaséhatan na, ku kituna jeung tuah ditangtoskeun skill ieu bakal pakarang kuat. Muhun, skill kaopat - a paradise leres, sareng eta bisa meungpeuk nepi ka lima belas detik tina pamakéan kaahlian kana sagala karakter musuh, bari éta bakal meunang ngaruksak permanén. Geus aya mungkin teu ngakuan yén kaahlian dina Duma - mangrupakeun pakarang kuat.
skill Gedong
Skill Gedong - nyaeta nu paling narik, nu ngawengku pituduh dina Duma. "Dot 1" ogé nawarkeun kaahlian nu tangtu, tapi dina bagian kadua leuwih metot. Ku kituna, pikeun ngompa Duma kompeten dianjurkeun pikeun tujuh tingkat pangheulana nerapkeun taktik alik ngompa skill munggaran nu séjén tilu - salaku tingkat katujuh anjeun bakal boga laju maksimum skill ieu. Satuluyna anjeun perlu ngompa saloba mungkin skill lotre katilu, ngagambar kaopat, spool nepi ka maksimum kadua, lajeng diangkat ka luhur skill kaopat sarta kinerja.
pharming
Alami, kaulinan pikeun Duma, aya deukeut béda. Pikeun ngamimitian, anjeun kudu ngawasaan pharming, nyaéta killing creeps jeung lawan lemah, sabab dina tahap awal Anjeun boro bisa ngalakukeun nanaon ngalawan musuh kuat. Ngan lamun keur hiji pangalaman podnaberetes saeutik tur meunangkeun mana alus - balik pikeun lawan leuwih badag.
taktik tempur
Ieu basajan - ngandelkeun kakuatan hébat na, ulah poho ngeunaan kaahlian perlindungan sarta pamakéan. Aranjeunna baris mantuan anjeun meunang leuwih malah musuh pangkuatna.
outfit
Sedengkeun pikeun alat-alat, Anjeun bisa make susunan béda, tapi paling importantly - kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngangkat pertahanan anjeun rada yen sacara alami sags parah manehna teu naek. Jadi poho ngeunaan indikator séjén - difokuskeun panyalindungan.
Similar articles
Trending Now