Komputer, Kaulinan komputer
Lengkep ngalirkeun Styx: Master of bayangan
Dinten ieu kami kasampak di petikan Styx: Master of bayangan. Urang ngobrol ngeunaan hiji kaulinan seru, kampanye carita utama nu bakal dibahas dina jéntré di handap.
geus kaliwat
Ku kituna, buka payun. Urang luncat up na meunang ka sisi sejen tina joists. Urang tuturkeun ngaliwatan hallways. Indit ka handap. Extinguish caang ka penjaga kami geus teu katempo. Ayeuna urang tiasa ngalih di nu poek. Meunang kamar sarta kapanggih dina eta péso dina méja. Candak eta. Urang ninggalkeun kamar. Luncat kana karpét. Ngaleungitkeun musuh. Urang luncat ka luhur. Balik kaliwat penjaga. Buka gerbang jeung uas hiji. Urang digolongkeun kana kamar hareup. Simkuring boga gawe di sabudeureun tilu musuh ngaliwatan jandela, sarta sanggeus - sumputkeun alatan tabel sentral. Urang lulus lorong nu, megatkeun konci jeung mindahkeun pabrik. Dipencet ngalawan tembok. Leumpang lempeng, bypassing nu penjaga, balikkeun ditinggalkeun, nyandak botol Amber inuman eta. Jieun clone a, ngawitan ngadalikeun eta. Jalan ngaliwatan kisi, urang buka gerbang. Balik lempeng, naek ka kolom katuhu. Urang lulus dina beam katuhu. Ngaleungitkeun jaga downstairs. Urang digolongkeun kana kamar hareup. Urang make visi Amber ningali musuh. Urang lulus langsung, luncat ka handap kana liang. Urang tuturkeun ka kénca. Urang lulus hansip keur sare. Urang lulus mun panyumputan nu. Urang luncat ka handap. Urang ngobrol jeung lalaki di juru. Anjeunna bakal muka petikan di. Ninggalkeun kamar, di jalan ku sakabeh hungkul. Urang lulus sapanjang koridor. Urang ngobrol jeung counter salajengna. Urang buka taman. Balik quietly kaliwat penjaga ka témbok. Mukakeunana. Candak ka dokumén diperlukeun anu dina méja. Kalawan kamampuhan pikeun transformasi kana Amber Gaib mun meunang kaliwat penjaga. Nanjak dina wangunan, urang lulus dina titik katuhu sarta nuturkeun dina panyumputan maranéhanana. Di dieu urang baris manggihan kavling ampoules mangpaat tur bisa ngaronjatkeun kaahlian. Sanggeus video spektakuler ngawangkong kalayan para kokolot. Ti anjeunna urang moal meunang pakasaban.
atrium Akenasha
Misi geus rengse.
Tombol ka sadaya ngonci
Petikan tina Styx: Master of bayangan baris nuluykeun misi, nu urang kudu meunang ka tangkal purba. Dina raraga miboga aksés ka dinya, anjeun kudu meunang kenop. Quietly leumpang ngaliwatan koridor na tangga ngarah upstairs. Kami teu kedah tumiba pikeun panon tina penjaga na meunang ka sasak panjang. Urang buang turun dua penjaga, sésana buka sabudeureun. Hurungkeun katuhu. Pikeun mindahkeun sapanjang dinding, kitu ogé mangrupa lis leutik. Overcoming hiji jalan satapak panjang. Indit ka katuhu. Urang nyumputkeun balik buleud. Extinguish caang. Urang ngahontal gerbang. Urang buka docks. Simkuring meunang ka stasiun karéta. Mioga dina dada, bakal ngahontal wewengkon katuhu.
Lamun nuturkeun parentah ieu, hasilna nyaeta assured.
fitur
Similar articles
Trending Now